Présence en tournoi · pick + ban
13,2 %N° 62 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 1 911 des 28 596 games
Ban
6,5 %1 521 bans sur 23 320 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Top47,6 % entre 45,5 % et 49,8 % sur 1 509 gamesSoloQ 51,3 % : écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,6 %
    SoloQ
    51,3 %
    47,6 % de winrate en amateur sur 1 509 games, contre 51,3 % en soloQ sur 37 033 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    1,8 %
    2,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    0,7 %
    6,2 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 0,7 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    56 %
    Joué dans 70 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (56 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Titanic Hydra, Dusk and Dawn et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel97 % · 36 047
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement56 % · 20 583
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 70 % · 1 641 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 252 games
Core (3 légendaires)14 % · 1 029
14 %des parties en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Dusk and Dawn
  3. Randuin's Omen
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 91 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop9 %58 % · les tops : 53 %
  2. Encaisse les dégâtstop16 %1 327 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 38 en mid game et 27 en late, sur 100 tops.

553-46 vs 599
841-27 vs 868
992-88 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Shenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 99 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les tops553 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 38 sur 100 parmi les tops841 · médiane 868
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les tops992 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 012 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 410 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 84 sur 100 parmi les tops1 327 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 71 sur 100 parmi les topsrang 71 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les tops1,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +25,0 pt sur 41 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite73,2 % · attendu 48,1 % · 41 g+25,0 ptSoloQ +4,0
Jax54,8 % · attendu 47,3 % · 42 g+7,5 ptSoloQ +4,4
Gnar55,6 % · attendu 49,2 % · 45 g+6,4 ptSoloQ -2,4
Aatrox50,0 % · attendu 46,6 % · 60 g+3,4 ptSoloQ -2,3
Renekton50,0 % · attendu 46,1 % · 52 g+3,9 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,2 % · attendu 47,9 % · 107 g+6,3 ptSoloQ -1,2
Sylas53,0 % · attendu 46,5 % · 83 g+6,5 ptSoloQ +1,1
Nocturne57,4 % · attendu 50,2 % · 54 g+7,2 ptSoloQ +0,8
Skarner55,9 % · attendu 50,3 % · 34 g+5,6 ptSoloQ -3,0
Qiyana47,2 % · attendu 45,0 % · 53 g+2,1 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Yone59,6 % · attendu 45,3 % · 57 g+14,4 ptSoloQ +1,9
Twisted Fate62,5 % · attendu 46,3 % · 32 g+16,2 ptSoloQ +0,7
Ryze62,2 % · attendu 49,1 % · 45 g+13,1 ptSoloQ -0,6
Cassiopeia54,5 % · attendu 45,3 % · 33 g+9,3 ptSoloQ -0,6
Locke54,0 % · attendu 47,9 % · 50 g+6,1 ptSoloQ +1,9
ADCécart à l'attendu
Lucian70,7 % · attendu 48,6 % · 75 g+22,1 ptSoloQ -1,8
Kai'Sa56,3 % · attendu 48,2 % · 103 g+8,1 ptSoloQ +2,6
Jhin56,9 % · attendu 50,0 % · 116 g+6,9 ptSoloQ +0,3
Zeri53,2 % · attendu 44,8 % · 47 g+8,4 ptSoloQ -0,2
Ezreal54,8 % · attendu 50,9 % · 104 g+3,9 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Milio62,7 % · attendu 49,5 % · 67 g+13,2 ptSoloQ -0,5
Nautilus54,2 % · attendu 47,4 % · 144 g+6,7 ptSoloQ +1,6
Alistar53,2 % · attendu 46,6 % · 62 g+6,7 ptSoloQ +0,5
Neeko55,6 % · attendu 46,1 % · 36 g+9,4 ptSoloQ 0,0
Seraphine49,0 % · attendu 46,4 % · 96 g+2,6 ptSoloQ -1,0

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao54,5 % · attendu 47,2 % · 66 g+7,3 ptSoloQ -4,0
Nocturne48,6 % · attendu 45,1 % · 74 g+3,5 ptSoloQ +0,8
Wukong50,6 % · attendu 50,0 % · 158 g+0,7 ptSoloQ -1,0
Jarvan IV46,5 % · attendu 46,1 % · 127 g+0,3 ptSoloQ +1,1
Viego50,9 % · attendu 46,7 % · 53 g+4,2 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Galio60,6 % · attendu 46,5 % · 33 g+14,1 ptSoloQ -0,9
Lissandra55,8 % · attendu 46,4 % · 52 g+9,4 ptSoloQ -1,1
Aurora56,3 % · attendu 46,9 % · 48 g+9,4 ptSoloQ +1,5
Orianna50,0 % · attendu 45,7 % · 88 g+4,3 ptSoloQ -2,0
Viktor50,3 % · attendu 48,1 % · 143 g+2,3 ptSoloQ -1,4
ADCécart à l'attendu
Ezreal55,4 % · attendu 44,4 % · 83 g+11,0 ptSoloQ -1,8
Aphelios53,3 % · attendu 43,9 % · 60 g+9,5 ptSoloQ +0,4
Jhin52,4 % · attendu 45,3 % · 84 g+7,1 ptSoloQ +0,1
Miss Fortune53,5 % · attendu 46,9 % · 43 g+6,5 ptSoloQ -1,1
Caitlyn50,4 % · attendu 49,5 % · 137 g+0,9 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank62,5 % · attendu 49,7 % · 64 g+12,8 ptSoloQ +0,5
Bard61,0 % · attendu 50,6 % · 41 g+10,4 ptSoloQ +1,0
Braum54,5 % · attendu 49,3 % · 110 g+5,2 ptSoloQ -1,1
Nautilus50,0 % · attendu 47,9 % · 156 g+2,1 ptSoloQ +1,4
Karma50,0 % · attendu 45,0 % · 64 g+5,0 ptSoloQ -2,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn97 games
    42,3 %écart -5,0 ptSoloQ : 52,5 % · 920 g
  • Ambessa75 games
    48,0 %écart +0,9 ptSoloQ : 55,2 % · 1 018 g
  • Mordekaiser73 games
    41,1 %écart -5,8 ptSoloQ : 51,1 % · 1 001 g
  • Sion72 games
    47,2 %écart -1,0 ptSoloQ : 53,6 % · 631 g
  • K'Sante69 games
    47,8 %écart -1,9 ptSoloQ : 52,5 % · 984 g
Jungle19 champions
  • Wukong139 games
    45,3 %écart 0,0 ptSoloQ : 51,8 % · 1 349 g
  • Jarvan IV124 games
    45,2 %écart -4,0 ptSoloQ : 53,2 % · 1 276 g
  • Lee Sin107 games
    54,2 %écart +6,3 ptSoloQ : 50,4 % · 2 417 g
  • Vi107 games
    44,9 %écart -2,6 ptSoloQ : 55,4 % · 758 g
  • Sylas83 games
    53,0 %écart +6,5 ptSoloQ : 52,1 % · 1 318 g
Mid20 champions
  • Ahri116 games
    37,1 %écart -8,6 ptSoloQ : 51,6 % · 1 830 g
  • Viktor113 games
    42,5 %écart -4,7 ptSoloQ : 52,1 % · 1 693 g
  • Syndra110 games
    44,5 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,3 % · 1 671 g
  • Sylas78 games
    47,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 52,6 % · 1 337 g
  • Orianna67 games
    52,2 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,1 % · 777 g
ADC18 champions
  • Yunara148 games
    43,2 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,9 % · 2 966 g
  • Caitlyn118 games
    40,7 %écart -5,1 ptSoloQ : 53,0 % · 1 894 g
  • Jhin116 games
    56,9 %écart +6,9 ptSoloQ : 52,0 % · 3 355 g
  • Jinx108 games
    38,0 %écart -7,7 ptSoloQ : 48,8 % · 2 467 g
  • Ezreal104 games
    54,8 %écart +3,9 ptSoloQ : 56,6 % · 1 891 g
Support18 champions
  • Nautilus144 games
    54,2 %écart +6,7 ptSoloQ : 53,7 % · 2 090 g
  • Lulu142 games
    48,6 %écart -1,4 ptSoloQ : 51,2 % · 2 601 g
  • Leona103 games
    43,7 %écart -5,1 ptSoloQ : 50,6 % · 1 465 g
  • Braum97 games
    45,4 %écart -0,6 ptSoloQ : 52,4 % · 1 152 g
  • Seraphine96 games
    49,0 %écart +2,6 ptSoloQ : 51,1 % · 943 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %32 976 picks sur 1 788 891ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,7 %1 017 picks sur 38 304ban 6,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %21 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 5,1 %G1371 games sur 7 213
  • 5,5 %G2394 games sur 7 223
  • 5,4 %G3+156 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 371 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.