Présence en tournoi · pick + ban
21,8 %N° 22 sur 173 champions
Pick
8,6 %pick dans 2 469 des 28 616 games
Ban
13,2 %3 069 bans sur 23 338 games, contre 15,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,4 % entre 45,7 % et 51,1 % sur 938 gamesSoloQ 47,0 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,5 %
    SoloQ
    15,2 %
    13,5 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 15,2 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup97 % · 24 308
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 25 011
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 153 games
Core (3 légendaires)23 % · 3 347
23 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop1 %25 % · les junglers : 17 %
  2. Map pressuretop24 %5,1 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 92 en lane, 95 en mid game et 93 en late, sur 100 junglers.

418+34 vs 383
953+157 vs 796
1 275+219 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jayceles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 92 sur 100 parmi les junglers418 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 95 sur 100 parmi les junglers953 · médiane 796
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les junglers1 275 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les junglers+503 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les junglers+847 · médiane +64
  • Map pressure · rang 76 sur 100 parmi les junglers5,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 14 sur 100 parmi les junglers480 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 23 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 70 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 27 sur 100 parmi les junglersrang 27 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 31 sur 100 parmi les junglers0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 71 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 56 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Orianna en amateur : +25,3 pt sur 41 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa54,1 % · attendu 47,9 % · 61 g+6,2 ptSoloQ +0,1
K'Sante54,4 % · attendu 50,5 % · 57 g+3,9 ptSoloQ -2,3
Renekton51,6 % · attendu 46,9 % · 31 g+4,7 ptSoloQ +3,9
Olaf46,7 % · attendu 45,3 % · 45 g+1,3 ptSoloQ 0,0
Yone50,0 % · attendu 48,9 % · 30 g+1,1 ptSoloQ -1,2
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin55,8 % · attendu 48,7 % · 77 g+7,2 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV51,5 % · attendu 49,9 % · 97 g+1,6 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Orianna75,6 % · attendu 50,4 % · 41 g+25,3 ptSoloQ -2,1
Viktor63,1 % · attendu 47,9 % · 65 g+15,1 ptSoloQ +0,2
Syndra54,0 % · attendu 47,6 % · 63 g+6,4 ptSoloQ -0,6
Akali58,1 % · attendu 48,2 % · 31 g+9,9 ptSoloQ -2,4
Yone51,6 % · attendu 46,1 % · 31 g+5,5 ptSoloQ +1,4
ADCécart à l'attendu
Yunara56,0 % · attendu 46,1 % · 84 g+9,8 ptSoloQ -0,4
Jinx55,9 % · attendu 46,5 % · 59 g+9,5 ptSoloQ +1,5
Lucian53,2 % · attendu 49,3 % · 62 g+3,9 ptSoloQ +0,2
Tristana50,0 % · attendu 48,4 % · 44 g+1,6 ptSoloQ +0,2
Aphelios53,3 % · attendu 52,2 % · 45 g+1,1 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Lulu59,6 % · attendu 50,8 % · 89 g+8,8 ptSoloQ +0,7
Leona58,6 % · attendu 49,5 % · 58 g+9,1 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank51,0 % · attendu 46,3 % · 51 g+4,6 ptSoloQ +0,5
Milio52,8 % · attendu 50,3 % · 53 g+2,5 ptSoloQ +8,1
Bard48,7 % · attendu 45,5 % · 39 g+3,2 ptSoloQ -2,4

Avec

Topécart à l'attendu
Sion57,4 % · attendu 47,8 % · 61 g+9,6 ptSoloQ -3,5
Nasus57,9 % · attendu 49,6 % · 38 g+8,3 ptSoloQ +1,5
Malphite53,8 % · attendu 47,9 % · 39 g+5,9 ptSoloQ -1,2
K'Sante50,0 % · attendu 46,3 % · 50 g+3,7 ptSoloQ -2,2
Ornn51,1 % · attendu 48,8 % · 45 g+2,3 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Aurora54,3 % · attendu 47,6 % · 35 g+6,7 ptSoloQ -0,4
Galio52,6 % · attendu 47,4 % · 38 g+5,3 ptSoloQ +2,3
Akali48,6 % · attendu 48,6 % · 37 g+0,1 ptSoloQ +4,4
ADCécart à l'attendu
Jinx63,6 % · attendu 50,3 % · 44 g+13,3 ptSoloQ -0,3
Ezreal48,5 % · attendu 45,2 % · 99 g+3,3 ptSoloQ +0,9
Caitlyn52,2 % · attendu 50,3 % · 92 g+1,9 ptSoloQ -2,9
Ashe55,3 % · attendu 49,7 % · 38 g+5,5 ptSoloQ -1,6
Lucian49,0 % · attendu 47,5 % · 49 g+1,5 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Thresh62,5 % · attendu 49,6 % · 56 g+12,9 ptSoloQ +2,5
Braum55,9 % · attendu 50,1 % · 68 g+5,8 ptSoloQ +2,9
Milio53,8 % · attendu 46,5 % · 39 g+7,3 ptSoloQ +2,2
Nautilus50,4 % · attendu 48,7 % · 117 g+1,8 ptSoloQ -1,3
Rakan53,8 % · attendu 49,3 % · 39 g+4,5 ptSoloQ +3,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Malphite62 games
    46,8 %écart -2,1 ptSoloQ : 45,3 % · 1 376 g
  • Ambessa61 games
    54,1 %écart +6,2 ptSoloQ : 48,5 % · 785 g
  • K'Sante57 games
    54,4 %écart +3,9 ptSoloQ : 46,8 % · 1 166 g
  • Ornn53 games
    45,3 %écart -2,7 ptSoloQ : 43,2 % · 474 g
  • Sion46 games
    43,5 %écart -5,5 ptSoloQ : 46,2 % · 584 g
Jungle21 champions
  • Jarvan IV97 games
    51,5 %écart +1,6 ptSoloQ : 49,4 % · 1 108 g
  • Lee Sin77 games
    55,8 %écart +7,2 ptSoloQ : 48,3 % · 2 685 g
  • Wukong68 games
    42,6 %écart -3,4 ptSoloQ : 46,9 % · 629 g
  • Vi61 games
    44,3 %écart -4,0 ptSoloQ : 44,5 % · 605 g
  • Xin Zhao53 games
    41,5 %écart -7,3 ptSoloQ : 45,0 % · 342 g
Mid19 champions
  • Viktor65 games
    63,1 %écart +15,1 ptSoloQ : 48,3 % · 1 274 g
  • Ahri63 games
    31,7 %écart -14,7 ptSoloQ : 46,9 % · 949 g
  • Syndra63 games
    54,0 %écart +6,4 ptSoloQ : 45,9 % · 1 201 g
  • Locke46 games
    41,3 %écart -7,4 ptSoloQ : 46,8 % · 1 086 g
  • Sylas44 games
    47,7 %écart -1,0 ptSoloQ : 48,0 % · 943 g
ADC15 champions
  • Caitlyn92 games
    40,2 %écart -6,3 ptSoloQ : 47,1 % · 1 377 g
  • Jhin84 games
    47,6 %écart -3,1 ptSoloQ : 45,2 % · 2 770 g
  • Yunara84 games
    56,0 %écart +9,8 ptSoloQ : 46,4 % · 2 035 g
  • Kai'Sa74 games
    48,6 %écart -0,3 ptSoloQ : 48,0 % · 2 259 g
  • Ezreal66 games
    47,0 %écart -4,7 ptSoloQ : 47,6 % · 1 548 g
Support17 champions
  • Lulu89 games
    59,6 %écart +8,8 ptSoloQ : 47,6 % · 1 969 g
  • Nautilus80 games
    45,0 %écart -3,1 ptSoloQ : 47,3 % · 1 786 g
  • Seraphine61 games
    44,3 %écart -2,9 ptSoloQ : 47,3 % · 556 g
  • Thresh60 games
    45,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 44,9 % · 1 902 g
  • Leona58 games
    58,6 %écart +9,1 ptSoloQ : 45,0 % · 939 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %22 423 picks sur 1 788 903ban 15,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %623 picks sur 38 304ban 13,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,8 %17 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,2 %G1232 games sur 7 221
  • 3,1 %G2227 games sur 7 226
  • 2,9 %G3+83 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 232 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.