Présence en tournoi · pick + ban
20,0 %N° 29 sur 173 champions
Pick
14,3 %pick dans 4 106 des 28 636 games
Ban
5,7 %1 328 bans sur 23 358 games, contre 4,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC46,8 % entre 45,5 % et 48,1 % sur 4 048 gamesSoloQ 46,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,7 %
    SoloQ
    5,5 %
    6,7 % des picks du poste en amateur, contre 5,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    4,0 %
    5,1 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 4,0 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Trinity Force, Manamune et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel91 % · 99 202
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière66 % · 71 502
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 670 games
Core (3 légendaires)44 % · 24 875
44 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Manamune
  3. Spear of Shojin
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 96 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop4 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 81 en lane, 81 en mid game et 88 en late, sur 100 ADC.

585+60 vs 525
1 041+126 vs 915
1 611+245 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ezrealles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 57 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 81 sur 100 parmi les ADC585 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 81 sur 100 parmi les ADC1 041 · médiane 915
  • Damage en late · rang 88 sur 100 parmi les ADC1 611 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+23 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 57 sur 100 parmi les ADC-48 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 60 sur 100 parmi les ADC390 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 38 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 62 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 51 sur 100 parmi les ADCrang 51 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 11 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 96 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Hwei en amateur : +8,4 pt sur 128 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Yone53,5 % · attendu 47,2 % · 127 g+6,3 ptSoloQ +0,4
Dr. Mundo54,4 % · attendu 49,5 % · 149 g+4,9 ptSoloQ -0,4
Malphite51,0 % · attendu 47,2 % · 147 g+3,9 ptSoloQ +2,1
Renekton47,2 % · attendu 45,3 % · 178 g+1,9 ptSoloQ +0,1
K'Sante49,2 % · attendu 48,9 % · 236 g+0,3 ptSoloQ -1,6
Jungleécart à l'attendu
Nocturne54,2 % · attendu 49,3 % · 177 g+4,9 ptSoloQ +1,0
Sejuani55,9 % · attendu 49,4 % · 93 g+6,5 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV50,7 % · attendu 48,3 % · 335 g+2,4 ptSoloQ +2,5
Cho'Gath50,5 % · attendu 45,2 % · 91 g+5,3 ptSoloQ -0,1
Sylas48,0 % · attendu 45,6 % · 177 g+2,4 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Hwei53,9 % · attendu 45,5 % · 128 g+8,4 ptSoloQ -0,9
Locke54,8 % · attendu 47,1 % · 126 g+7,7 ptSoloQ -0,8
Twisted Fate52,5 % · attendu 45,4 % · 99 g+7,2 ptSoloQ -0,4
Aurora54,0 % · attendu 47,5 % · 100 g+6,5 ptSoloQ +1,2
Ryze53,8 % · attendu 48,3 % · 104 g+5,6 ptSoloQ -0,9
ADCécart à l'attendu
Ashe51,5 % · attendu 45,4 % · 229 g+6,1 ptSoloQ +0,1
Zeri50,9 % · attendu 43,9 % · 114 g+7,0 ptSoloQ 0,0
Varus53,9 % · attendu 46,2 % · 89 g+7,7 ptSoloQ -1,5
Jinx49,1 % · attendu 44,8 % · 171 g+4,3 ptSoloQ +2,1
Caitlyn46,3 % · attendu 44,9 % · 434 g+1,4 ptSoloQ +2,7
Supportécart à l'attendu
Nami60,6 % · attendu 49,8 % · 66 g+10,8 ptSoloQ +0,8
Lulu52,2 % · attendu 49,1 % · 322 g+3,1 ptSoloQ +1,7
Leona50,0 % · attendu 47,9 % · 296 g+2,1 ptSoloQ +1,7
Blitzcrank47,4 % · attendu 44,8 % · 133 g+2,6 ptSoloQ -1,5
Janna56,4 % · attendu 48,0 % · 39 g+8,4 ptSoloQ +0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa54,4 % · attendu 47,3 % · 193 g+7,1 ptSoloQ -0,8
Dr. Mundo49,6 % · attendu 44,0 % · 113 g+5,5 ptSoloQ +1,4
Malphite50,3 % · attendu 46,4 % · 143 g+4,0 ptSoloQ +0,9
Gwen52,3 % · attendu 48,2 % · 111 g+4,0 ptSoloQ +0,8
Yone49,6 % · attendu 46,3 % · 123 g+3,3 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong52,2 % · attendu 49,1 % · 339 g+3,2 ptSoloQ +0,1
Vi50,0 % · attendu 46,9 % · 264 g+3,1 ptSoloQ +1,3
Cho'Gath52,5 % · attendu 48,3 % · 99 g+4,2 ptSoloQ -0,1
Lillia53,8 % · attendu 50,0 % · 106 g+3,8 ptSoloQ +0,6
Sylas49,2 % · attendu 47,9 % · 189 g+1,3 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Twisted Fate62,1 % · attendu 48,2 % · 66 g+14,0 ptSoloQ -1,4
Viktor53,7 % · attendu 47,2 % · 294 g+6,5 ptSoloQ 0,0
Xerath55,7 % · attendu 46,4 % · 97 g+9,2 ptSoloQ +1,4
Syndra49,5 % · attendu 47,6 % · 295 g+1,9 ptSoloQ -0,9
Locke48,4 % · attendu 46,5 % · 155 g+1,9 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus50,2 % · attendu 47,0 % · 269 g+3,2 ptSoloQ +0,9
Seraphine50,7 % · attendu 48,0 % · 296 g+2,7 ptSoloQ +2,4
Leona47,6 % · attendu 45,7 % · 273 g+1,9 ptSoloQ +0,4
Blitzcrank52,0 % · attendu 48,8 % · 150 g+3,2 ptSoloQ -2,8
Alistar50,3 % · attendu 47,9 % · 163 g+2,4 ptSoloQ -0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • K'Sante236 games
    49,2 %écart +0,3 ptSoloQ : 46,6 % · 3 151 g
  • Sion213 games
    44,6 %écart -2,7 ptSoloQ : 44,7 % · 1 837 g
  • Ambessa189 games
    46,6 %écart +0,3 ptSoloQ : 47,0 % · 2 976 g
  • Ornn178 games
    44,4 %écart -2,0 ptSoloQ : 45,0 % · 2 013 g
  • Renekton178 games
    47,2 %écart +1,9 ptSoloQ : 47,3 % · 2 913 g
Jungle22 champions
  • Wukong371 games
    44,2 %écart -0,3 ptSoloQ : 45,0 % · 3 449 g
  • Lee Sin338 games
    41,4 %écart -5,6 ptSoloQ : 46,7 % · 8 656 g
  • Jarvan IV335 games
    50,7 %écart +2,4 ptSoloQ : 49,7 % · 4 359 g
  • Vi285 games
    46,3 %écart -0,3 ptSoloQ : 47,4 % · 2 685 g
  • Xin Zhao219 games
    48,9 %écart +1,7 ptSoloQ : 45,8 % · 1 526 g
Mid21 champions
  • Ahri301 games
    43,2 %écart -1,7 ptSoloQ : 45,9 % · 4 658 g
  • Syndra296 games
    44,9 %écart -1,0 ptSoloQ : 47,1 % · 4 926 g
  • Viktor284 games
    45,8 %écart -0,5 ptSoloQ : 47,2 % · 5 275 g
  • Orianna237 games
    50,6 %écart +1,9 ptSoloQ : 48,4 % · 2 152 g
  • Sylas177 games
    45,8 %écart -1,3 ptSoloQ : 46,8 % · 3 950 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa620 games
    44,2 %écart -3,1 ptSoloQ : 45,4 % · 13 828 g
  • Caitlyn434 games
    46,3 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,1 % · 7 064 g
  • Jhin332 games
    44,9 %écart -4,2 ptSoloQ : 46,2 % · 12 574 g
  • Yunara317 games
    44,8 %écart +0,3 ptSoloQ : 47,2 % · 8 265 g
  • Sivir239 games
    42,3 %écart -5,6 ptSoloQ : 44,1 % · 2 801 g
Support19 champions
  • Nautilus499 games
    43,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 46,2 % · 7 792 g
  • Lulu322 games
    52,2 %écart +3,1 ptSoloQ : 47,7 % · 7 526 g
  • Leona296 games
    50,0 %écart +2,1 ptSoloQ : 46,3 % · 4 234 g
  • Thresh245 games
    44,5 %écart -1,1 ptSoloQ : 43,2 % · 8 460 g
  • Karma229 games
    48,5 %écart -0,9 ptSoloQ : 47,4 % · 4 669 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,5 %97 804 picks sur 1 788 908ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,7 %2 548 picks sur 38 304ban 5,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,6 %234 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 15,1 %G11 088 games sur 7 227
  • 14,6 %G21 055 games sur 7 228
  • 11,2 %G3+321 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 088 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.