Présence en tournoi · pick + ban
17,7 %N° 40 sur 173 champions
Pick
7,6 %pick dans 1 409 des 18 536 games
Ban
10,1 %1 782 bans sur 17 581 games, contre 1,8 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,2 % entre 45,9 % et 50,4 % sur 1 343 gamesSoloQ 51,7 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,2 %
    SoloQ
    51,7 %
    48,2 % de winrate en amateur sur 1 343 games, contre 51,7 % en soloQ sur 19 506 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    10,6 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 1,8 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
  • BuildMalignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass au lieu de Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    18 %
    SoloQ
    16 %
    Joué dans 18 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (16 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique50 % · 9 804
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation81 % · 15 794
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 189 games
Core (3 légendaires)16 % · 889
16 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass au lieu de Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass. 18 % · 564 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top2 %1,6 · les mids : 0,7
  2. Joue en teamfighttop15 %59 % · les mids : 55 %
  3. Map pressuretop18 %4 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 31 en lane, 41 en mid game et 36 en late, sur 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1 146-32 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandrales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 75 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 31 sur 100 parmi les mids505 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les mids868 · médiane 899
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les mids1 146 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les mids-171 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 25 sur 100 parmi les mids-297 · médiane +71
  • Map pressure · rang 82 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les mids408 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les midsrang 62 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 98 sur 100 parmi les mids1,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +17,4 pt sur 78 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite64,1 % · attendu 46,7 % · 78 g+17,4 ptSoloQ +2,1
Aatrox55,6 % · attendu 47,6 % · 54 g+8,0 ptSoloQ -0,5
Mordekaiser55,3 % · attendu 47,1 % · 38 g+8,2 ptSoloQ -3,3
Ambessa54,7 % · attendu 48,7 % · 53 g+6,0 ptSoloQ -0,4
Ornn52,1 % · attendu 46,2 % · 48 g+5,8 ptSoloQ +1,2
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin53,8 % · attendu 49,4 % · 119 g+4,4 ptSoloQ +1,1
Xin Zhao54,0 % · attendu 48,0 % · 63 g+6,0 ptSoloQ +1,2
Vi50,4 % · attendu 48,1 % · 129 g+2,3 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV52,6 % · attendu 49,9 % · 97 g+2,7 ptSoloQ -0,1
Naafiri48,8 % · attendu 46,7 % · 41 g+2,1 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Ryze60,5 % · attendu 50,3 % · 38 g+10,2 ptSoloQ +3,1
Xerath56,8 % · attendu 46,6 % · 37 g+10,1 ptSoloQ -3,3
Orianna58,8 % · attendu 52,0 % · 51 g+6,8 ptSoloQ -5,7
Ahri48,4 % · attendu 45,4 % · 93 g+3,0 ptSoloQ +0,7
Zed48,6 % · attendu 41,7 % · 37 g+6,9 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune61,0 % · attendu 47,8 % · 41 g+13,2 ptSoloQ -2,3
Jinx50,0 % · attendu 44,1 % · 80 g+5,9 ptSoloQ +0,6
Zeri52,2 % · attendu 44,7 % · 46 g+7,5 ptSoloQ -0,6
Caitlyn48,6 % · attendu 46,0 % · 105 g+2,5 ptSoloQ -0,8
Yunara48,2 % · attendu 45,8 % · 110 g+2,4 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Yuumi55,1 % · attendu 46,7 % · 49 g+8,4 ptSoloQ -1,0
Leona52,7 % · attendu 47,3 % · 74 g+5,4 ptSoloQ +1,8
Rakan53,8 % · attendu 48,5 % · 52 g+5,4 ptSoloQ +0,4
Karma55,6 % · attendu 50,4 % · 54 g+5,2 ptSoloQ -1,3
Braum48,3 % · attendu 45,9 % · 89 g+2,4 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Shen59,0 % · attendu 48,1 % · 39 g+10,9 ptSoloQ +0,1
Ambessa54,2 % · attendu 47,6 % · 72 g+6,5 ptSoloQ +2,9
Sion55,1 % · attendu 47,6 % · 49 g+7,5 ptSoloQ +6,1
Jayce53,1 % · attendu 46,6 % · 32 g+6,6 ptSoloQ 0,0
Ornn54,3 % · attendu 50,1 % · 46 g+4,2 ptSoloQ +3,4
Jungleécart à l'attendu
Vi60,8 % · attendu 48,2 % · 74 g+12,6 ptSoloQ +2,7
Naafiri60,0 % · attendu 49,7 % · 35 g+10,3 ptSoloQ -5,6
Xin Zhao50,0 % · attendu 48,4 % · 68 g+1,6 ptSoloQ -2,2
Graves50,0 % · attendu 48,0 % · 60 g+2,0 ptSoloQ -0,8
Sylas50,0 % · attendu 48,9 % · 64 g+1,1 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu
Jhin50,0 % · attendu 44,2 % · 90 g+5,8 ptSoloQ +0,4
Miss Fortune57,8 % · attendu 48,6 % · 45 g+9,2 ptSoloQ +2,5
Sivir55,6 % · attendu 48,3 % · 63 g+7,3 ptSoloQ -6,1
Yunara54,1 % · attendu 50,5 % · 122 g+3,6 ptSoloQ -0,6
Xayah55,0 % · attendu 50,1 % · 80 g+4,9 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Lulu51,9 % · attendu 46,0 % · 133 g+5,9 ptSoloQ -0,8
Alistar58,8 % · attendu 49,3 % · 51 g+9,6 ptSoloQ -3,2
Karma54,0 % · attendu 46,0 % · 50 g+8,0 ptSoloQ -1,1
Milio52,9 % · attendu 46,6 % · 68 g+6,4 ptSoloQ +1,2
Nautilus48,6 % · attendu 46,9 % · 142 g+1,7 ptSoloQ +0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Malphite78 games
    64,1 %écart +17,4 ptSoloQ : 52,3 % · 591 g
  • K'Sante66 games
    48,5 %écart -1,7 ptSoloQ : 53,9 % · 827 g
  • Sion65 games
    44,6 %écart -4,1 ptSoloQ : 52,2 % · 301 g
  • Olaf61 games
    47,5 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,0 % · 578 g
  • Renekton57 games
    49,1 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,0 % · 478 g
Jungle24 champions
  • Vi129 games
    50,4 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,1 % · 732 g
  • Lee Sin119 games
    53,8 %écart +4,4 ptSoloQ : 52,4 % · 2 097 g
  • Wukong98 games
    41,8 %écart -2,0 ptSoloQ : 50,1 % · 447 g
  • Jarvan IV97 games
    52,6 %écart +2,7 ptSoloQ : 53,7 % · 644 g
  • Xin Zhao63 games
    54,0 %écart +6,0 ptSoloQ : 52,8 % · 392 g
Mid19 champions
  • Sylas118 games
    40,7 %écart -9,5 ptSoloQ : 49,8 % · 1 149 g
  • Ahri93 games
    48,4 %écart +3,0 ptSoloQ : 51,7 % · 756 g
  • LeBlanc66 games
    51,5 %écart +3,2 ptSoloQ : 54,0 % · 977 g
  • Viktor65 games
    41,5 %écart -6,5 ptSoloQ : 52,1 % · 861 g
  • Syndra61 games
    47,5 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,2 % · 808 g
ADC17 champions
  • Kai'Sa116 games
    47,4 %écart -0,3 ptSoloQ : 54,5 % · 2 133 g
  • Ezreal112 games
    52,7 %écart -0,1 ptSoloQ : 54,1 % · 1 282 g
  • Yunara110 games
    48,2 %écart +2,4 ptSoloQ : 51,7 % · 1 636 g
  • Caitlyn105 games
    48,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 52,6 % · 1 031 g
  • Jhin92 games
    54,3 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,3 % · 2 251 g
Support17 champions
  • Nautilus136 games
    48,5 %écart -0,9 ptSoloQ : 52,0 % · 1 381 g
  • Lulu115 games
    47,8 %écart -2,6 ptSoloQ : 53,7 % · 1 528 g
  • Thresh93 games
    35,5 %écart -11,4 ptSoloQ : 48,6 % · 1 668 g
  • Braum89 games
    48,3 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,8 % · 637 g
  • Leona74 games
    52,7 %écart +5,4 ptSoloQ : 51,6 % · 787 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %17 683 picks sur 632 195ban 1,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,8 %894 picks sur 23 550ban 10,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,3 %29 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 6,6 %G1280 games sur 4 249
  • 8,0 %G2339 games sur 4 249
  • 8,2 %G3+150 games sur 1 820
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 280 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.