Fiche champion · Top

Gangplank

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
8,4 %N° 89 sur 173 champions
Pick
2,1 %pick dans 594 des 28 520 games
Ban
6,3 %1 472 bans sur 23 248 games, contre 10,2 % en soloQ
Winrate au poste Top53,2 % entre 49,7 % et 56,8 % sur 524 gamesSoloQ 51,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    10,2 %
    6,5 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 10,2 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel69 % · 36 905
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement84 % · 44 732
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 85 games
Core (3 légendaires)14 % · 3 688
14 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 88 en lane, 76 en mid game et 93 en late, sur 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1 267+188 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplankles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 88 sur 100 parmi les tops680 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les tops934 · médiane 868
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les tops1 267 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+594 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+1 075 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 28 sur 100 parmi les tops581 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 37 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les topsrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +13,7 pt sur 43 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion66,7 % · attendu 53,8 % · 36 g+12,9 ptSoloQ -3,0
Aatrox54,5 % · attendu 52,2 % · 33 g+2,3 ptSoloQ -2,1
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,0 % · attendu 54,7 % · 35 g+5,3 ptSoloQ +1,3
Xin Zhao58,1 % · attendu 53,6 % · 31 g+4,4 ptSoloQ -2,1
Wukong52,1 % · attendu 50,9 % · 48 g+1,1 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Viktor56,1 % · attendu 52,9 % · 41 g+3,2 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Caitlyn65,1 % · attendu 51,4 % · 43 g+13,7 ptSoloQ -0,8
Xayah54,8 % · attendu 51,9 % · 31 g+3,0 ptSoloQ +2,0
Ezreal56,8 % · attendu 56,5 % · 44 g+0,3 ptSoloQ -2,5
Jhin57,1 % · attendu 55,6 % · 35 g+1,6 ptSoloQ -1,6
Supportécart à l'attendu
Lulu58,0 % · attendu 55,6 % · 50 g+2,4 ptSoloQ 0,0

Avec

Jungleécart à l'attendu
Vi65,7 % · attendu 53,4 % · 35 g+12,3 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Syndra59,4 % · attendu 54,1 % · 32 g+5,3 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Caitlyn67,3 % · attendu 55,0 % · 52 g+12,3 ptSoloQ +0,4
Jhin56,8 % · attendu 50,9 % · 44 g+5,9 ptSoloQ +0,2
Yunara61,1 % · attendu 55,5 % · 36 g+5,6 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,7 % · attendu 53,5 % · 60 g+8,2 ptSoloQ +0,7
Rakan60,6 % · attendu 54,2 % · 33 g+6,4 ptSoloQ +1,1
Lulu51,4 % · attendu 50,9 % · 35 g+0,6 ptSoloQ -0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite37 games
    48,6 %écart -5,1 ptSoloQ : 49,0 % · 1 383 g
  • Sion36 games
    66,7 %écart +12,9 ptSoloQ : 48,9 % · 1 190 g
  • Aatrox33 games
    54,5 %écart +2,3 ptSoloQ : 50,0 % · 2 195 g
  • Ornn25 games
    —SoloQ : 49,7 % · 878 g
  • Renekton23 games
    —SoloQ : 56,4 % · 1 070 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin58 games
    44,8 %écart -8,7 ptSoloQ : 52,5 % · 4 336 g
  • Wukong48 games
    52,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 52,6 % · 1 672 g
  • Jarvan IV35 games
    60,0 %écart +5,3 ptSoloQ : 53,6 % · 1 942 g
  • Xin Zhao31 games
    58,1 %écart +4,4 ptSoloQ : 49,2 % · 731 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 47,7 % · 2 132 g
Mid17 champions
  • Viktor41 games
    56,1 %écart +3,2 ptSoloQ : 53,2 % · 2 550 g
  • Syndra37 games
    45,9 %écart -6,5 ptSoloQ : 51,0 % · 2 507 g
  • Ahri26 games
    —SoloQ : 50,3 % · 2 368 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 147 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 53,2 % · 2 090 g
ADC17 champions
  • Yunara50 games
    48,0 %écart -2,9 ptSoloQ : 51,2 % · 4 268 g
  • Kai'Sa45 games
    42,2 %écart -11,5 ptSoloQ : 52,1 % · 4 639 g
  • Ezreal44 games
    56,8 %écart +0,3 ptSoloQ : 52,7 % · 3 021 g
  • Caitlyn43 games
    65,1 %écart +13,7 ptSoloQ : 51,8 % · 3 055 g
  • Jhin35 games
    57,1 %écart +1,6 ptSoloQ : 50,0 % · 5 203 g
Support17 champions
  • Lulu50 games
    58,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 51,2 % · 3 954 g
  • Nautilus47 games
    48,9 %écart -4,1 ptSoloQ : 52,0 % · 3 297 g
  • Leona39 games
    51,3 %écart -3,1 ptSoloQ : 51,2 % · 2 167 g
  • Seraphine32 games
    40,6 %écart -11,3 ptSoloQ : 51,6 % · 1 244 g
  • Braum31 games
    51,6 %écart 0,0 ptSoloQ : 52,0 % · 1 615 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %47 578 picks sur 1 794 583ban 10,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %336 picks sur 38 304ban 6,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,7 %G1125 games sur 7 202
  • 1,9 %G2136 games sur 7 207
  • 1,6 %G3+46 games sur 2 870
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 125 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.