Amumu
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 2,6 %elegido en 732 de 28.365 partidas
- Ban
- 1,0 %229 bans en 23.108 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.DraftDuración
- Cómo jugarloAftershock, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Control de masas (CC) (rango 73).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 27,6 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Aftershock, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Malignance
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Control de masas (CC) (rango 73).
- Su rasgo más marcadoControl de masas (CC)top27 %1,3 · los supports: 1
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
Nada por encima de los supports.
Como los demás supports
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 44 en línea, 46 en mid game y 54 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 71 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 44 de 100 entre los supports273 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los supports336 · mediana 342
- Daño en late · rango 54 de 100 entre los supports395 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 32 de 100 entre los supports-34 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 29 de 100 entre los supports-51 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los supports629 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 71 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 56 de 100 entre los supports18 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 21 de 100 entre los supportsrango 21 de 100
- Control de masas (CC) · rango 73 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Dr. Mundo11 partidas—SoloQ: 55,7 % · 131 p
- Renekton10 partidas—SoloQ: 57,4 % · 244 p
- Ornn9 partidas—SoloQ: 54,9 % · 195 p
- Ambessa8 partidas—SoloQ: 50,9 % · 226 p
- Camille8 partidas—SoloQ: 53,8 % · 238 p
- Gnar8 partidas—SoloQ: 57,8 % · 173 p
- Mordekaiser8 partidas—SoloQ: 53,1 % · 143 p
- Nasus8 partidas—SoloQ: 56,0 % · 141 p
- Olaf8 partidas—SoloQ: 45,1 % · 193 p
- K'Sante6 partidas—SoloQ: 53,8 % · 249 p
- Malphite6 partidas—SoloQ: 48,5 % · 262 p
- Sion6 partidas—SoloQ: 44,1 % · 143 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 54,7 % · 106 p
- Jarvan IV15 partidas—SoloQ: 56,4 % · 266 p
- Lee Sin15 partidas—SoloQ: 49,8 % · 592 p
- Wukong13 partidas—SoloQ: 53,6 % · 291 p
- Vi11 partidas—SoloQ: 54,9 % · 184 p
- Lillia10 partidas—SoloQ: 53,4 % · 234 p
- Xin Zhao10 partidas—SoloQ: 53,3 % · 105 p
- Nocturne8 partidas—SoloQ: 55,0 % · 100 p
- Sylas7 partidas—SoloQ: 44,7 % · 376 p
- Skarner6 partidas—SoloQ: 49,2 % · 65 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 50,9 % · 234 p
- Maokai5 partidas—SoloQ: 66,7 % · 33 p
- Sejuani5 partidas—SoloQ: 51,5 % · 66 p
- Viktor16 partidas—SoloQ: 50,7 % · 367 p
- Ahri13 partidas—SoloQ: 48,0 % · 379 p
- Syndra13 partidas—SoloQ: 52,8 % · 373 p
- Orianna9 partidas—SoloQ: 54,9 % · 153 p
- LeBlanc8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 224 p
- Sylas8 partidas—SoloQ: 51,9 % · 451 p
- Ryze7 partidas—SoloQ: 53,6 % · 125 p
- Akali6 partidas—SoloQ: 55,7 % · 246 p
- Aurora6 partidas—SoloQ: 53,6 % · 153 p
- Lissandra6 partidas—SoloQ: 49,3 % · 201 p
- Locke6 partidas—SoloQ: 51,1 % · 354 p
- Twisted Fate6 partidas—SoloQ: 54,3 % · 258 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 46,5 % · 288 p
- Veigar5 partidas—SoloQ: 53,3 % · 92 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 50,5 % · 299 p
- Yunara23 partidas—SoloQ: 51,9 % · 729 p
- Ezreal17 partidas—SoloQ: 56,4 % · 477 p
- Jinx12 partidas—SoloQ: 49,5 % · 531 p
- Kai'Sa10 partidas—SoloQ: 51,8 % · 689 p
- Lucian10 partidas—SoloQ: 49,9 % · 341 p
- Ashe9 partidas—SoloQ: 51,7 % · 209 p
- Caitlyn9 partidas—SoloQ: 56,0 % · 411 p
- Jhin9 partidas—SoloQ: 54,6 % · 784 p
- Varus8 partidas—SoloQ: 53,3 % · 150 p
- Xayah8 partidas—SoloQ: 50,7 % · 298 p
- Zeri8 partidas—SoloQ: 48,9 % · 354 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 46,2 % · 459 p
- Lulu24 partidas—SoloQ: 54,7 % · 623 p
- Braum15 partidas—SoloQ: 51,1 % · 311 p
- Milio13 partidas—SoloQ: 51,0 % · 288 p
- Thresh12 partidas—SoloQ: 50,3 % · 622 p
- Seraphine10 partidas—SoloQ: 53,0 % · 198 p
- Karma9 partidas—SoloQ: 53,3 % · 274 p
- Rakan9 partidas—SoloQ: 45,5 % · 209 p
- Alistar8 partidas—SoloQ: 48,3 % · 433 p
- Nautilus8 partidas—SoloQ: 51,7 % · 381 p
- Leona7 partidas—SoloQ: 46,8 % · 314 p
- Bard6 partidas—SoloQ: 55,1 % · 272 p
- Blitzcrank6 partidas—SoloQ: 53,1 % · 256 p
- Rell6 partidas—SoloQ: 47,7 % · 237 p
- Morgana5 partidas—SoloQ: 45,2 % · 157 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %7629 picks de 1.794.593ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %126 picks de 38.304ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,2 %4 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,4 %G130 partidas de 7176
- 0,6 %G243 partidas de 7176
- 1,1 %G3+31 partidas de 2850
- Blitzcrank5 series
- Leona2 series
- Lulu2 series

