Ficha de campeón · Top

Darius

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Darius con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
9,8 %N.º 84 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 941 de 28.641 partidas
Ban
6,5 %1515 bans en 23.361 partidas, frente a 9,0 % en soloQ
Winrate en Top49,5 % entre 46,6 % y 52,3 % en 823 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    2,6 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    9,0 %
    6,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 9,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror53 % · 27.185
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ghost58 % · 29.761
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 91 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 3564
17 %de las partidas en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Dead Man's Plate
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 87 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop13 %33 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 7 en línea, 8 en mid game y 5 en late, sobre 100 tops.

523-76 vs 599
771-97 vs 868
899-180 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dariustops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 88 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 7 de 100 entre los tops523 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los tops771 · mediana 868
  • Daño en late · rango 5 de 100 entre los tops899 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los tops+521 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 88 de 100 entre los tops+759 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 54 de 100 entre los tops983 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 30 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 87 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 21 de 100 entre los topsrango 21 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 47 de 100 entre los tops0,7 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn53,1 % · esperado 48,6 % · 32 p+4,5 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Lucian54,8 % · esperado 49,8 % · 42 p+4,9 ptSoloQ +0,5
Yunara47,7 % · esperado 46,7 % · 44 p+1,0 ptSoloQ -0,2
Ashe48,6 % · esperado 47,6 % · 35 p+0,9 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Milio61,3 % · esperado 50,8 % · 31 p+10,4 ptSoloQ -0,1

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,4 % · esperado 47,4 % · 32 p+12,0 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Ahri63,4 % · esperado 50,9 % · 41 p+12,5 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin63,3 % · esperado 46,7 % · 30 p+16,7 ptSoloQ -0,6
Jinx55,0 % · esperado 50,9 % · 40 p+4,1 ptSoloQ -0,8
Caitlyn56,3 % · esperado 50,8 % · 32 p+5,4 ptSoloQ +2,2
Kai'Sa48,8 % · esperado 48,4 % · 41 p+0,3 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • K'Sante46 partidas
    45,7 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1486 p
  • Ornn32 partidas
    53,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,9 % · 1141 p
  • Sion27 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 808 p
  • Ambessa24 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 1418 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 1040 p
Jungla16 campeones
  • Wukong46 partidas
    41,3 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,8 % · 1648 p
  • Lee Sin36 partidas
    47,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,6 % · 3330 p
  • Jarvan IV30 partidas
    43,3 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 50,3 % · 1864 p
  • Sylas25 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 1971 p
  • Vi25 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 1039 p
Mid21 campeones
  • Syndra38 partidas
    44,7 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 47,9 % · 2256 p
  • Ahri31 partidas
    32,3 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 47,5 % · 2363 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 2280 p
  • Sylas23 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 1870 p
  • Orianna21 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 1030 p
ADC16 campeones
  • Yunara44 partidas
    47,7 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,8 % · 3843 p
  • Lucian42 partidas
    54,8 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1938 p
  • Ashe35 partidas
    48,6 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,3 % · 1209 p
  • Jhin33 partidas
    45,5 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 50,7 % · 4708 p
  • Caitlyn28 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 2699 p
Support17 campeones
  • Nautilus48 partidas
    43,8 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,1 % · 2891 p
  • Braum42 partidas
    42,9 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 48,4 % · 1728 p
  • Lulu39 partidas
    51,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,8 % · 3390 p
  • Milio31 partidas
    61,3 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 52,1 % · 1356 p
  • Leona27 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 2154 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %45.727 picks de 1.788.891ban 9,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %540 picks de 38.304ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,6 %G1191 partidas de 7227
  • 2,7 %G2196 partidas de 7228
  • 3,0 %G3+86 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 191 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.