Fiche champion · Top

Jayce

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Jayce tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
25,2 %N° 15 sur 173 champions
Pick
10,6 %pick dans 1 992 des 18 722 games
Ban
14,6 %2 592 bans sur 17 762 games, contre 24,9 % en soloQ
Winrate au poste Top46,5 % entre 43,8 % et 49,2 % sur 944 gamesSoloQ 47,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 315 199 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    5,3 %
    2,6 % des picks du poste en amateur, contre 5,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    15,0 %
    SoloQ
    24,9 %
    15,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 24,9 % en soloQ sur 122 828 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
  • RunesPoigne de l'immortel au lieu de Assaut du maraudeur
    Amateur
    44 %
    SoloQ
    41 %
    Joué dans 44 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Assaut du maraudeur (41 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Manamune et Voltaic Cyclosword : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur41 % · 15 167
≠ Amateur : Poigne de l'immortel au lieu de Assaut du maraudeur. 44 % · 1 025 games
SortsSaut éclair + Téléportation64 % · 23 658
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 106 games
Core (3 légendaires)24 % · 3 903
24 %des parties en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Manamune
  3. Voltaic Cyclosword
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop2 %26 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 78 en lane, 62 en mid game et 80 en late, sur 100 tops.

658+59 vs 599
907+39 vs 868
1 190+110 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jayceles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 86 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 78 sur 100 parmi les tops658 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 62 sur 100 parmi les tops907 · médiane 868
  • Damage en late · rang 80 sur 100 parmi les tops1 190 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 96 sur 100 parmi les tops+585 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 86 sur 100 parmi les tops+695 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 29 sur 100 parmi les tops587 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 40 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 50 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 12 sur 100 parmi les topsrang 12 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 24 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Xin Zhao en amateur : +14,8 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa54,8 % · attendu 49,1 % · 42 g+5,7 ptSoloQ +2,5
K'Sante52,4 % · attendu 50,6 % · 42 g+1,8 ptSoloQ -0,4
Aatrox50,0 % · attendu 47,9 % · 36 g+2,1 ptSoloQ -1,2
Gragas50,0 % · attendu 48,4 % · 30 g+1,6 ptSoloQ -2,8
Gnar50,0 % · attendu 49,6 % · 32 g+0,4 ptSoloQ +2,8
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao63,3 % · attendu 48,6 % · 30 g+14,8 ptSoloQ -4,0
Vi61,0 % · attendu 48,5 % · 41 g+12,5 ptSoloQ -1,9
Sylas53,1 % · attendu 47,7 % · 49 g+5,4 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Syndra54,8 % · attendu 48,2 % · 42 g+6,5 ptSoloQ +0,7
Orianna59,5 % · attendu 52,2 % · 37 g+7,2 ptSoloQ -1,3
ADCécart à l'attendu
Ezreal62,1 % · attendu 53,0 % · 58 g+9,1 ptSoloQ -1,0
Jinx50,0 % · attendu 44,6 % · 42 g+5,4 ptSoloQ +0,9
Caitlyn49,3 % · attendu 46,4 % · 67 g+2,8 ptSoloQ -0,8
Yunara46,8 % · attendu 46,2 % · 77 g+0,6 ptSoloQ +0,7
Jhin54,4 % · attendu 52,7 % · 57 g+1,7 ptSoloQ +1,5
Supportécart à l'attendu
Leona53,7 % · attendu 47,9 % · 41 g+5,8 ptSoloQ +0,5
Karma57,6 % · attendu 50,8 % · 33 g+6,8 ptSoloQ +2,1
Braum50,0 % · attendu 46,4 % · 42 g+3,6 ptSoloQ -2,3
Seraphine47,5 % · attendu 47,0 % · 40 g+0,5 ptSoloQ -2,0

Avec

Jungleécart à l'attendu
Vi54,5 % · attendu 48,7 % · 44 g+5,9 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV51,0 % · attendu 46,8 % · 51 g+4,2 ptSoloQ -1,8
Sylas54,5 % · attendu 49,5 % · 44 g+5,0 ptSoloQ +1,3
Lillia56,3 % · attendu 51,2 % · 32 g+5,0 ptSoloQ +1,4
Midécart à l'attendu
Akali64,5 % · attendu 47,7 % · 31 g+16,8 ptSoloQ -0,2
Lissandra53,1 % · attendu 46,8 % · 32 g+6,3 ptSoloQ +0,1
Ahri54,8 % · attendu 51,3 % · 42 g+3,5 ptSoloQ -0,7
Syndra52,6 % · attendu 49,0 % · 38 g+3,7 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Lucian61,8 % · attendu 47,9 % · 34 g+13,8 ptSoloQ 0,0
Yunara62,2 % · attendu 51,0 % · 45 g+11,2 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu
Leona57,4 % · attendu 49,3 % · 61 g+8,1 ptSoloQ +2,0
Milio55,9 % · attendu 46,9 % · 34 g+9,0 ptSoloQ -0,3
Nautilus47,6 % · attendu 47,5 % · 82 g+0,1 ptSoloQ +0,7
Alistar50,0 % · attendu 49,6 % · 34 g+0,4 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ambessa42 games
    54,8 %écart +5,7 ptSoloQ : 51,1 % · 1 100 g
  • K'Sante42 games
    52,4 %écart +1,8 ptSoloQ : 49,0 % · 2 398 g
  • Aatrox36 games
    50,0 %écart +2,1 ptSoloQ : 48,1 % · 1 039 g
  • Gnar32 games
    50,0 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,4 % · 728 g
  • Gragas30 games
    50,0 %écart +1,6 ptSoloQ : 45,6 % · 827 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin78 games
    37,2 %écart -12,7 ptSoloQ : 48,3 % · 4 715 g
  • Wukong52 games
    36,5 %écart -7,8 ptSoloQ : 47,1 % · 799 g
  • Sylas49 games
    53,1 %écart +5,4 ptSoloQ : 48,5 % · 1 711 g
  • Vi41 games
    61,0 %écart +12,5 ptSoloQ : 47,7 % · 1 093 g
  • Jarvan IV40 games
    50,0 %écart -0,4 ptSoloQ : 52,1 % · 1 260 g
Mid18 champions
  • Viktor55 games
    43,6 %écart -4,8 ptSoloQ : 49,1 % · 2 040 g
  • Syndra42 games
    54,8 %écart +6,5 ptSoloQ : 48,3 % · 1 747 g
  • Orianna37 games
    59,5 %écart +7,2 ptSoloQ : 47,7 % · 943 g
  • Ahri35 games
    45,7 %écart -0,2 ptSoloQ : 48,6 % · 1 252 g
  • Sylas34 games
    47,1 %écart -3,6 ptSoloQ : 50,1 % · 1 721 g
ADC16 champions
  • Yunara77 games
    46,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 48,0 % · 3 295 g
  • Caitlyn67 games
    49,3 %écart +2,8 ptSoloQ : 48,7 % · 2 110 g
  • Ezreal58 games
    62,1 %écart +9,1 ptSoloQ : 50,6 % · 2 635 g
  • Jhin57 games
    54,4 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,9 % · 4 340 g
  • Kai'Sa56 games
    42,9 %écart -5,3 ptSoloQ : 47,4 % · 4 048 g
Support16 champions
  • Nautilus72 games
    48,6 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,3 % · 2 628 g
  • Lulu64 games
    43,8 %écart -6,9 ptSoloQ : 49,0 % · 3 228 g
  • Milio44 games
    45,5 %écart -4,8 ptSoloQ : 49,5 % · 770 g
  • Braum42 games
    50,0 %écart +3,6 ptSoloQ : 43,0 % · 1 126 g
  • Leona41 games
    53,7 %écart +5,8 ptSoloQ : 46,5 % · 1 481 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,3 %33 707 picks sur 630 395ban 24,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,6 %624 picks sur 23 550ban 15,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro5,9 %131 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,3 %G1268 games sur 4 285
  • 5,6 %G2242 games sur 4 289
  • 4,5 %G3+82 games sur 1 833
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 268 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.