Rammus
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 0,9 %elegido en 266 de 28.559 partidas
- Ban
- 0,7 %168 bans en 23.285 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloAftershock, luego Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 99 % de los junglas.FrontlineDeja el peso a los aliadosCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 1,2 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,8 min
- SoloQ
- 27,8 min
¿Cómo jugarlo?
Aftershock, luego Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.
Sunfire Aegis
Jak'Sho, The Protean
Protoplasm Harness
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 99 % de los junglas.
- Absorbe dañotop1 %1579 · los junglas: 855
- Deja que los aliados lleven las killstop3 %rango 97 de 100
- Control de masas (CC)top13 %1,2 · los junglas: 0,7
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Frontline
- Deja el peso a los aliados
- CC
Como los demás junglas
- Presión en el mapa
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
Lo que no es
- Poco daño
- Sin poke
- Poco farm de jungla
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 5 en línea, 5 en mid game y 2 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 99 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 5 de 100 entre los junglas297 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 5 de 100 entre los junglas619 · mediana 796
- Daño en late · rango 2 de 100 entre los junglas805 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 1 de 100 entre los junglas-702 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 1 de 100 entre los junglas-1180 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 36 de 100 entre los junglas4,2 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 99 de 100 entre los junglas1579 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 32 de 100 entre los junglas50 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 28 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 97 de 100 entre los junglasrango 97 de 100
- Control de masas (CC) · rango 87 de 100 entre los junglas1,2 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 7 de 100 entre los junglas10 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 2 de 100 entre los junglas58 · mediana 66
- Invasión · rango 12 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn13 partidas—SoloQ: 52,1 % · 238 p
- Ambessa11 partidas—SoloQ: 55,9 % · 270 p
- Sion11 partidas—SoloQ: 51,5 % · 206 p
- Dr. Mundo9 partidas—SoloQ: 47,2 % · 214 p
- Jax9 partidas—SoloQ: 52,5 % · 297 p
- Malphite9 partidas—SoloQ: 47,4 % · 359 p
- Gnar8 partidas—SoloQ: 51,6 % · 221 p
- Gwen8 partidas—SoloQ: 51,2 % · 213 p
- Olaf8 partidas—SoloQ: 49,2 % · 246 p
- K'Sante7 partidas—SoloQ: 55,6 % · 313 p
- Nasus7 partidas—SoloQ: 52,1 % · 215 p
- Zaahen7 partidas—SoloQ: 46,5 % · 202 p
- Renekton6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 304 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 61,0 % · 77 p
- Aatrox5 partidas—SoloQ: 49,3 % · 339 p
- Mordekaiser5 partidas—SoloQ: 47,4 % · 308 p
- Wukong19 partidas—SoloQ: 44,9 % · 365 p
- Jarvan IV15 partidas—SoloQ: 47,1 % · 340 p
- Vi14 partidas—SoloQ: 51,4 % · 181 p
- Xin Zhao14 partidas—SoloQ: 52,1 % · 119 p
- Graves12 partidas—SoloQ: 48,0 % · 456 p
- Lillia12 partidas—SoloQ: 42,6 % · 357 p
- Nocturne12 partidas—SoloQ: 52,1 % · 142 p
- Lee Sin8 partidas—SoloQ: 48,3 % · 809 p
- Viego8 partidas—SoloQ: 55,2 % · 520 p
- Master Yi7 partidas—SoloQ: 54,4 % · 739 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 48,9 % · 327 p
- Qiyana5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 574 p
- Ahri18 partidas—SoloQ: 48,5 % · 561 p
- Syndra16 partidas—SoloQ: 51,4 % · 621 p
- Viktor16 partidas—SoloQ: 51,5 % · 623 p
- LeBlanc15 partidas—SoloQ: 52,6 % · 293 p
- Lissandra11 partidas—SoloQ: 46,0 % · 287 p
- Yone10 partidas—SoloQ: 50,9 % · 487 p
- Hwei9 partidas—SoloQ: 46,8 % · 299 p
- Xerath7 partidas—SoloQ: 44,9 % · 196 p
- Locke6 partidas—SoloQ: 50,8 % · 476 p
- Sylas6 partidas—SoloQ: 54,5 % · 429 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 51,8 % · 195 p
- Azir5 partidas—SoloQ: 51,3 % · 119 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 44,9 % · 316 p
- Mel5 partidas—SoloQ: 62,0 % · 71 p
- Orianna5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 240 p
- Yasuo5 partidas—SoloQ: 51,7 % · 462 p
- Jinx23 partidas—SoloQ: 51,6 % · 856 p
- Jhin18 partidas—SoloQ: 49,0 % · 1044 p
- Yunara18 partidas—SoloQ: 53,4 % · 946 p
- Kai'Sa17 partidas—SoloQ: 52,4 % · 1027 p
- Caitlyn16 partidas—SoloQ: 50,1 % · 668 p
- Ashe13 partidas—SoloQ: 51,4 % · 321 p
- Ezreal12 partidas—SoloQ: 50,3 % · 525 p
- Lucian9 partidas—SoloQ: 55,6 % · 426 p
- Aphelios8 partidas—SoloQ: 53,7 % · 598 p
- Varus8 partidas—SoloQ: 51,6 % · 192 p
- Ziggs8 partidas—SoloQ: 54,5 % · 101 p
- Miss Fortune7 partidas—SoloQ: 47,9 % · 213 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 51,2 % · 334 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 52,7 % · 260 p
- Corki5 partidas—SoloQ: 46,4 % · 151 p
- Thresh20 partidas—SoloQ: 50,9 % · 914 p
- Alistar18 partidas—SoloQ: 46,2 % · 459 p
- Braum18 partidas—SoloQ: 52,8 % · 398 p
- Lulu17 partidas—SoloQ: 52,6 % · 874 p
- Nautilus16 partidas—SoloQ: 51,3 % · 684 p
- Rell12 partidas—SoloQ: 48,9 % · 327 p
- Karma9 partidas—SoloQ: 44,6 % · 410 p
- Leona9 partidas—SoloQ: 49,0 % · 467 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 53,4 % · 305 p
- Blitzcrank8 partidas—SoloQ: 52,2 % · 429 p
- Rakan8 partidas—SoloQ: 46,6 % · 307 p
- Milio7 partidas—SoloQ: 52,1 % · 397 p
- Nami6 partidas—SoloQ: 49,6 % · 528 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 48,6 % · 422 p
- Lux5 partidas—SoloQ: 52,3 % · 197 p
- Pyke5 partidas—SoloQ: 50,5 % · 331 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,6 %10.634 picks de 1.794.595ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %144 picks de 38.304ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
1,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,5 %G138 partidas de 7209
- 0,5 %G234 partidas de 7213
- 0,8 %G3+24 partidas de 2875

