Fiche champion · Jungle

Hecarim

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
5,4 %N° 120 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 675 des 28 627 games
Ban
3,0 %702 bans sur 23 349 games, contre 13,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,1 % entre 43,0 % et 49,3 % sur 672 gamesSoloQ 50,7 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    46,1 %
    SoloQ
    50,7 %
    46,1 % de winrate en amateur sur 672 games, contre 50,7 % en soloQ sur 73 132 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,7 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    13,7 %
    3,3 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 13,7 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • BuildSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger
    Amateur
    28 %
    SoloQ
    12 %
    Joué dans 28 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger (12 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Spear of Shojin, Death's Dance et Endless Hunger : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur92 % · 67 252
Identique en amateur
SortsFantôme + Châtiment99 % · 72 233
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 117 games
Core (3 légendaires)12 % · 4 452
12 %des parties en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Death's Dance
  3. Endless Hunger
≠ Amateur : Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger. 28 % · 480 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 84 % des junglers.

  1. Map pressuretop16 %5,3 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 21 en mid game et 13 en late, sur 100 junglers.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les junglers396 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les junglers737 · médiane 796
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les junglers898 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+194 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+282 · médiane +64
  • Map pressure · rang 84 sur 100 parmi les junglers5,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 082 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 72 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 70 sur 100 parmi les junglersrang 70 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 40 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 60 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 92 sur 100 parmi les junglers71 · médiane 66
  • Invade · rang 85 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Yunara en amateur : +11,5 pt sur 65 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante50,0 % · attendu 48,2 % · 34 g+1,8 ptSoloQ -0,4
Ambessa45,9 % · attendu 45,7 % · 37 g+0,3 ptSoloQ +1,6
Jungleécart à l'attendu
Qiyana53,8 % · attendu 43,5 % · 39 g+10,3 ptSoloQ +2,6
Lee Sin49,1 % · attendu 46,4 % · 55 g+2,7 ptSoloQ -0,9
Naafiri48,4 % · attendu 44,5 % · 31 g+3,9 ptSoloQ +6,8
Sylas45,7 % · attendu 45,0 % · 46 g+0,6 ptSoloQ -4,0
Midécart à l'attendu
Viktor58,5 % · attendu 45,7 % · 41 g+12,9 ptSoloQ +0,7
Syndra57,9 % · attendu 45,3 % · 38 g+12,6 ptSoloQ +1,4
ADCécart à l'attendu
Yunara55,4 % · attendu 43,9 % · 65 g+11,5 ptSoloQ +0,3
Jinx48,4 % · attendu 44,2 % · 31 g+4,2 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Karma59,1 % · attendu 48,7 % · 44 g+10,3 ptSoloQ -0,9
Blitzcrank55,6 % · attendu 44,1 % · 36 g+11,4 ptSoloQ -2,5
Lulu49,2 % · attendu 48,5 % · 63 g+0,7 ptSoloQ +0,3
Braum45,7 % · attendu 44,5 % · 46 g+1,2 ptSoloQ +0,5

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo60,6 % · attendu 43,4 % · 33 g+17,2 ptSoloQ -1,9
Midécart à l'attendu
Viktor53,7 % · attendu 46,6 % · 54 g+7,1 ptSoloQ +0,1
Orianna51,5 % · attendu 44,2 % · 33 g+7,3 ptSoloQ +1,9
Ahri53,1 % · attendu 48,0 % · 32 g+5,1 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Caitlyn53,4 % · attendu 48,0 % · 58 g+5,5 ptSoloQ +0,1
Sivir51,5 % · attendu 45,1 % · 33 g+6,4 ptSoloQ -1,0
Jhin44,2 % · attendu 43,8 % · 52 g+0,4 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus51,7 % · attendu 46,4 % · 60 g+5,3 ptSoloQ +0,9
Alistar54,8 % · attendu 47,2 % · 31 g+7,6 ptSoloQ -0,6
Karma50,0 % · attendu 43,5 % · 34 g+6,5 ptSoloQ +2,3
Leona46,6 % · attendu 45,0 % · 58 g+1,5 ptSoloQ +0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ambessa37 games
    45,9 %écart +0,3 ptSoloQ : 53,6 % · 1 867 g
  • K'Sante34 games
    50,0 %écart +1,8 ptSoloQ : 52,3 % · 1 980 g
  • Malphite28 games
    —SoloQ : 49,5 % · 2 262 g
  • Mordekaiser26 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 268 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 51,0 % · 2 045 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin55 games
    49,1 %écart +2,7 ptSoloQ : 50,1 % · 4 751 g
  • Wukong53 games
    39,6 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,8 % · 2 381 g
  • Sylas46 games
    45,7 %écart +0,6 ptSoloQ : 46,4 % · 3 397 g
  • Vi40 games
    45,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,3 % · 1 384 g
  • Qiyana39 games
    53,8 %écart +10,3 ptSoloQ : 52,7 % · 3 646 g
Mid22 champions
  • Ahri52 games
    30,8 %écart -13,5 ptSoloQ : 48,0 % · 3 306 g
  • Sylas42 games
    40,5 %écart -6,0 ptSoloQ : 47,7 % · 3 665 g
  • Viktor41 games
    58,5 %écart +12,9 ptSoloQ : 52,4 % · 3 357 g
  • Syndra38 games
    57,9 %écart +12,6 ptSoloQ : 51,5 % · 3 101 g
  • Hwei29 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 458 g
ADC16 champions
  • Caitlyn67 games
    41,8 %écart -2,5 ptSoloQ : 51,6 % · 3 694 g
  • Yunara65 games
    55,4 %écart +11,5 ptSoloQ : 50,7 % · 5 850 g
  • Kai'Sa56 games
    46,4 %écart -0,2 ptSoloQ : 49,6 % · 6 414 g
  • Ezreal55 games
    45,5 %écart -3,9 ptSoloQ : 54,7 % · 3 819 g
  • Jhin50 games
    44,0 %écart -4,4 ptSoloQ : 51,5 % · 6 651 g
Support18 champions
  • Lulu63 games
    49,2 %écart +0,7 ptSoloQ : 50,9 % · 5 275 g
  • Nautilus57 games
    40,4 %écart -5,5 ptSoloQ : 50,7 % · 4 393 g
  • Braum46 games
    45,7 %écart +1,2 ptSoloQ : 49,1 % · 2 341 g
  • Karma44 games
    59,1 %écart +10,3 ptSoloQ : 51,4 % · 2 755 g
  • Thresh44 games
    43,2 %écart -1,8 ptSoloQ : 47,9 % · 5 363 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %66 151 picks sur 1 788 903ban 13,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %453 picks sur 38 304ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,9 %G1137 games sur 7 224
  • 2,5 %G2183 games sur 7 228
  • 2,9 %G3+83 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 137 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.