Présence en tournoi · pick + ban
15,6 %N° 47 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 1 905 des 28 574 games
Ban
8,9 %2 062 bans sur 23 299 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Top54,8 % entre 44,5 % et 64,8 % sur 62 gamesSoloQ 52,2 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 27,1 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,2 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 2,2 % en soloQ sur 364 710 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Malignance, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique47 % · 3 238
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 4 387
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 33 games
Core (3 légendaires)13 % · 272
13 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 93 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top8 %1,5 · les tops : 0,8
  2. Joue en teamfighttop19 %56 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC

Comme les autres tops

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 45 sur 100 parmi les tops+88 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les tops+40 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 8 sur 100 parmi les tops363 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 81 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
  • Contrôle (CC) · rang 93 sur 100 parmi les tops1,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 19 sur 100 parmi les tops18 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top3 champions
  • Ambessa6 games
    —SoloQ : 56,4 % · 179 g
  • Jax5 games
    —SoloQ : 43,7 % · 183 g
  • Yone5 games
    —SoloQ : 49,0 % · 359 g
Jungle4 champions
  • Lee Sin5 games
    —SoloQ : 54,0 % · 561 g
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 55,9 % · 238 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 58,6 % · 87 g
  • Xin Zhao5 games
    —SoloQ : 54,1 % · 109 g
Mid4 champions
  • Ahri5 games
    —SoloQ : 49,5 % · 281 g
  • Galio5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 266 g
  • Syndra5 games
    —SoloQ : 50,5 % · 382 g
  • Zed5 games
    —SoloQ : 60,5 % · 195 g
ADC2 champions
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 52,9 % · 597 g
  • Sivir5 games
    —SoloQ : 51,9 % · 133 g
Support3 champions
  • Milio6 games
    —SoloQ : 48,0 % · 177 g
  • Braum5 games
    —SoloQ : 49,3 % · 223 g
  • Rakan5 games
    —SoloQ : 53,6 % · 222 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %6 321 picks sur 1 794 583ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %51 picks sur 38 304ban 9,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,1 %G16 games sur 7 211
  • 0,3 %G222 games sur 7 215
  • 0,4 %G3+11 games sur 2 876
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.