Présence en tournoi · pick + ban
15,5 %N° 48 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 1 910 des 28 628 games
Ban
8,8 %2 066 bans sur 23 350 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,7 % entre 46,8 % et 50,6 % sur 1 820 gamesSoloQ 51,1 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    51,1 %
    48,7 % de winrate en amateur sur 1 820 games, contre 51,1 % en soloQ sur 47 235 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,2 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 2,2 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
  • RunesComète arcanique au lieu de Électrocution
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 60 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Électrocution (49 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution49 % · 22 887
≠ Amateur : Comète arcanique au lieu de Électrocution. 60 % · 1 947 games
SortsSaut éclair + Téléportation71 % · 33 388
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 273 games
Core (3 légendaires)21 % · 3 468
21 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top2 %1,6 · les mids : 0,7
  2. Joue en teamfighttop15 %59 % · les mids : 55 %
  3. Map pressuretop18 %4 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 31 en lane, 41 en mid game et 36 en late, sur 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1 146-32 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandrales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 75 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 31 sur 100 parmi les mids505 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les mids868 · médiane 899
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les mids1 146 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les mids-171 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 25 sur 100 parmi les mids-297 · médiane +71
  • Map pressure · rang 82 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les mids408 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les midsrang 62 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 98 sur 100 parmi les mids1,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +14,2 pt sur 98 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite63,3 % · attendu 49,1 % · 98 g+14,2 ptSoloQ -0,4
Aatrox56,1 % · attendu 47,7 % · 66 g+8,4 ptSoloQ -1,4
Mordekaiser55,2 % · attendu 47,9 % · 58 g+7,3 ptSoloQ -2,7
Ambessa51,3 % · attendu 48,2 % · 78 g+3,1 ptSoloQ +0,1
Renekton49,4 % · attendu 47,2 % · 77 g+2,2 ptSoloQ +0,7
Jungleécart à l'attendu
Vi52,2 % · attendu 48,5 % · 178 g+3,7 ptSoloQ +0,6
Jarvan IV53,6 % · attendu 50,2 % · 151 g+3,4 ptSoloQ -0,4
Lee Sin52,7 % · attendu 49,0 % · 131 g+3,7 ptSoloQ +1,2
Skarner60,5 % · attendu 51,3 % · 38 g+9,3 ptSoloQ +1,5
Lillia48,1 % · attendu 45,4 % · 54 g+2,7 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu
Yasuo62,5 % · attendu 48,5 % · 32 g+14,0 ptSoloQ +2,8
Ahri51,8 % · attendu 46,8 % · 168 g+5,0 ptSoloQ -0,1
LeBlanc53,8 % · attendu 48,3 % · 91 g+5,5 ptSoloQ +2,7
Ryze58,7 % · attendu 50,2 % · 46 g+8,5 ptSoloQ +3,6
Orianna56,0 % · attendu 50,6 % · 84 g+5,3 ptSoloQ -5,7
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune64,4 % · attendu 49,4 % · 59 g+15,0 ptSoloQ -2,0
Jinx53,0 % · attendu 46,7 % · 115 g+6,3 ptSoloQ -0,9
Zeri54,2 % · attendu 45,8 % · 59 g+8,4 ptSoloQ +0,3
Yunara48,7 % · attendu 46,4 % · 156 g+2,3 ptSoloQ +0,9
Caitlyn49,6 % · attendu 46,8 % · 129 g+2,8 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Pyke66,7 % · attendu 49,6 % · 33 g+17,1 ptSoloQ +1,9
Yuumi60,0 % · attendu 47,6 % · 55 g+12,4 ptSoloQ +1,2
Milio58,0 % · attendu 50,6 % · 100 g+7,4 ptSoloQ -3,3
Rakan55,3 % · attendu 47,8 % · 76 g+7,5 ptSoloQ +1,1
Leona53,5 % · attendu 49,8 % · 99 g+3,7 ptSoloQ +0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Sion57,1 % · attendu 48,1 % · 70 g+9,0 ptSoloQ +1,3
Shen55,8 % · attendu 46,5 % · 52 g+9,3 ptSoloQ -1,1
Ambessa53,2 % · attendu 49,2 % · 94 g+4,0 ptSoloQ +2,2
Nasus54,5 % · attendu 49,8 % · 55 g+4,7 ptSoloQ -3,3
Ornn49,4 % · attendu 49,0 % · 85 g+0,4 ptSoloQ +1,5
Jungleécart à l'attendu
Vi60,6 % · attendu 48,9 % · 99 g+11,8 ptSoloQ +1,8
Sejuani60,0 % · attendu 46,1 % · 40 g+13,9 ptSoloQ +4,2
Nidalee61,3 % · attendu 50,5 % · 31 g+10,8 ptSoloQ +0,9
Viego48,5 % · attendu 47,7 % · 136 g+0,8 ptSoloQ +1,4
Naafiri55,3 % · attendu 50,2 % · 38 g+5,0 ptSoloQ -3,3
ADCécart à l'attendu
Sivir56,8 % · attendu 47,6 % · 88 g+9,2 ptSoloQ -3,3
Xayah55,5 % · attendu 50,1 % · 110 g+5,4 ptSoloQ 0,0
Yunara53,9 % · attendu 51,0 % · 178 g+3,0 ptSoloQ +1,0
Jhin50,9 % · attendu 46,4 % · 110 g+4,5 ptSoloQ -0,5
Lucian50,4 % · attendu 47,8 % · 115 g+2,7 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Alistar58,6 % · attendu 49,8 % · 70 g+8,8 ptSoloQ -1,9
Milio53,4 % · attendu 46,8 % · 103 g+6,6 ptSoloQ 0,0
Lulu50,0 % · attendu 46,3 % · 188 g+3,7 ptSoloQ -0,4
Seraphine54,3 % · attendu 49,9 % · 94 g+4,3 ptSoloQ +1,0
Pyke57,6 % · attendu 47,8 % · 33 g+9,8 ptSoloQ +2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • Malphite98 games
    63,3 %écart +14,2 ptSoloQ : 49,6 % · 1 493 g
  • K'Sante91 games
    51,6 %écart +0,9 ptSoloQ : 53,0 % · 1 340 g
  • Olaf86 games
    41,9 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,7 % · 1 169 g
  • Ornn86 games
    48,8 %écart +0,5 ptSoloQ : 47,7 % · 905 g
  • Sion81 games
    44,4 %écart -4,8 ptSoloQ : 50,8 % · 773 g
Jungle22 champions
  • Vi178 games
    52,2 %écart +3,7 ptSoloQ : 53,5 % · 1 210 g
  • Jarvan IV151 games
    53,6 %écart +3,4 ptSoloQ : 51,8 % · 1 625 g
  • Wukong140 games
    42,1 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,6 % · 1 475 g
  • Lee Sin131 games
    52,7 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,6 % · 3 337 g
  • Xin Zhao90 games
    48,9 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,4 % · 729 g
Mid21 champions
  • Ahri168 games
    51,8 %écart +5,0 ptSoloQ : 50,0 % · 2 269 g
  • Sylas129 games
    41,9 %écart -7,2 ptSoloQ : 48,7 % · 2 037 g
  • Syndra101 games
    46,5 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,4 % · 1 915 g
  • LeBlanc91 games
    53,8 %écart +5,5 ptSoloQ : 52,6 % · 2 069 g
  • Viktor89 games
    41,6 %écart -6,6 ptSoloQ : 50,4 % · 1 873 g
ADC18 champions
  • Yunara156 games
    48,7 %écart +2,3 ptSoloQ : 51,7 % · 3 666 g
  • Ezreal143 games
    51,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 54,4 % · 2 540 g
  • Kai'Sa139 games
    49,6 %écart +0,5 ptSoloQ : 53,3 % · 4 121 g
  • Caitlyn129 games
    49,6 %écart +2,8 ptSoloQ : 52,4 % · 2 459 g
  • Jhin125 games
    52,8 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,8 % · 4 567 g
Support18 champions
  • Nautilus185 games
    44,3 %écart -4,1 ptSoloQ : 51,9 % · 2 923 g
  • Lulu163 games
    51,5 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,1 % · 3 283 g
  • Thresh119 games
    39,5 %écart -8,0 ptSoloQ : 48,3 % · 3 624 g
  • Braum116 games
    50,0 %écart +3,0 ptSoloQ : 49,3 % · 1 573 g
  • Seraphine101 games
    35,6 %écart -11,8 ptSoloQ : 49,9 % · 1 054 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %42 431 picks sur 1 788 900ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,2 %1 230 picks sur 38 304ban 9,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,3 %29 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,4 %G1388 games sur 7 224
  • 7,0 %G2505 games sur 7 228
  • 7,2 %G3+207 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 388 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.