Présence en tournoi · pick + ban
43,0 %N° 2 sur 173 champions
Pick
19,5 %pick dans 5 587 des 28 642 games
Ban
23,5 %5 484 bans sur 23 362 games, contre 21,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,7 % entre 48,0 % et 51,3 % sur 2 398 gamesSoloQ 48,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    3,8 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    23,6 %
    SoloQ
    21,2 %
    23,6 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 21,2 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    58 %
    Joué dans 66 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (58 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant55 % · 40 746
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement58 % · 43 145
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 66 % · 2 559 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 71 % · 254 games
Core (3 légendaires)33 % · 7 974
33 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +12,5 pt sur 107 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa61,7 % · attendu 49,2 % · 107 g+12,5 ptSoloQ -1,8
Garen65,6 % · attendu 52,1 % · 32 g+13,6 ptSoloQ +0,3
Gnar58,7 % · attendu 51,2 % · 75 g+7,5 ptSoloQ +2,6
Jayce56,4 % · attendu 49,0 % · 39 g+7,4 ptSoloQ -1,5
Ornn49,6 % · attendu 49,3 % · 129 g+0,3 ptSoloQ -0,7
Jungleécart à l'attendu
Lillia55,7 % · attendu 46,4 % · 61 g+9,3 ptSoloQ -1,7
Nocturne58,4 % · attendu 52,2 % · 77 g+6,2 ptSoloQ +2,0
Xin Zhao54,3 % · attendu 50,1 % · 116 g+4,2 ptSoloQ +0,4
Qiyana51,9 % · attendu 47,0 % · 79 g+4,9 ptSoloQ -1,0
Viego54,4 % · attendu 50,6 % · 90 g+3,8 ptSoloQ -0,5
Midécart à l'attendu
Lissandra58,1 % · attendu 51,0 % · 129 g+7,2 ptSoloQ +3,7
Locke60,0 % · attendu 50,0 % · 50 g+10,0 ptSoloQ +0,8
Syndra53,9 % · attendu 48,9 % · 152 g+5,1 ptSoloQ +2,7
Ahri50,2 % · attendu 47,8 % · 333 g+2,4 ptSoloQ +0,7
Viktor50,0 % · attendu 49,2 % · 142 g+0,8 ptSoloQ +1,4
ADCécart à l'attendu
Ashe53,1 % · attendu 48,3 % · 194 g+4,8 ptSoloQ +2,7
Yunara50,9 % · attendu 47,4 % · 212 g+3,6 ptSoloQ +0,8
Jhin55,6 % · attendu 52,0 % · 162 g+3,6 ptSoloQ +0,5
Jinx50,9 % · attendu 47,7 % · 163 g+3,2 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa52,5 % · attendu 50,2 % · 204 g+2,3 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Leona53,4 % · attendu 50,8 % · 206 g+2,6 ptSoloQ -0,4
Thresh51,4 % · attendu 48,5 % · 146 g+2,9 ptSoloQ -1,3
Nautilus50,4 % · attendu 49,4 % · 250 g+1,0 ptSoloQ +0,5
Karma56,7 % · attendu 52,3 % · 90 g+4,4 ptSoloQ -1,1
Rell49,5 % · attendu 46,2 % · 109 g+3,4 ptSoloQ -2,6

Avec

Topécart à l'attendu
Jax60,0 % · attendu 50,2 % · 60 g+9,8 ptSoloQ -1,2
Camille59,5 % · attendu 52,5 % · 74 g+7,0 ptSoloQ +2,6
Ambessa53,7 % · attendu 50,1 % · 136 g+3,5 ptSoloQ -1,9
Olaf57,6 % · attendu 52,7 % · 85 g+4,9 ptSoloQ +1,5
K'Sante50,4 % · attendu 47,6 % · 123 g+2,9 ptSoloQ +1,1
Jungleécart à l'attendu
Sejuani58,4 % · attendu 47,1 % · 77 g+11,4 ptSoloQ -1,2
Nocturne57,6 % · attendu 47,1 % · 85 g+10,5 ptSoloQ -0,7
Viego59,4 % · attendu 48,7 % · 64 g+10,7 ptSoloQ -1,6
Wukong55,0 % · attendu 52,0 % · 242 g+3,0 ptSoloQ -1,4
Cho'Gath57,4 % · attendu 51,2 % · 61 g+6,2 ptSoloQ +0,3
ADCécart à l'attendu
Jinx57,7 % · attendu 51,6 % · 156 g+6,1 ptSoloQ +0,5
Lucian54,6 % · attendu 48,8 % · 130 g+5,8 ptSoloQ -0,6
Caitlyn54,8 % · attendu 51,5 % · 199 g+3,3 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa51,4 % · attendu 49,1 % · 179 g+2,2 ptSoloQ -0,9
Tristana53,4 % · attendu 49,7 % · 103 g+3,7 ptSoloQ -1,7
Supportécart à l'attendu
Milio57,6 % · attendu 47,8 % · 125 g+9,8 ptSoloQ -0,9
Lulu51,4 % · attendu 47,3 % · 257 g+4,0 ptSoloQ +0,1
Alistar55,3 % · attendu 50,8 % · 103 g+4,6 ptSoloQ +0,5
Nami55,0 % · attendu 46,6 % · 40 g+8,4 ptSoloQ +0,6
Seraphine52,6 % · attendu 50,9 % · 114 g+1,7 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante132 games
    50,8 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,6 % · 2 236 g
  • Ornn129 games
    49,6 %écart +0,3 ptSoloQ : 47,0 % · 1 404 g
  • Sion117 games
    50,4 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,0 % · 1 248 g
  • Ambessa107 games
    61,7 %écart +12,5 ptSoloQ : 48,2 % · 1 961 g
  • Renekton103 games
    44,7 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,4 % · 2 190 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin236 games
    47,5 %écart -2,5 ptSoloQ : 48,6 % · 6 077 g
  • Vi208 games
    46,2 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,8 % · 2 012 g
  • Jarvan IV179 games
    49,7 %écart -1,5 ptSoloQ : 51,8 % · 2 931 g
  • Wukong179 games
    40,8 %écart -6,6 ptSoloQ : 45,3 % · 2 508 g
  • Xin Zhao116 games
    54,3 %écart +4,2 ptSoloQ : 49,1 % · 1 238 g
Mid24 champions
  • Ahri333 games
    50,2 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,3 % · 5 541 g
  • Syndra152 games
    53,9 %écart +5,1 ptSoloQ : 50,8 % · 2 929 g
  • Viktor142 games
    50,0 %écart +0,8 ptSoloQ : 51,2 % · 3 374 g
  • Lissandra129 games
    58,1 %écart +7,2 ptSoloQ : 51,3 % · 2 037 g
  • Orianna118 games
    52,5 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,0 % · 1 651 g
ADC17 champions
  • Yunara212 games
    50,9 %écart +3,6 ptSoloQ : 49,2 % · 5 784 g
  • Kai'Sa204 games
    52,5 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,1 % · 6 979 g
  • Ashe194 games
    53,1 %écart +4,8 ptSoloQ : 52,2 % · 2 369 g
  • Ezreal177 games
    54,2 %écart +1,3 ptSoloQ : 53,2 % · 3 950 g
  • Caitlyn172 games
    41,3 %écart -6,5 ptSoloQ : 49,1 % · 3 700 g
Support18 champions
  • Nautilus250 games
    50,4 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,0 % · 5 291 g
  • Seraphine218 games
    46,8 %écart -1,6 ptSoloQ : 51,2 % · 2 138 g
  • Leona206 games
    53,4 %écart +2,6 ptSoloQ : 46,8 % · 3 197 g
  • Lulu203 games
    53,2 %écart +1,2 ptSoloQ : 49,1 % · 5 098 g
  • Thresh146 games
    51,4 %écart +2,9 ptSoloQ : 45,1 % · 5 003 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %67 118 picks sur 1 788 900ban 21,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %1 578 picks sur 38 304ban 23,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %71 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,1 %G1587 games sur 7 227
  • 7,7 %G2554 games sur 7 229
  • 6,2 %G3+178 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 587 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.