Présence en tournoi · pick + ban
12,6 %N° 59 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 199 des 2 915 games
Ban
5,8 %123 bans sur 2 127 games, contre 1,2 % en soloQ
Winrate au poste Top38,1 % entre 32,1 % et 44,6 % sur 160 gamesSoloQ 50,9 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 232 510 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    38,1 %
    SoloQ
    50,9 %
    38,1 % de winrate en amateur sur 160 games, contre 50,9 % en soloQ sur 11 838 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    2,2 %
    2,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    1,2 %
    5,7 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 1,2 % en soloQ sur 99 182 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Titanic Hydra, Dusk and Dawn et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel98 % · 11 552
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 7 504
Amateur : Saut éclair + Téléportation (54 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 30 games
Core (3 légendaires)14 % · 375
14 %des parties en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Dusk and Dawn
  3. Randuin's Omen
Amateur : Titanic Hydra, Dusk and Dawn, Kaenic Rookern (19 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 91 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop9 %58 % · les tops : 53 %
  2. Encaisse les dégâtstop16 %1 327 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 38 en mid game et 27 en late, sur 100 tops.

553-46 vs 599
841-27 vs 868
992-88 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Shenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 99 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les tops553 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 38 sur 100 parmi les tops841 · médiane 868
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les tops992 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 012 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 410 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 84 sur 100 parmi les tops1 327 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 71 sur 100 parmi les topsrang 71 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les tops1,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 52,5 % · 284 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 50,4 % · 236 g
  • Mordekaiser12 games
    —SoloQ : 51,6 % · 386 g
  • Sett11 games
    —SoloQ : 52,7 % · 281 g
  • Renekton7 games
    —SoloQ : 54,6 % · 284 g
Jungle10 champions
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 48,9 % · 497 g
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 53,7 % · 410 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 57,2 % · 173 g
  • Graves7 games
    —SoloQ : 49,1 % · 568 g
  • Pantheon7 games
    —SoloQ : 55,6 % · 54 g
Mid10 champions
  • Syndra19 games
    —SoloQ : 51,1 % · 466 g
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 53,3 % · 591 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 51,7 % · 563 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 46,3 % · 216 g
  • Akali7 games
    —SoloQ : 51,2 % · 340 g
ADC12 champions
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 49,0 % · 861 g
  • Ashe15 games
    —SoloQ : 53,3 % · 360 g
  • Jinx13 games
    —SoloQ : 46,9 % · 913 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 52,3 % · 597 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 55,6 % · 549 g
Support10 champions
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 52,0 % · 656 g
  • Seraphine16 games
    —SoloQ : 49,2 % · 388 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 55,5 % · 568 g
  • Karma12 games
    —SoloQ : 45,8 % · 404 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 54,9 % · 315 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %10 385 picks sur 465 014ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,8 %122 picks sur 4 328ban 5,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %21 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 5,1 %G142 games sur 817
  • 6,4 %G252 games sur 817
  • 6,2 %G3+22 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 42 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.