Fiche champion · Support

Bard

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
15,3 %N° 50 sur 173 champions
Pick
6,0 %pick dans 1 707 des 28 628 games
Ban
9,3 %2 171 bans sur 23 350 games, contre 4,5 % en soloQ
Winrate au poste Support52,9 % entre 50,9 % et 54,9 % sur 1 706 gamesSoloQ 49,2 % : écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,9 %
    SoloQ
    49,2 %
    52,9 % de winrate en amateur sur 1 706 games, contre 49,2 % en soloQ sur 69 091 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    3,5 %
    2,9 % des picks du poste en amateur, contre 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    4,5 %
    8,6 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 4,5 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Dead Man's Plate, Liandry's Torment et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution94 % · 65 244
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins48 % · 32 809
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 226 games
Core (3 légendaires)8 % · 58
8 %des parties en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Liandry's Torment
  3. Kaenic Rookern
Amateur : Dead Man's Plate, Jak'Sho, The Protean, Liandry's Torment, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 93 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top7 %1,7 · les supports : 1
  2. Map pressuretop9 %5,1 · les supports : 4,5

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 54 en mid game et 56 en late, sur 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les supports277 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les supports371 · médiane 342
  • Damage en late · rang 56 sur 100 parmi les supports410 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les supports+61 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les supports+136 · médiane +193
  • Map pressure · rang 92 sur 100 parmi les supports5,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 56 sur 100 parmi les supports492 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 44 sur 100 parmi les supports53 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les supportsrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 93 sur 100 parmi les supports1,7 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 54 sur 100 parmi les supports10 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Xayah en amateur : +11,5 pt sur 73 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton58,9 % · attendu 51,4 % · 73 g+7,5 ptSoloQ -0,2
Olaf58,1 % · attendu 49,8 % · 62 g+8,2 ptSoloQ +0,9
Ambessa57,8 % · attendu 52,4 % · 109 g+5,4 ptSoloQ -0,8
Aatrox56,9 % · attendu 51,8 % · 65 g+5,1 ptSoloQ +0,8
Yone57,4 % · attendu 53,4 % · 54 g+4,0 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Graves67,6 % · attendu 52,8 % · 34 g+14,8 ptSoloQ +0,3
Lee Sin61,7 % · attendu 53,2 % · 128 g+8,6 ptSoloQ -0,6
Wukong57,0 % · attendu 50,5 % · 158 g+6,4 ptSoloQ +1,0
Nocturne62,1 % · attendu 55,4 % · 66 g+6,7 ptSoloQ +3,4
Naafiri57,8 % · attendu 51,3 % · 45 g+6,5 ptSoloQ -0,9
Midécart à l'attendu
Orianna61,6 % · attendu 54,8 % · 86 g+6,8 ptSoloQ +0,8
Aurora61,0 % · attendu 53,6 % · 59 g+7,4 ptSoloQ -1,9
Viktor54,7 % · attendu 52,4 % · 128 g+2,3 ptSoloQ +0,3
Locke58,5 % · attendu 53,2 % · 41 g+5,4 ptSoloQ -0,4
Lissandra55,7 % · attendu 54,2 % · 61 g+1,6 ptSoloQ +3,0
ADCécart à l'attendu
Xayah63,0 % · attendu 51,5 % · 73 g+11,5 ptSoloQ +2,0
Miss Fortune63,6 % · attendu 53,6 % · 55 g+10,0 ptSoloQ +1,2
Sivir62,0 % · attendu 53,9 % · 79 g+8,1 ptSoloQ -1,5
Ashe58,1 % · attendu 51,5 % · 86 g+6,6 ptSoloQ +1,8
Yunara52,3 % · attendu 50,6 % · 172 g+1,7 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Rakan61,3 % · attendu 51,9 % · 80 g+9,3 ptSoloQ +0,7
Rell58,0 % · attendu 49,4 % · 69 g+8,6 ptSoloQ +0,9
Thresh57,6 % · attendu 51,7 % · 99 g+5,9 ptSoloQ -0,6
Karma59,2 % · attendu 55,5 % · 120 g+3,7 ptSoloQ +1,3
Seraphine55,3 % · attendu 51,6 % · 94 g+3,7 ptSoloQ +1,8

Avec

Topécart à l'attendu
Camille71,1 % · attendu 55,6 % · 38 g+15,4 ptSoloQ +0,4
Sion59,0 % · attendu 52,3 % · 78 g+6,7 ptSoloQ +1,2
Renekton60,5 % · attendu 54,4 % · 81 g+6,1 ptSoloQ +0,7
Ambessa55,0 % · attendu 53,4 % · 109 g+1,7 ptSoloQ +1,0
Gnar53,9 % · attendu 51,4 % · 76 g+2,6 ptSoloQ +1,5
Jungleécart à l'attendu
Kha'Zix67,7 % · attendu 53,4 % · 31 g+14,4 ptSoloQ +0,1
Lillia66,7 % · attendu 56,1 % · 39 g+10,6 ptSoloQ -3,3
Lee Sin55,2 % · attendu 52,6 % · 154 g+2,6 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV51,9 % · attendu 51,3 % · 129 g+0,6 ptSoloQ -0,5
Vi53,4 % · attendu 53,0 % · 131 g+0,4 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu
Yone71,0 % · attendu 55,2 % · 62 g+15,7 ptSoloQ +0,7
Ryze60,0 % · attendu 51,3 % · 55 g+8,7 ptSoloQ +3,5
LeBlanc59,3 % · attendu 53,2 % · 54 g+6,0 ptSoloQ +0,2
Viktor55,3 % · attendu 53,3 % · 123 g+2,0 ptSoloQ +0,2
Locke58,3 % · attendu 52,6 % · 48 g+5,8 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa63,8 % · attendu 52,4 % · 47 g+11,5 ptSoloQ +0,4
Jhin54,6 % · attendu 50,6 % · 293 g+4,0 ptSoloQ +1,1
Ezreal51,6 % · attendu 49,6 % · 182 g+2,0 ptSoloQ +1,2
Zeri60,0 % · attendu 55,7 % · 30 g+4,3 ptSoloQ +1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • K'Sante117 games
    52,1 %écart -2,8 ptSoloQ : 51,3 % · 2 062 g
  • Ambessa109 games
    57,8 %écart +5,4 ptSoloQ : 49,8 % · 2 054 g
  • Sion101 games
    44,6 %écart -8,9 ptSoloQ : 48,3 % · 1 242 g
  • Ornn82 games
    53,7 %écart +1,1 ptSoloQ : 47,7 % · 1 319 g
  • Renekton73 games
    58,9 %écart +7,5 ptSoloQ : 50,1 % · 1 997 g
Jungle22 champions
  • Wukong158 games
    57,0 %écart +6,4 ptSoloQ : 49,5 % · 2 137 g
  • Lee Sin128 games
    61,7 %écart +8,6 ptSoloQ : 48,9 % · 5 592 g
  • Vi128 games
    44,5 %écart -8,2 ptSoloQ : 49,9 % · 1 708 g
  • Jarvan IV120 games
    55,8 %écart +1,4 ptSoloQ : 51,3 % · 2 467 g
  • Xin Zhao99 games
    49,5 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,9 % · 1 077 g
Mid20 champions
  • Syndra138 games
    49,3 %écart -2,8 ptSoloQ : 48,6 % · 3 153 g
  • Ahri128 games
    45,3 %écart -5,6 ptSoloQ : 46,6 % · 2 991 g
  • Viktor128 games
    54,7 %écart +2,3 ptSoloQ : 50,5 % · 3 207 g
  • Orianna86 games
    61,6 %écart +6,8 ptSoloQ : 51,8 % · 1 451 g
  • Sylas63 games
    52,4 %écart -0,8 ptSoloQ : 54,0 % · 2 393 g
ADC17 champions
  • Yunara172 games
    52,3 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,0 % · 5 614 g
  • Jhin163 games
    46,6 %écart -8,5 ptSoloQ : 49,2 % · 7 180 g
  • Caitlyn154 games
    47,4 %écart -3,6 ptSoloQ : 51,8 % · 3 534 g
  • Jinx126 games
    49,2 %écart -1,7 ptSoloQ : 50,3 % · 4 586 g
  • Ezreal119 games
    58,0 %écart +1,9 ptSoloQ : 52,2 % · 4 197 g
Support18 champions
  • Lulu185 games
    54,6 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,9 % · 5 534 g
  • Nautilus182 games
    50,5 %écart -2,1 ptSoloQ : 47,8 % · 4 513 g
  • Karma120 games
    59,2 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,2 % · 3 360 g
  • Leona102 games
    49,0 %écart -5,0 ptSoloQ : 46,4 % · 2 396 g
  • Thresh99 games
    57,6 %écart +5,9 ptSoloQ : 46,3 % · 6 031 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %62 065 picks sur 1 788 901ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,9 %1 116 picks sur 38 304ban 8,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,1 %179 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 6,6 %G1479 games sur 7 224
  • 6,0 %G2434 games sur 7 228
  • 5,1 %G3+147 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 479 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.