Présence en tournoi · pick + ban
28,2 %N° 12 sur 173 champions
Pick
15,4 %pick dans 4 402 des 28 636 games
Ban
12,8 %2 982 bans sur 23 358 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,5 % entre 47,2 % et 49,7 % sur 4 321 gamesSoloQ 48,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    3,6 %
    7,5 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    1,6 %
    12,5 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 1,6 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    18 %
    SoloQ
    16 %
    Joué dans 18 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (16 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant96 % · 67 823
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 70 857
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 660 games
Core (3 légendaires)16 % · 5 805
16 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 18 % · 2 711 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ashe en amateur : +6,8 pt sur 269 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante55,4 % · attendu 50,6 % · 251 g+4,8 ptSoloQ +0,3
Aatrox53,0 % · attendu 47,4 % · 168 g+5,5 ptSoloQ -1,6
Nasus53,1 % · attendu 47,3 % · 113 g+5,8 ptSoloQ +1,5
Gnar54,1 % · attendu 50,0 % · 172 g+4,1 ptSoloQ -1,7
Shen54,8 % · attendu 50,7 % · 124 g+4,2 ptSoloQ -0,8
Jungleécart à l'attendu
Nocturne56,3 % · attendu 51,0 % · 167 g+5,3 ptSoloQ +1,5
Vi51,3 % · attendu 48,3 % · 318 g+3,0 ptSoloQ +2,4
Naafiri53,5 % · attendu 46,9 % · 86 g+6,6 ptSoloQ +1,0
Xin Zhao50,0 % · attendu 48,9 % · 330 g+1,1 ptSoloQ -2,1
Hecarim61,3 % · attendu 52,3 % · 31 g+9,0 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu
Aurora55,3 % · attendu 49,2 % · 161 g+6,1 ptSoloQ +0,9
Syndra50,6 % · attendu 47,7 % · 328 g+2,9 ptSoloQ -0,1
Twisted Fate55,1 % · attendu 47,1 % · 69 g+8,0 ptSoloQ +1,6
Orianna53,7 % · attendu 50,4 % · 246 g+3,3 ptSoloQ -0,1
Viktor48,8 % · attendu 48,0 % · 326 g+0,8 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Ashe53,9 % · attendu 47,1 % · 269 g+6,8 ptSoloQ +0,2
Yunara51,3 % · attendu 46,2 % · 413 g+5,2 ptSoloQ -0,1
Sivir56,3 % · attendu 49,5 % · 174 g+6,8 ptSoloQ +3,0
Draven60,5 % · attendu 49,0 % · 43 g+11,4 ptSoloQ -0,9
Xayah51,1 % · attendu 47,1 % · 184 g+4,0 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Karma55,5 % · attendu 51,1 % · 254 g+4,4 ptSoloQ -1,4
Seraphine51,1 % · attendu 47,2 % · 323 g+3,9 ptSoloQ -0,2
Lulu53,8 % · attendu 50,8 % · 422 g+3,0 ptSoloQ -0,2
Poppy52,3 % · attendu 47,3 % · 109 g+5,0 ptSoloQ -0,8
Rakan49,0 % · attendu 47,5 % · 208 g+1,5 ptSoloQ +0,7

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar53,9 % · attendu 47,0 % · 154 g+6,9 ptSoloQ -0,5
Sion52,0 % · attendu 47,9 % · 196 g+4,1 ptSoloQ +0,6
Gwen55,3 % · attendu 49,9 % · 123 g+5,3 ptSoloQ +0,2
Darius59,4 % · attendu 47,4 % · 32 g+11,9 ptSoloQ +1,7
Jayce55,1 % · attendu 49,2 % · 69 g+5,9 ptSoloQ -1,8
Midécart à l'attendu
Yone60,8 % · attendu 50,8 % · 79 g+10,0 ptSoloQ +0,4
Syndra52,6 % · attendu 49,3 % · 321 g+3,4 ptSoloQ +1,0
Orianna47,3 % · attendu 46,5 % · 338 g+0,8 ptSoloQ +0,4
Hwei50,6 % · attendu 49,7 % · 164 g+0,9 ptSoloQ +1,1
Ryze48,2 % · attendu 46,9 % · 137 g+1,2 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Ashe53,2 % · attendu 49,8 % · 231 g+3,5 ptSoloQ -1,5
Aphelios48,8 % · attendu 44,6 % · 162 g+4,2 ptSoloQ +1,3
Yunara51,1 % · attendu 50,8 % · 446 g+0,4 ptSoloQ +0,3
Varus53,2 % · attendu 49,0 % · 109 g+4,2 ptSoloQ -2,3
Jinx50,7 % · attendu 50,4 % · 341 g+0,3 ptSoloQ +1,0
Supportécart à l'attendu
Karma50,0 % · attendu 45,8 % · 212 g+4,2 ptSoloQ -1,3
Blitzcrank54,2 % · attendu 50,5 % · 179 g+3,7 ptSoloQ -1,1
Lulu47,5 % · attendu 46,1 % · 461 g+1,4 ptSoloQ +1,1
Nautilus50,1 % · attendu 48,7 % · 425 g+1,4 ptSoloQ +0,3
Seraphine51,3 % · attendu 49,7 % · 263 g+1,6 ptSoloQ -0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • Ornn308 games
    49,4 %écart +1,2 ptSoloQ : 49,5 % · 1 510 g
  • K'Sante251 games
    55,4 %écart +4,8 ptSoloQ : 51,3 % · 1 900 g
  • Renekton210 games
    46,2 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,2 % · 1 976 g
  • Sion203 games
    48,8 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,7 % · 1 221 g
  • Ambessa201 games
    47,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,3 % · 1 875 g
Jungle23 champions
  • Wukong546 games
    45,8 %écart -0,4 ptSoloQ : 47,2 % · 2 748 g
  • Xin Zhao330 games
    50,0 %écart +1,1 ptSoloQ : 46,8 % · 1 123 g
  • Vi318 games
    51,3 %écart +3,0 ptSoloQ : 53,1 % · 1 612 g
  • Lee Sin307 games
    43,3 %écart -5,4 ptSoloQ : 49,4 % · 5 916 g
  • Sylas188 games
    43,6 %écart -3,7 ptSoloQ : 47,2 % · 2 809 g
Mid23 champions
  • Ahri387 games
    46,3 %écart -0,3 ptSoloQ : 47,6 % · 3 757 g
  • Syndra328 games
    50,6 %écart +2,9 ptSoloQ : 48,3 % · 2 977 g
  • Viktor326 games
    48,8 %écart +0,8 ptSoloQ : 49,8 % · 3 130 g
  • Orianna246 games
    53,7 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,6 % · 1 356 g
  • Sylas179 games
    50,3 %écart +1,5 ptSoloQ : 48,2 % · 2 931 g
ADC17 champions
  • Yunara413 games
    51,3 %écart +5,2 ptSoloQ : 48,5 % · 5 434 g
  • Caitlyn354 games
    39,8 %écart -6,8 ptSoloQ : 49,1 % · 3 879 g
  • Ezreal335 games
    49,3 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,3 % · 4 359 g
  • Jinx332 games
    44,9 %écart -1,6 ptSoloQ : 48,5 % · 5 015 g
  • Jhin316 games
    49,4 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,1 % · 6 973 g
Support19 champions
  • Lulu422 games
    53,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 48,7 % · 5 169 g
  • Nautilus359 games
    41,2 %écart -7,0 ptSoloQ : 52,5 % · 3 718 g
  • Seraphine323 games
    51,1 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,4 % · 1 883 g
  • Braum282 games
    44,7 %écart -2,1 ptSoloQ : 46,7 % · 2 230 g
  • Thresh279 games
    47,0 %écart -0,3 ptSoloQ : 45,8 % · 5 637 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %64 173 picks sur 1 788 903ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,5 %2 888 picks sur 38 304ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,7 %236 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

26,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 17,5 %G11 266 games sur 7 227
  • 17,1 %G21 235 games sur 7 228
  • 12,8 %G3+369 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 266 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.