Présence en tournoi · pick + ban
32,6 %N° 8 sur 173 champions
Pick
13,3 %pick dans 3 821 des 28 636 games
Ban
19,3 %4 519 bans sur 23 358 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,2 % entre 48,8 % et 51,5 % sur 3 772 gamesSoloQ 48,2 % : écart net
Durée médiane29 minsoloQ 27,1 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,2 %
    SoloQ
    48,2 %
    50,2 % de winrate en amateur sur 3 772 games, contre 48,2 % en soloQ sur 42 376 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    2,1 %
    6,3 % des picks du poste en amateur, contre 2,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    1,5 %
    18,0 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 1,5 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,1 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 27,1 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    34 %
    SoloQ
    27 %
    Joué dans 34 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (27 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant82 % · 34 771
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 42 289
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 580 games
Core (3 légendaires)27 % · 4 555
27 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 34 % · 2 160 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 81 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 13 en lane, 14 en mid game et 16 en late, sur 100 junglers.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 13 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les junglers703 · médiane 796
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les junglers910 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 16 sur 100 parmi les junglers-278 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les junglers-386 · médiane +64
  • Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les junglers1 129 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les junglersrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 46 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 44 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Zeri en amateur : +9,1 pt sur 149 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora64,3 % · attendu 49,6 % · 42 g+14,7 ptSoloQ +0,2
Garen63,0 % · attendu 52,6 % · 54 g+10,3 ptSoloQ -0,2
Ornn53,9 % · attendu 49,8 % · 206 g+4,0 ptSoloQ -0,8
Ambessa53,2 % · attendu 49,7 % · 190 g+3,5 ptSoloQ +1,1
Camille50,0 % · attendu 47,4 % · 118 g+2,6 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Kindred58,8 % · attendu 47,6 % · 68 g+11,3 ptSoloQ -6,4
Nidalee60,5 % · attendu 48,4 % · 38 g+12,1 ptSoloQ +3,1
Cho'Gath56,4 % · attendu 48,6 % · 78 g+7,8 ptSoloQ 0,0
Lee Sin51,9 % · attendu 50,5 % · 455 g+1,4 ptSoloQ +0,2
Sejuani56,7 % · attendu 52,8 % · 120 g+3,9 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu
Syndra54,2 % · attendu 49,4 % · 240 g+4,8 ptSoloQ -0,5
Sylas53,8 % · attendu 50,5 % · 208 g+3,3 ptSoloQ -0,3
Galio54,9 % · attendu 51,2 % · 133 g+3,7 ptSoloQ -1,3
LeBlanc53,6 % · attendu 49,8 % · 110 g+3,8 ptSoloQ +2,3
Yone51,4 % · attendu 47,9 % · 107 g+3,5 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Zeri56,4 % · attendu 47,3 % · 149 g+9,1 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa53,6 % · attendu 50,7 % · 252 g+2,9 ptSoloQ -0,7
Yunara49,7 % · attendu 47,9 % · 338 g+1,8 ptSoloQ +1,3
Kalista54,8 % · attendu 47,7 % · 62 g+7,1 ptSoloQ +0,8
Tristana52,8 % · attendu 50,1 % · 161 g+2,6 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Bard55,5 % · attendu 47,3 % · 128 g+8,1 ptSoloQ +1,1
Thresh52,7 % · attendu 49,0 % · 184 g+3,7 ptSoloQ -0,9
Pyke61,5 % · attendu 51,1 % · 39 g+10,4 ptSoloQ -1,8
Nautilus50,5 % · attendu 49,9 % · 315 g+0,6 ptSoloQ -1,1
Yuumi52,0 % · attendu 49,1 % · 123 g+2,9 ptSoloQ +2,9

Avec

Topécart à l'attendu
Gangplank65,7 % · attendu 53,6 % · 35 g+12,1 ptSoloQ +0,2
Ambessa54,5 % · attendu 50,7 % · 255 g+3,8 ptSoloQ -0,2
Olaf57,8 % · attendu 53,2 % · 135 g+4,5 ptSoloQ -2,2
Gnar53,2 % · attendu 48,7 % · 126 g+4,5 ptSoloQ +1,7
Jayce56,9 % · attendu 50,9 % · 58 g+6,0 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Lissandra60,6 % · attendu 48,9 % · 99 g+11,7 ptSoloQ +1,8
Xerath59,4 % · attendu 49,8 % · 101 g+9,6 ptSoloQ -0,6
Orianna53,0 % · attendu 48,3 % · 202 g+4,7 ptSoloQ 0,0
Ryze55,0 % · attendu 48,7 % · 120 g+6,3 ptSoloQ -1,1
Ahri53,2 % · attendu 52,1 % · 575 g+1,1 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Ezreal50,0 % · attendu 46,9 % · 264 g+3,1 ptSoloQ +1,3
Yunara54,5 % · attendu 52,5 % · 365 g+2,0 ptSoloQ -1,1
Lucian51,5 % · attendu 49,3 % · 196 g+2,2 ptSoloQ -1,3
Xayah53,4 % · attendu 51,6 % · 206 g+1,8 ptSoloQ -0,4
Zeri55,3 % · attendu 53,1 % · 152 g+2,2 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Leona55,4 % · attendu 49,1 % · 213 g+6,3 ptSoloQ -0,5
Rakan56,4 % · attendu 51,1 % · 241 g+5,3 ptSoloQ -0,7
Braum57,3 % · attendu 51,9 % · 218 g+5,5 ptSoloQ +1,4
Milio51,5 % · attendu 48,3 % · 198 g+3,2 ptSoloQ -3,4
Karma49,2 % · attendu 47,5 % · 197 g+1,7 ptSoloQ +1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • K'Sante213 games
    52,6 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 401 g
  • Ornn206 games
    53,9 %écart +4,0 ptSoloQ : 46,5 % · 777 g
  • Ambessa190 games
    53,2 %écart +3,5 ptSoloQ : 50,6 % · 1 161 g
  • Sion185 games
    45,4 %écart -5,3 ptSoloQ : 50,0 % · 688 g
  • Renekton176 games
    48,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,8 % · 1 143 g
Jungle23 champions
  • Wukong459 games
    45,1 %écart -2,8 ptSoloQ : 45,3 % · 1 599 g
  • Lee Sin455 games
    51,9 %écart +1,4 ptSoloQ : 48,7 % · 5 972 g
  • Jarvan IV318 games
    48,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 46,9 % · 1 612 g
  • Xin Zhao236 games
    49,2 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,7 % · 704 g
  • Sylas188 games
    46,3 %écart -2,8 ptSoloQ : 49,5 % · 1 765 g
Mid22 champions
  • Ahri350 games
    45,7 %écart -2,5 ptSoloQ : 46,9 % · 1 888 g
  • Viktor242 games
    47,1 %écart -2,6 ptSoloQ : 50,2 % · 1 955 g
  • Syndra240 games
    54,2 %écart +4,8 ptSoloQ : 47,2 % · 1 744 g
  • Sylas208 games
    53,8 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,2 % · 2 012 g
  • Lissandra178 games
    47,8 %écart -3,8 ptSoloQ : 46,5 % · 1 210 g
ADC16 champions
  • Xayah477 games
    47,4 %écart -1,4 ptSoloQ : 44,8 % · 2 940 g
  • Yunara338 games
    49,7 %écart +1,8 ptSoloQ : 49,2 % · 3 415 g
  • Caitlyn289 games
    48,4 %écart +0,1 ptSoloQ : 49,5 % · 2 114 g
  • Ezreal285 games
    53,7 %écart +0,3 ptSoloQ : 52,6 % · 2 685 g
  • Kai'Sa252 games
    53,6 %écart +2,9 ptSoloQ : 48,1 % · 3 656 g
Support18 champions
  • Lulu369 games
    52,0 %écart -0,5 ptSoloQ : 49,4 % · 3 216 g
  • Nautilus315 games
    50,5 %écart +0,6 ptSoloQ : 47,9 % · 2 484 g
  • Braum238 games
    47,5 %écart -1,0 ptSoloQ : 43,9 % · 1 354 g
  • Rakan231 games
    45,5 %écart -3,8 ptSoloQ : 45,8 % · 1 534 g
  • Leona223 games
    47,5 %écart -3,7 ptSoloQ : 47,2 % · 1 490 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,1 %37 151 picks sur 1 788 903ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,3 %2 430 picks sur 38 304ban 18,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %198 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

31,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 14,3 %G11 033 games sur 7 227
  • 13,8 %G2999 games sur 7 228
  • 11,2 %G3+322 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 033 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.