Fiche champion · ADC

Sivir

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
11,6 %N° 69 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 2 400 des 28 636 games
Ban
3,2 %742 bans sur 23 358 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,9 % entre 47,3 % et 50,6 % sur 2 397 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    2,0 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,6 %
    2,8 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 1,6 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • BuildYun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade
    Amateur
    22 %
    SoloQ
    23 %
    Joué dans 22 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade (23 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel97 % · 38 108
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 29 424
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 417 games
Core (3 légendaires)23 % · 4 974
23 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
≠ Amateur : Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade. 22 % · 1 966 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 21 en mid game et 65 en late, sur 100 ADC.

478-47 vs 525
854-61 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sivirles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 51 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les ADC478 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les ADC854 · médiane 915
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-87 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les ADC362 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les ADCrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Twisted Fate en amateur : +14,4 pt sur 42 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar58,4 % · attendu 50,4 % · 89 g+8,0 ptSoloQ +0,7
Dr. Mundo58,3 % · attendu 51,7 % · 84 g+6,7 ptSoloQ -0,5
Jayce57,9 % · attendu 48,2 % · 38 g+9,7 ptSoloQ -2,4
Aatrox53,2 % · attendu 47,9 % · 77 g+5,3 ptSoloQ +1,4
Renekton50,8 % · attendu 47,4 % · 120 g+3,4 ptSoloQ +1,8
Jungleécart à l'attendu
Pantheon63,6 % · attendu 52,6 % · 44 g+11,0 ptSoloQ -1,0
Xin Zhao54,9 % · attendu 49,4 % · 122 g+5,5 ptSoloQ -1,3
Vi52,1 % · attendu 48,8 % · 194 g+3,3 ptSoloQ +0,8
Hecarim64,5 % · attendu 52,8 % · 31 g+11,7 ptSoloQ -1,8
Qiyana51,5 % · attendu 46,3 % · 68 g+5,2 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Twisted Fate61,9 % · attendu 47,5 % · 42 g+14,4 ptSoloQ +0,1
Sylas57,5 % · attendu 49,3 % · 80 g+8,2 ptSoloQ -0,4
Ahri49,0 % · attendu 47,0 % · 208 g+2,0 ptSoloQ +1,2
Galio55,1 % · attendu 50,0 % · 78 g+5,1 ptSoloQ -0,5
Zed50,0 % · attendu 41,9 % · 40 g+8,1 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Ezreal57,7 % · attendu 52,2 % · 239 g+5,6 ptSoloQ +2,0
Varus55,6 % · attendu 48,4 % · 90 g+7,2 ptSoloQ +1,0
Jinx50,3 % · attendu 47,0 % · 155 g+3,3 ptSoloQ -0,9
Ziggs60,4 % · attendu 53,4 % · 48 g+7,0 ptSoloQ +2,1
Caitlyn47,5 % · attendu 47,1 % · 179 g+0,4 ptSoloQ +2,9
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,4 % · attendu 48,7 % · 223 g+4,7 ptSoloQ +2,1
Karma57,6 % · attendu 51,6 % · 125 g+6,0 ptSoloQ -1,4
Seraphine52,8 % · attendu 47,7 % · 142 g+5,1 ptSoloQ -0,3
Blitzcrank54,1 % · attendu 46,9 % · 74 g+7,1 ptSoloQ +4,3
Thresh53,2 % · attendu 47,8 % · 111 g+5,4 ptSoloQ +1,6

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar56,2 % · attendu 47,4 % · 89 g+8,8 ptSoloQ +0,9
Dr. Mundo54,7 % · attendu 46,2 % · 64 g+8,5 ptSoloQ +0,1
Ornn53,6 % · attendu 49,3 % · 166 g+4,3 ptSoloQ -3,0
Renekton54,5 % · attendu 50,4 % · 101 g+4,0 ptSoloQ +3,1
Nasus55,7 % · attendu 50,1 % · 61 g+5,7 ptSoloQ +2,2
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin55,1 % · attendu 48,6 % · 176 g+6,5 ptSoloQ -0,1
Lillia60,6 % · attendu 52,2 % · 71 g+8,4 ptSoloQ +3,0
Pantheon54,8 % · attendu 45,3 % · 42 g+9,5 ptSoloQ -0,2
Xin Zhao51,2 % · attendu 48,5 % · 125 g+2,7 ptSoloQ -1,2
Sylas52,6 % · attendu 50,1 % · 116 g+2,5 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu
Lissandra56,8 % · attendu 47,6 % · 88 g+9,2 ptSoloQ -3,3
Syndra54,8 % · attendu 49,7 % · 186 g+5,1 ptSoloQ -0,3
Viktor51,8 % · attendu 49,4 % · 218 g+2,4 ptSoloQ +1,1
Orianna49,3 % · attendu 47,0 % · 142 g+2,3 ptSoloQ -2,8
Yone56,3 % · attendu 51,3 % · 64 g+5,0 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Leona54,8 % · attendu 47,8 % · 155 g+7,0 ptSoloQ -1,3
Braum54,7 % · attendu 50,6 % · 179 g+4,1 ptSoloQ +0,5
Nautilus53,2 % · attendu 49,2 % · 188 g+4,0 ptSoloQ +0,1
Alistar51,3 % · attendu 50,0 % · 117 g+1,2 ptSoloQ +1,7
Poppy52,7 % · attendu 50,1 % · 55 g+2,6 ptSoloQ +2,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • Ornn146 games
    50,7 %écart +2,1 ptSoloQ : 49,1 % · 875 g
  • Sion139 games
    46,0 %écart -3,5 ptSoloQ : 53,4 % · 624 g
  • Ambessa130 games
    45,4 %écart -3,1 ptSoloQ : 54,1 % · 995 g
  • Renekton120 games
    50,8 %écart +3,4 ptSoloQ : 53,0 % · 1 069 g
  • K'Sante119 games
    45,4 %écart -5,7 ptSoloQ : 53,6 % · 1 007 g
Jungle22 champions
  • Wukong228 games
    43,9 %écart -2,8 ptSoloQ : 49,8 % · 1 408 g
  • Vi194 games
    52,1 %écart +3,3 ptSoloQ : 52,7 % · 928 g
  • Lee Sin182 games
    47,3 %écart -2,0 ptSoloQ : 51,4 % · 2 514 g
  • Jarvan IV174 games
    43,7 %écart -6,8 ptSoloQ : 48,2 % · 1 486 g
  • Xin Zhao122 games
    54,9 %écart +5,5 ptSoloQ : 48,9 % · 575 g
Mid23 champions
  • Ahri208 games
    49,0 %écart +2,0 ptSoloQ : 50,3 % · 1 802 g
  • Viktor186 games
    44,1 %écart -4,4 ptSoloQ : 50,1 % · 1 897 g
  • Syndra168 games
    43,5 %écart -4,7 ptSoloQ : 50,4 % · 1 780 g
  • Orianna97 games
    50,5 %écart -0,4 ptSoloQ : 50,5 % · 748 g
  • Hwei87 games
    48,3 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,6 % · 840 g
ADC18 champions
  • Ezreal239 games
    57,7 %écart +5,6 ptSoloQ : 55,9 % · 2 801 g
  • Yunara207 games
    37,2 %écart -9,5 ptSoloQ : 45,8 % · 2 800 g
  • Kai'Sa196 games
    45,9 %écart -3,5 ptSoloQ : 51,6 % · 3 253 g
  • Caitlyn179 games
    47,5 %écart +0,4 ptSoloQ : 54,2 % · 2 178 g
  • Jinx155 games
    50,3 %écart +3,3 ptSoloQ : 47,7 % · 2 512 g
Support18 champions
  • Alistar236 games
    44,5 %écart -3,3 ptSoloQ : 47,7 % · 2 401 g
  • Nautilus223 games
    53,4 %écart +4,7 ptSoloQ : 53,1 % · 2 613 g
  • Lulu167 games
    43,1 %écart -8,2 ptSoloQ : 47,8 % · 2 182 g
  • Leona151 games
    54,3 %écart +4,3 ptSoloQ : 52,1 % · 1 571 g
  • Seraphine142 games
    52,8 %écart +5,1 ptSoloQ : 50,5 % · 966 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %34 995 picks sur 1 788 908ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %1 585 picks sur 38 304ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %80 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 8,2 %G1590 games sur 7 227
  • 9,3 %G2675 games sur 7 228
  • 10,4 %G3+298 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 590 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.