Présence en tournoi · pick + ban
47,6 %N° 2 sur 173 champions
Pick
23,2 %pick dans 4 352 des 18 722 games
Ban
24,4 %4 333 bans sur 17 762 games, contre 23,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,9 % entre 49,1 % et 52,7 % sur 2 106 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 315 199 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    4,5 %
    5,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    24,7 %
    SoloQ
    23,7 %
    24,7 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 23,7 % en soloQ sur 122 828 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant90 % · 28 511
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 31 721
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 261 games
Core (3 légendaires)66 % · 8 241
66 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 92 % des junglers.

  1. Map pressuretop8 %5,7 · les junglers : 4,7
  2. Contrôle (CC)top22 %0,9 · les junglers : 0,7
  3. Damage de l'équipetop22 %20 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 89 en lane, 74 en mid game et 57 en late, sur 100 junglers.

417+33 vs 383
843+47 vs 796
1 078+22 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 52 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 89 sur 100 parmi les junglers417 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 74 sur 100 parmi les junglers843 · médiane 796
  • Damage en late · rang 57 sur 100 parmi les junglers1 078 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 54 sur 100 parmi les junglers+28 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 52 sur 100 parmi les junglers+74 · médiane +64
  • Map pressure · rang 92 sur 100 parmi les junglers5,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les junglers845 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 36 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 69 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les junglersrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 78 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 23 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 75 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Zed en amateur : +19,1 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Yone60,7 % · attendu 50,9 % · 61 g+9,7 ptSoloQ -0,1
Aatrox57,9 % · attendu 50,2 % · 76 g+7,7 ptSoloQ +0,2
Camille58,3 % · attendu 48,6 % · 48 g+9,7 ptSoloQ +2,4
Sion57,0 % · attendu 51,4 % · 114 g+5,6 ptSoloQ +1,8
Nasus56,0 % · attendu 49,1 % · 75 g+6,9 ptSoloQ +1,8
Jungleécart à l'attendu
Jayce65,8 % · attendu 52,8 % · 38 g+13,0 ptSoloQ -2,8
Vi54,7 % · attendu 50,8 % · 159 g+3,9 ptSoloQ +0,6
Qiyana55,9 % · attendu 52,2 % · 68 g+3,7 ptSoloQ +0,2
Jarvan IV52,8 % · attendu 52,7 % · 144 g+0,1 ptSoloQ +0,9
Lillia50,8 % · attendu 48,3 % · 61 g+2,6 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Zed63,3 % · attendu 44,2 % · 30 g+19,1 ptSoloQ +0,1
Lissandra61,5 % · attendu 52,7 % · 52 g+8,9 ptSoloQ -0,7
Ahri54,1 % · attendu 48,2 % · 98 g+5,9 ptSoloQ +0,8
Twisted Fate58,7 % · attendu 49,3 % · 46 g+9,4 ptSoloQ +0,5
Ryze57,0 % · attendu 53,1 % · 79 g+3,8 ptSoloQ -2,0
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune60,0 % · attendu 50,7 % · 60 g+9,3 ptSoloQ +1,6
Jhin58,7 % · attendu 55,0 % · 167 g+3,7 ptSoloQ +0,7
Sivir57,0 % · attendu 50,7 % · 79 g+6,3 ptSoloQ +0,1
Varus58,9 % · attendu 51,1 % · 56 g+7,8 ptSoloQ -0,2
Tristana56,2 % · attendu 52,4 % · 89 g+3,8 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Yuumi61,7 % · attendu 49,5 % · 60 g+12,2 ptSoloQ +1,6
Blitzcrank55,9 % · attendu 49,8 % · 127 g+6,1 ptSoloQ +0,8
Seraphine54,4 % · attendu 49,3 % · 136 g+5,1 ptSoloQ +0,4
Nautilus53,4 % · attendu 52,0 % · 234 g+1,4 ptSoloQ -0,1
Lulu54,9 % · attendu 53,0 % · 182 g+2,0 ptSoloQ +0,5

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante57,4 % · attendu 48,9 % · 108 g+8,5 ptSoloQ -1,3
Fiora62,5 % · attendu 50,6 % · 32 g+11,9 ptSoloQ -1,0
Olaf58,5 % · attendu 52,5 % · 82 g+6,1 ptSoloQ -0,6
Jax57,4 % · attendu 51,9 % · 68 g+5,4 ptSoloQ -0,7
Dr. Mundo53,8 % · attendu 49,4 % · 65 g+4,5 ptSoloQ -1,8
Midécart à l'attendu
Orianna61,2 % · attendu 47,3 % · 49 g+14,0 ptSoloQ +5,0
Irelia60,0 % · attendu 49,1 % · 35 g+10,9 ptSoloQ +0,9
LeBlanc57,6 % · attendu 50,6 % · 59 g+7,0 ptSoloQ -0,8
Viktor52,3 % · attendu 51,1 % · 107 g+1,3 ptSoloQ -0,5
Aurora52,7 % · attendu 49,9 % · 55 g+2,8 ptSoloQ +5,9
ADCécart à l'attendu
Ezreal50,0 % · attendu 46,5 % · 168 g+3,5 ptSoloQ -0,6
Caitlyn55,1 % · attendu 53,1 % · 187 g+2,0 ptSoloQ +1,3
Yunara54,9 % · attendu 53,3 % · 195 g+1,6 ptSoloQ 0,0
Jinx56,2 % · attendu 54,9 % · 146 g+1,2 ptSoloQ +0,9
Zeri58,5 % · attendu 54,4 % · 65 g+4,1 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Yuumi62,7 % · attendu 52,3 % · 67 g+10,4 ptSoloQ +0,4
Lulu53,1 % · attendu 48,8 % · 207 g+4,3 ptSoloQ +0,2
Neeko62,2 % · attendu 52,6 % · 45 g+9,6 ptSoloQ +0,1
Thresh55,9 % · attendu 52,2 % · 145 g+3,7 ptSoloQ -0,7
Milio52,8 % · attendu 49,2 % · 108 g+3,6 ptSoloQ +2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • K'Sante133 games
    48,9 %écart -4,0 ptSoloQ : 49,0 % · 1 376 g
  • Sion114 games
    57,0 %écart +5,6 ptSoloQ : 51,4 % · 444 g
  • Ambessa102 games
    43,1 %écart -8,3 ptSoloQ : 49,1 % · 956 g
  • Renekton94 games
    43,6 %écart -7,0 ptSoloQ : 50,8 % · 960 g
  • Dr. Mundo85 games
    44,7 %écart -7,7 ptSoloQ : 51,3 % · 454 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin221 games
    49,3 %écart -2,8 ptSoloQ : 50,6 % · 4 571 g
  • Wukong175 games
    46,3 %écart -0,3 ptSoloQ : 47,8 % · 742 g
  • Vi159 games
    54,7 %écart +3,9 ptSoloQ : 52,2 % · 1 035 g
  • Jarvan IV144 games
    52,8 %écart +0,1 ptSoloQ : 52,9 % · 1 208 g
  • Viego113 games
    50,4 %écart -0,7 ptSoloQ : 51,3 % · 1 330 g
Mid22 champions
  • Syndra134 games
    48,5 %écart -2,0 ptSoloQ : 48,7 % · 1 290 g
  • Viktor125 games
    51,2 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,8 % · 1 809 g
  • Ahri98 games
    54,1 %écart +5,9 ptSoloQ : 49,9 % · 939 g
  • Akali95 games
    54,7 %écart +2,9 ptSoloQ : 51,3 % · 1 471 g
  • Orianna91 games
    46,2 %écart -8,4 ptSoloQ : 50,8 % · 771 g
ADC17 champions
  • Yunara185 games
    46,5 %écart -2,0 ptSoloQ : 48,9 % · 2 842 g
  • Caitlyn180 games
    47,2 %écart -1,5 ptSoloQ : 50,4 % · 1 746 g
  • Jhin167 games
    58,7 %écart +3,7 ptSoloQ : 51,0 % · 3 463 g
  • Kai'Sa160 games
    51,2 %écart +0,8 ptSoloQ : 50,6 % · 3 690 g
  • Ezreal159 games
    49,7 %écart -5,6 ptSoloQ : 52,7 % · 1 987 g
Support17 champions
  • Nautilus234 games
    53,4 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,3 % · 2 338 g
  • Lulu182 games
    54,9 %écart +2,0 ptSoloQ : 50,2 % · 2 742 g
  • Leona159 games
    47,8 %écart -2,4 ptSoloQ : 49,4 % · 1 476 g
  • Braum142 games
    45,8 %écart -2,9 ptSoloQ : 45,7 % · 1 135 g
  • Thresh137 games
    48,9 %écart -0,7 ptSoloQ : 46,9 % · 2 600 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %28 297 picks sur 630 398ban 23,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,6 %1 328 picks sur 23 550ban 24,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 10,1 %G1434 games sur 4 285
  • 9,7 %G2415 games sur 4 289
  • 7,9 %G3+145 games sur 1 833
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 434 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.