Présence en tournoi · pick + ban
2,6 %N° 149 sur 173 champions
Pick
0,6 %pick dans 165 des 28 522 games
Ban
2,0 %467 bans sur 23 250 games, contre 14,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle54,9 % entre 47,5 % et 62,1 % sur 122 gamesSoloQ 50,6 % : pas d'écart net
Durée médiane27,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    2,2 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    14,0 %
    2,2 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 14,0 % en soloQ sur 364 710 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Jeu de jambes, puis Umbral Glaive, Profane Hydra et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesJeu de jambes61 % · 26 918
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 44 174
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 53 games
Core (3 légendaires)25 % · 6 069
25 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Profane Hydra
  3. Lord Dominik's Regards
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 98 % des junglers.

  1. Prend ses kills en dueltop2 %30 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 75 en mid game et 35 en late, sur 100 junglers.

392+9 vs 383
847+51 vs 796
1 015-41 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rengarles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 60 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les junglers392 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 75 sur 100 parmi les junglers847 · médiane 796
  • Damage en late · rang 35 sur 100 parmi les junglers1 015 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 55 sur 100 parmi les junglers+49 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 60 sur 100 parmi les junglers+143 · médiane +64
  • Map pressure · rang 60 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 18 sur 100 parmi les junglers493 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 9 sur 100 parmi les junglers45 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 98 sur 100 parmi les junglers30 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 5 sur 100 parmi les junglersrang 5 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 55 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 53 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 68 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Malphite10 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 530 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 47,1 % · 1 007 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 53,6 % · 1 110 g
  • K'Sante6 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 229 g
  • Nasus5 games
    —SoloQ : 51,7 % · 757 g
Jungle7 champions
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 496 g
  • Qiyana7 games
    —SoloQ : 54,3 % · 2 517 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 48,9 % · 3 004 g
  • Nocturne6 games
    —SoloQ : 52,6 % · 557 g
  • Kha'Zix5 games
    —SoloQ : 53,5 % · 1 967 g
Mid9 champions
  • Syndra13 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 877 g
  • Orianna11 games
    —SoloQ : 50,6 % · 806 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 51,0 % · 2 067 g
  • Viktor7 games
    —SoloQ : 53,8 % · 1 876 g
  • Yone7 games
    —SoloQ : 48,1 % · 1 735 g
ADC12 champions
  • Caitlyn13 games
    —SoloQ : 53,1 % · 2 228 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 49,9 % · 3 780 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 54,6 % · 2 388 g
  • Jhin8 games
    —SoloQ : 51,8 % · 3 990 g
  • Lucian8 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 617 g
Support8 champions
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 50,6 % · 2 644 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 45,4 % · 1 750 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 070 g
  • Thresh9 games
    —SoloQ : 47,4 % · 3 181 g
  • Lulu8 games
    —SoloQ : 50,3 % · 3 071 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %39 972 picks sur 1 794 595ban 14,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %81 picks sur 38 304ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,2 %G118 games sur 7 203
  • 0,4 %G231 games sur 7 207
  • 0,4 %G3+11 games sur 2 870
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.