Présence en tournoi · pick + ban
33,3 %N° 8 sur 173 champions
Pick
13,0 %pick dans 378 des 2 915 games
Ban
20,3 %432 bans sur 2 127 games, contre 19,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid54,5 % entre 48,7 % et 60,1 % sur 202 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    77 %
    SoloQ
    68 %
    Joué dans 77 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (68 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant55 % · 8 961
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement68 % · 11 054
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 77 % · 209 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 59 % · 23 games
Core (3 légendaires)30 % · 1 759
30 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top14 champions
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 46,4 % · 416 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 58,5 % · 306 g
  • Sion13 games
    —SoloQ : 48,4 % · 312 g
  • Aatrox9 games
    —SoloQ : 50,8 % · 541 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 46,9 % · 478 g
Jungle12 champions
  • Jarvan IV16 games
    —SoloQ : 54,2 % · 612 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 44,8 % · 745 g
  • Vi14 games
    —SoloQ : 55,8 % · 242 g
  • Shyvana11 games
    —SoloQ : 61,0 % · 318 g
  • Nocturne9 games
    —SoloQ : 53,3 % · 210 g
Mid13 champions
  • Ahri41 games
    39,0 %écart -14,1 ptSoloQ : 48,1 % · 1 238 g
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 50,6 % · 609 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 50,1 % · 678 g
  • Orianna12 games
    —SoloQ : 49,6 % · 282 g
  • Akali9 games
    —SoloQ : 47,7 % · 583 g
ADC16 champions
  • Ashe24 games
    —SoloQ : 50,5 % · 640 g
  • Jinx17 games
    —SoloQ : 47,3 % · 1 282 g
  • Caitlyn15 games
    —SoloQ : 45,7 % · 806 g
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 083 g
  • Jhin12 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 471 g
Support15 champions
  • Seraphine25 games
    —SoloQ : 50,5 % · 570 g
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 48,2 % · 822 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 52,1 % · 971 g
  • Alistar13 games
    —SoloQ : 51,3 % · 901 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 45,9 % · 508 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %14 525 picks sur 466 479ban 19,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,4 %149 picks sur 4 328ban 20,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %71 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,4 %G144 games sur 817
  • 7,2 %G259 games sur 817
  • 5,6 %G3+20 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 44 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.