Présence en tournoi · pick + ban
35,0 %N° 6 sur 173 champions
Pick
16,4 %pick dans 4 685 des 28 637 games
Ban
18,6 %4 335 bans sur 23 358 games, contre 14,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,5 % entre 49,2 % et 51,7 % sur 4 108 gamesSoloQ 49,0 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,5 %
    SoloQ
    49,0 %
    50,5 % de winrate en amateur sur 4 108 games, contre 49,0 % en soloQ sur 92 435 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,6 %
    7,2 % des picks du poste en amateur, contre 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    14,2 %
    18,0 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 14,2 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel94 % · 86 643
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 69 430
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 482 games
Core (3 légendaires)16 % · 5 474
16 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Skarner en amateur : +13,3 pt sur 101 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Garen62,3 % · attendu 52,9 % · 53 g+9,4 ptSoloQ +1,4
Shen57,0 % · attendu 52,7 % · 114 g+4,3 ptSoloQ +0,2
Sion52,7 % · attendu 51,0 % · 220 g+1,7 ptSoloQ +0,6
Gnar54,0 % · attendu 52,0 % · 163 g+2,0 ptSoloQ 0,0
Aatrox51,4 % · attendu 49,4 % · 140 g+2,0 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Skarner66,3 % · attendu 53,0 % · 101 g+13,3 ptSoloQ +1,5
Wukong53,0 % · attendu 48,2 % · 455 g+4,8 ptSoloQ +0,3
Vi52,9 % · attendu 50,3 % · 242 g+2,6 ptSoloQ -1,0
Lillia50,0 % · attendu 47,2 % · 114 g+2,8 ptSoloQ +0,5
Graves53,4 % · attendu 50,4 % · 58 g+3,0 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Lissandra58,4 % · attendu 51,8 % · 89 g+6,6 ptSoloQ +1,7
Orianna55,1 % · attendu 52,4 % · 274 g+2,7 ptSoloQ +0,6
Syndra51,1 % · attendu 49,7 % · 464 g+1,4 ptSoloQ -0,4
Galio55,0 % · attendu 51,5 % · 120 g+3,5 ptSoloQ +0,4
Yone48,4 % · attendu 48,1 % · 161 g+0,3 ptSoloQ -1,0
ADCécart à l'attendu
Sivir55,9 % · attendu 51,5 % · 186 g+4,4 ptSoloQ +1,1
Tristana54,2 % · attendu 50,4 % · 201 g+3,8 ptSoloQ -1,4
Zeri52,2 % · attendu 47,6 % · 134 g+4,7 ptSoloQ +1,1
Kai'Sa53,5 % · attendu 51,0 % · 269 g+2,6 ptSoloQ +0,2
Xayah51,4 % · attendu 49,1 % · 208 g+2,4 ptSoloQ +1,7
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,8 % · attendu 50,2 % · 394 g+3,6 ptSoloQ +1,1
Lulu55,9 % · attendu 52,8 % · 438 g+3,1 ptSoloQ -0,8
Neeko55,3 % · attendu 49,0 % · 76 g+6,3 ptSoloQ 0,0
Alistar53,1 % · attendu 49,4 % · 143 g+3,8 ptSoloQ -0,4
Braum50,8 % · attendu 48,8 % · 260 g+2,0 ptSoloQ +1,5

Avec

Topécart à l'attendu
Zaahen63,0 % · attendu 52,8 % · 100 g+10,2 ptSoloQ +0,1
Yone58,3 % · attendu 50,0 % · 103 g+8,2 ptSoloQ -0,2
Ornn55,3 % · attendu 50,8 % · 284 g+4,5 ptSoloQ -0,2
Olaf59,6 % · attendu 53,5 % · 114 g+6,1 ptSoloQ +1,5
K'Sante52,0 % · attendu 48,3 % · 254 g+3,6 ptSoloQ -2,7
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin58,1 % · attendu 50,2 % · 284 g+7,9 ptSoloQ +0,4
Xin Zhao53,1 % · attendu 50,0 % · 275 g+3,1 ptSoloQ -1,5
Graves58,1 % · attendu 50,5 % · 62 g+7,6 ptSoloQ -0,1
Skarner51,4 % · attendu 47,9 % · 138 g+3,5 ptSoloQ +0,9
Hecarim53,7 % · attendu 46,6 % · 54 g+7,1 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Ezreal53,7 % · attendu 47,2 % · 294 g+6,5 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa55,7 % · attendu 49,9 % · 264 g+5,7 ptSoloQ -0,2
Sivir51,8 % · attendu 49,4 % · 218 g+2,4 ptSoloQ +1,1
Ashe53,1 % · attendu 51,8 % · 241 g+1,3 ptSoloQ -1,7
Aphelios49,0 % · attendu 46,6 % · 153 g+2,4 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Rakan58,3 % · attendu 51,4 % · 216 g+6,9 ptSoloQ +1,4
Thresh54,5 % · attendu 51,6 % · 224 g+2,8 ptSoloQ -0,2
Karma50,7 % · attendu 47,8 % · 203 g+2,9 ptSoloQ -1,0
Blitzcrank55,6 % · attendu 52,5 % · 162 g+3,1 ptSoloQ -0,6
Braum53,3 % · attendu 52,2 % · 321 g+1,1 ptSoloQ +0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top29 champions
  • Ornn264 games
    44,3 %écart -5,8 ptSoloQ : 49,0 % · 1 871 g
  • Sion220 games
    52,7 %écart +1,7 ptSoloQ : 50,2 % · 1 520 g
  • K'Sante215 games
    51,6 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,8 % · 2 700 g
  • Ambessa214 games
    49,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 50,9 % · 2 613 g
  • Renekton187 games
    48,7 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,8 % · 2 462 g
Jungle24 champions
  • Wukong455 games
    53,0 %écart +4,8 ptSoloQ : 48,5 % · 3 225 g
  • Lee Sin349 games
    50,7 %écart 0,0 ptSoloQ : 48,7 % · 7 397 g
  • Jarvan IV326 games
    51,2 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,2 % · 3 130 g
  • Vi242 games
    52,9 %écart +2,6 ptSoloQ : 49,8 % · 1 955 g
  • Xin Zhao218 games
    49,5 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,8 % · 1 261 g
Mid21 champions
  • Syndra464 games
    51,1 %écart +1,4 ptSoloQ : 48,0 % · 6 315 g
  • Ahri309 games
    47,9 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,4 % · 4 099 g
  • Orianna274 games
    55,1 %écart +2,7 ptSoloQ : 51,3 % · 2 584 g
  • Hwei242 games
    48,3 %écart -0,8 ptSoloQ : 48,8 % · 2 402 g
  • Akali227 games
    45,4 %écart -4,8 ptSoloQ : 47,4 % · 3 461 g
ADC17 champions
  • Yunara449 games
    48,1 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,2 % · 7 893 g
  • Caitlyn342 games
    45,3 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,0 % · 5 277 g
  • Jhin326 games
    51,8 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,7 % · 8 926 g
  • Jinx300 games
    48,0 %écart -0,5 ptSoloQ : 46,2 % · 6 590 g
  • Ezreal284 games
    54,2 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,8 % · 5 275 g
Support18 champions
  • Lulu438 games
    55,9 %écart +3,1 ptSoloQ : 48,1 % · 7 193 g
  • Nautilus394 games
    53,8 %écart +3,6 ptSoloQ : 50,9 % · 5 572 g
  • Leona276 games
    48,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 47,1 % · 3 629 g
  • Braum260 games
    50,8 %écart +2,0 ptSoloQ : 48,5 % · 2 903 g
  • Thresh255 games
    50,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 46,2 % · 7 040 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %82 177 picks sur 1 788 900ban 14,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,2 %2 757 picks sur 38 304ban 18,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %203 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 18,1 %G11 311 games sur 7 227
  • 13,3 %G2964 games sur 7 228
  • 9,9 %G3+286 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 311 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.