Présence en tournoi · pick + ban
16,1 %N° 45 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 2 392 des 28 636 games
Ban
7,7 %1 802 bans sur 23 358 games, contre 4,5 % en soloQ
Winrate au poste Top51,0 % entre 49,2 % et 52,9 % sur 1 989 gamesSoloQ 49,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,4 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 4,5 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    60 %
    Joué dans 64 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (60 %).
  • BuildSpear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant83 % · 45 690
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 32 820
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 64 % · 2 136 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 302 games
Core (3 légendaires)9 % · 1 602
9 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Spear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance. 10 % · 1 011 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Vi en amateur : +8,8 pt sur 124 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion59,5 % · attendu 51,6 % · 131 g+7,9 ptSoloQ +0,7
Jax60,4 % · attendu 50,5 % · 48 g+9,9 ptSoloQ -1,0
Yone56,4 % · attendu 51,5 % · 78 g+4,9 ptSoloQ +0,2
Ambessa55,0 % · attendu 50,5 % · 80 g+4,5 ptSoloQ -1,1
Ornn51,1 % · attendu 50,7 % · 94 g+0,4 ptSoloQ +1,9
Jungleécart à l'attendu
Vi59,7 % · attendu 50,8 % · 124 g+8,8 ptSoloQ -1,6
Lee Sin53,0 % · attendu 51,3 % · 166 g+1,7 ptSoloQ -1,2
Graves59,0 % · attendu 51,0 % · 39 g+8,0 ptSoloQ +0,6
Wukong49,5 % · attendu 48,7 % · 192 g+0,8 ptSoloQ +1,2
Qiyana53,7 % · attendu 48,4 % · 54 g+5,3 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Galio61,8 % · attendu 52,1 % · 68 g+9,7 ptSoloQ -1,2
Ryze59,1 % · attendu 52,6 % · 66 g+6,5 ptSoloQ +0,1
Akali55,6 % · attendu 50,8 % · 63 g+4,8 ptSoloQ -0,9
Orianna53,6 % · attendu 53,0 % · 97 g+0,6 ptSoloQ +2,9
Sylas52,6 % · attendu 51,4 % · 78 g+1,2 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune60,7 % · attendu 51,7 % · 61 g+8,9 ptSoloQ -2,1
Lucian57,7 % · attendu 51,9 % · 111 g+5,7 ptSoloQ +1,1
Kai'Sa54,4 % · attendu 51,5 % · 160 g+2,8 ptSoloQ +1,1
Jinx52,2 % · attendu 49,1 % · 138 g+3,1 ptSoloQ +1,1
Ezreal56,3 % · attendu 54,3 % · 135 g+2,0 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu
Leona56,8 % · attendu 52,1 % · 148 g+4,6 ptSoloQ -1,8
Milio57,9 % · attendu 52,9 % · 95 g+5,0 ptSoloQ -1,5
Nautilus52,5 % · attendu 50,8 % · 217 g+1,8 ptSoloQ +1,0
Rakan52,6 % · attendu 50,1 % · 76 g+2,5 ptSoloQ +0,1
Rell47,7 % · attendu 47,5 % · 88 g+0,2 ptSoloQ +0,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Nocturne56,9 % · attendu 48,5 % · 72 g+8,5 ptSoloQ +0,6
Qiyana60,3 % · attendu 53,7 % · 63 g+6,6 ptSoloQ -0,1
Lee Sin52,9 % · attendu 50,7 % · 191 g+2,1 ptSoloQ -0,5
Naafiri61,8 % · attendu 52,6 % · 34 g+9,2 ptSoloQ +0,4
Cho'Gath58,3 % · attendu 52,6 % · 60 g+5,8 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Twisted Fate60,8 % · attendu 52,4 % · 51 g+8,4 ptSoloQ +2,0
Galio56,7 % · attendu 46,5 % · 30 g+10,2 ptSoloQ -0,6
Syndra53,3 % · attendu 51,8 % · 120 g+1,5 ptSoloQ -0,2
Locke53,6 % · attendu 50,7 % · 69 g+2,9 ptSoloQ -0,8
Ryze51,5 % · attendu 49,5 % · 66 g+2,0 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Kalista69,4 % · attendu 53,5 % · 36 g+16,0 ptSoloQ +0,6
Zeri62,7 % · attendu 53,9 % · 59 g+8,8 ptSoloQ -1,2
Yunara55,3 % · attendu 53,3 % · 170 g+2,0 ptSoloQ -0,1
Miss Fortune55,9 % · attendu 50,3 % · 68 g+5,6 ptSoloQ +0,9
Jhin50,7 % · attendu 48,7 % · 144 g+2,0 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Lulu52,1 % · attendu 48,7 % · 190 g+3,4 ptSoloQ +0,2
Leona53,9 % · attendu 49,9 % · 152 g+4,0 ptSoloQ +0,9
Alistar58,4 % · attendu 52,1 % · 77 g+6,3 ptSoloQ +1,0
Seraphine56,7 % · attendu 52,3 % · 120 g+4,4 ptSoloQ +0,4
Pyke59,0 % · attendu 50,1 % · 39 g+8,8 ptSoloQ -0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Sion131 games
    59,5 %écart +7,9 ptSoloQ : 50,5 % · 1 032 g
  • Renekton110 games
    48,2 %écart -1,3 ptSoloQ : 49,0 % · 1 669 g
  • K'Sante107 games
    51,4 %écart -1,8 ptSoloQ : 52,1 % · 1 402 g
  • Ornn94 games
    51,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 50,2 % · 1 048 g
  • Malphite91 games
    46,2 %écart -5,3 ptSoloQ : 46,6 % · 1 563 g
Jungle22 champions
  • Wukong192 games
    49,5 %écart +0,8 ptSoloQ : 49,6 % · 1 849 g
  • Jarvan IV168 games
    47,0 %écart -5,5 ptSoloQ : 51,9 % · 2 061 g
  • Lee Sin166 games
    53,0 %écart +1,7 ptSoloQ : 48,3 % · 4 043 g
  • Vi124 games
    59,7 %écart +8,8 ptSoloQ : 49,3 % · 1 129 g
  • Xin Zhao100 games
    52,0 %écart +0,5 ptSoloQ : 46,4 % · 778 g
Mid20 champions
  • Syndra158 games
    50,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 48,2 % · 2 437 g
  • Viktor140 games
    48,6 %écart -2,0 ptSoloQ : 49,8 % · 2 615 g
  • Ahri132 games
    43,9 %écart -5,2 ptSoloQ : 48,2 % · 2 404 g
  • Orianna97 games
    53,6 %écart +0,6 ptSoloQ : 53,8 % · 1 117 g
  • Sylas78 games
    52,6 %écart +1,2 ptSoloQ : 50,5 % · 2 194 g
ADC17 champions
  • Yunara204 games
    45,6 %écart -3,2 ptSoloQ : 49,1 % · 4 411 g
  • Caitlyn182 games
    48,4 %écart -0,8 ptSoloQ : 49,3 % · 3 029 g
  • Kai'Sa160 games
    54,4 %écart +2,8 ptSoloQ : 50,8 % · 4 737 g
  • Jhin145 games
    49,7 %écart -3,7 ptSoloQ : 48,7 % · 5 202 g
  • Jinx138 games
    52,2 %écart +3,1 ptSoloQ : 48,8 % · 3 817 g
Support18 champions
  • Nautilus217 games
    52,5 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,0 % · 3 259 g
  • Lulu185 games
    53,0 %écart -0,4 ptSoloQ : 48,6 % · 3 943 g
  • Leona148 games
    56,8 %écart +4,6 ptSoloQ : 45,9 % · 2 169 g
  • Braum128 games
    48,4 %écart -0,9 ptSoloQ : 47,9 % · 1 760 g
  • Seraphine116 games
    48,3 %écart -1,5 ptSoloQ : 50,4 % · 1 337 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %49 760 picks sur 1 788 891ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %1 335 picks sur 38 304ban 7,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %38 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,3 %G1531 games sur 7 227
  • 7,3 %G2525 games sur 7 228
  • 6,4 %G3+185 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 531 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.