Présence en tournoi · pick + ban
37,2 %N° 3 sur 173 champions
Pick
19,9 %pick dans 580 des 2 915 games
Ban
17,3 %369 bans sur 2 127 games, contre 17,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,0 % entre 48,3 % et 55,7 % sur 500 gamesSoloQ 49,4 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    4,5 %
    8,5 % des picks du poste en amateur, contre 4,5 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel93 % · 22 532
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation76 % · 18 395
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 65 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 475
15 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Nautilus en amateur : +11,7 pt sur 51 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa55,9 % · attendu 46,5 % · 34 g+9,4 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Wukong53,8 % · attendu 51,8 % · 65 g+2,0 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Ahri55,6 % · attendu 50,7 % · 45 g+4,9 ptSoloQ +0,7
Syndra49,0 % · attendu 48,4 % · 96 g+0,5 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Sivir66,7 % · attendu 53,6 % · 30 g+13,1 ptSoloQ +2,9
Jinx61,1 % · attendu 51,3 % · 36 g+9,8 ptSoloQ -2,9
Jhin54,3 % · attendu 47,2 % · 35 g+7,1 ptSoloQ -1,0
Ashe48,6 % · attendu 47,2 % · 37 g+1,5 ptSoloQ +5,7
Supportécart à l'attendu
Nautilus60,8 % · attendu 49,1 % · 51 g+11,7 ptSoloQ -0,4
Leona64,9 % · attendu 58,5 % · 37 g+6,3 ptSoloQ -0,7

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn64,3 % · attendu 53,6 % · 42 g+10,7 ptSoloQ -1,8
K'Sante48,7 % · attendu 48,3 % · 39 g+0,5 ptSoloQ -6,0
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Tristana55,9 % · attendu 49,0 % · 34 g+6,9 ptSoloQ +3,6
Supportécart à l'attendu
Karma50,0 % · attendu 46,0 % · 36 g+4,0 ptSoloQ -0,7
Lulu52,2 % · attendu 49,7 % · 46 g+2,5 ptSoloQ -2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ambessa34 games
    55,9 %écart +9,4 ptSoloQ : 50,9 % · 664 g
  • Ornn33 games
    42,4 %écart -8,0 ptSoloQ : 47,8 % · 627 g
  • Gnar29 games
    —SoloQ : 53,5 % · 443 g
  • K'Sante26 games
    —SoloQ : 50,6 % · 433 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 52,9 % · 700 g
Jungle21 champions
  • Wukong65 games
    53,8 %écart +2,0 ptSoloQ : 50,5 % · 1 001 g
  • Jarvan IV39 games
    48,7 %écart -6,3 ptSoloQ : 49,4 % · 772 g
  • Xin Zhao29 games
    —SoloQ : 52,1 % · 265 g
  • Lee Sin28 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 064 g
  • Shyvana22 games
    —SoloQ : 51,1 % · 661 g
Mid18 champions
  • Syndra96 games
    49,0 %écart +0,5 ptSoloQ : 48,9 % · 1 543 g
  • Ahri45 games
    55,6 %écart +4,9 ptSoloQ : 49,6 % · 1 127 g
  • Hwei32 games
    40,6 %écart -11,4 ptSoloQ : 50,3 % · 606 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 48,0 % · 500 g
  • Locke26 games
    —SoloQ : 46,6 % · 942 g
ADC16 champions
  • Yunara60 games
    35,0 %écart -14,5 ptSoloQ : 49,8 % · 1 849 g
  • Caitlyn41 games
    51,2 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,6 % · 1 323 g
  • Ezreal38 games
    50,0 %écart -0,5 ptSoloQ : 53,0 % · 1 237 g
  • Ashe37 games
    48,6 %écart +1,5 ptSoloQ : 55,8 % · 702 g
  • Jinx36 games
    61,1 %écart +9,8 ptSoloQ : 45,3 % · 2 074 g
Support16 champions
  • Lulu65 games
    43,1 %écart -11,2 ptSoloQ : 50,2 % · 1 461 g
  • Nautilus51 games
    60,8 %écart +11,7 ptSoloQ : 50,2 % · 1 196 g
  • Karma47 games
    57,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 50,0 % · 834 g
  • Leona37 games
    64,9 %écart +6,3 ptSoloQ : 46,7 % · 929 g
  • Seraphine35 games
    45,7 %écart -0,4 ptSoloQ : 52,3 % · 719 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %21 203 picks sur 466 479ban 17,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs8,5 %368 picks sur 4 328ban 17,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %203 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 24,1 %G1197 games sur 817
  • 15,5 %G2127 games sur 817
  • 9,3 %G3+33 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 197 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.