Presencia en torneo · pick + ban
10,7 %N.º 74 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1953 de 28.365 partidas
Ban
3,8 %880 bans en 23.108 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en Top48,9 % entre 43,8 % y 53,9 % en 264 partidasSoloQ 47,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    0,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,1 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Experimental Hexplate, Dusk and Dawn y Riftmaker: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack61 % · 7330
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash52 % · 6239
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 88 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 421
10 %de las partidas en soloQ
  1. Experimental Hexplate
  2. Dusk and Dawn
  3. Riftmaker
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 94 % de los tops.

  1. Daño del equipotop7 %25 % · los tops: 20 %
  2. Consigue sus kills en duelostop16 %32 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 89 en línea, 86 en mid game y 63 en late, sobre 100 tops.

680+81 vs 599
956+88 vs 868
1114+35 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Varustops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 99 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 89 de 100 entre los tops680 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 86 de 100 entre los tops956 · mediana 868
  • Daño en late · rango 63 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 99 de 100 entre los tops+841 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 99 de 100 entre los tops+1167 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 24 de 100 entre los tops540 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 23 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 84 de 100 entre los tops32 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 10 de 100 entre los topsrango 10 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 62 de 100 entre los tops0,9 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 94 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top16 campeones
  • K'Sante32 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,9 % · 523 p
  • Sion17 partidas
    —SoloQ: 42,9 % · 175 p
  • Gnar13 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 270 p
  • Ornn13 partidas
    —SoloQ: 46,4 % · 222 p
  • Ambessa11 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 318 p
Jungla17 campeones
  • Lee Sin27 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 1072 p
  • Wukong21 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 343 p
  • Jarvan IV19 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 421 p
  • Sylas17 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 466 p
  • Xin Zhao13 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 181 p
Mid15 campeones
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 604 p
  • Syndra17 partidas
    —SoloQ: 44,8 % · 538 p
  • Orianna13 partidas
    —SoloQ: 46,4 % · 267 p
  • Sylas13 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 514 p
  • Ahri12 partidas
    —SoloQ: 43,8 % · 511 p
ADC16 campeones
  • Yunara26 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 1051 p
  • Ezreal24 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 681 p
  • Caitlyn19 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 667 p
  • Jhin18 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 1276 p
  • Kai'Sa17 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 1101 p
Support15 campeones
  • Lulu25 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 933 p
  • Nautilus24 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 763 p
  • Thresh22 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 928 p
  • Braum17 partidas
    —SoloQ: 43,8 % · 368 p
  • Leona16 partidas
    —SoloQ: 41,5 % · 480 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %10.619 picks de 1.794.583ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,5 %179 picks de 38.304ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %28 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 0,8 %G156 partidas de 7176
  • 0,9 %G265 partidas de 7176
  • 1,2 %G3+33 partidas de 2850
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 56 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.