Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
20,9 %N° 26 sur 173 champions
Pick
10,4 %pick dans 2 965 des 28 584 games
Ban
10,5 %2 447 bans sur 23 308 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,1 % entre 46,5 % et 49,8 % sur 2 501 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,3 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,7 %
    SoloQ
    2,4 %
    10,7 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 2,4 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    9 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 9 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur67 % · 35 234
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 33 092
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 241 games
Core (3 légendaires)9 % · 557
9 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 9 % · 264 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les mids : 55 %
  2. Encaisse les dégâtstop4 %1 388 · les mids : 489
  3. Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

Aucune mesure au milieu des mids.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 4 en mid game et 16 en late, sur 100 mids.

482-46 vs 528
750-149 vs 899
1 017-162 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les mids482 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les mids750 · médiane 899
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les mids1 017 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-679 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-1 104 · médiane +71
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les mids1 388 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les mids12 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les midsrang 93 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 21 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lissandra en amateur : +20,0 pt sur 47 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax59,3 % · attendu 48,6 % · 59 g+10,8 ptSoloQ +1,2
Zaahen58,0 % · attendu 46,6 % · 50 g+11,4 ptSoloQ -1,7
Olaf57,4 % · attendu 45,8 % · 47 g+11,7 ptSoloQ -3,4
Shen61,4 % · attendu 51,3 % · 44 g+10,1 ptSoloQ +3,8
K'Sante57,0 % · attendu 51,1 % · 93 g+5,9 ptSoloQ -5,0
Jungleécart à l'attendu
Sylas62,1 % · attendu 47,8 % · 87 g+14,2 ptSoloQ -0,5
Naafiri58,8 % · attendu 47,4 % · 34 g+11,4 ptSoloQ -2,1
Viego57,4 % · attendu 49,9 % · 54 g+7,5 ptSoloQ -1,1
Xin Zhao53,8 % · attendu 49,4 % · 91 g+4,5 ptSoloQ -0,1
Jarvan IV54,4 % · attendu 50,4 % · 103 g+3,9 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Lissandra70,2 % · attendu 50,2 % · 47 g+20,0 ptSoloQ +1,9
Veigar71,4 % · attendu 53,7 % · 35 g+17,8 ptSoloQ -4,7
Aurora62,7 % · attendu 49,7 % · 59 g+13,0 ptSoloQ -1,8
Locke61,1 % · attendu 49,2 % · 72 g+11,9 ptSoloQ +1,8
LeBlanc60,6 % · attendu 48,6 % · 66 g+12,0 ptSoloQ +0,3
ADCécart à l'attendu
Zeri59,6 % · attendu 46,1 % · 52 g+13,6 ptSoloQ -0,2
Aphelios60,8 % · attendu 52,7 % · 51 g+8,0 ptSoloQ -1,9
Varus56,3 % · attendu 48,4 % · 48 g+7,9 ptSoloQ -2,0
Jhin54,6 % · attendu 51,3 % · 119 g+3,4 ptSoloQ +0,3
Lucian53,3 % · attendu 49,9 % · 105 g+3,5 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Milio58,1 % · attendu 50,8 % · 93 g+7,3 ptSoloQ -0,2
Blitzcrank53,9 % · attendu 46,9 % · 76 g+7,1 ptSoloQ +1,4
Nautilus53,1 % · attendu 48,7 % · 130 g+4,4 ptSoloQ +1,2
Bard55,0 % · attendu 46,0 % · 40 g+9,0 ptSoloQ +0,8
Braum48,5 % · attendu 47,3 % · 132 g+1,2 ptSoloQ +1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Yone56,2 % · attendu 48,4 % · 73 g+7,7 ptSoloQ 0,0
Gwen58,9 % · attendu 50,4 % · 56 g+8,5 ptSoloQ +4,1
K'Sante54,8 % · attendu 46,8 % · 62 g+8,0 ptSoloQ -0,9
Camille53,8 % · attendu 51,7 % · 106 g+2,1 ptSoloQ +0,6
Nasus53,5 % · attendu 50,2 % · 43 g+3,3 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Lillia63,2 % · attendu 52,2 % · 57 g+11,0 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV48,3 % · attendu 47,5 % · 147 g+0,8 ptSoloQ +0,4
Jayce52,6 % · attendu 47,3 % · 38 g+5,3 ptSoloQ +2,4
Xin Zhao50,8 % · attendu 48,5 % · 63 g+2,3 ptSoloQ +1,5
Viego48,7 % · attendu 48,0 % · 76 g+0,7 ptSoloQ +1,0
ADCécart à l'attendu
Yunara57,6 % · attendu 51,2 % · 177 g+6,4 ptSoloQ -0,5
Caitlyn57,0 % · attendu 50,8 % · 135 g+6,3 ptSoloQ +0,2
Ashe57,3 % · attendu 50,3 % · 75 g+7,1 ptSoloQ -0,4
Varus59,0 % · attendu 49,5 % · 39 g+9,5 ptSoloQ -0,5
Tristana54,7 % · attendu 49,0 % · 75 g+5,7 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Yuumi67,6 % · attendu 50,1 % · 71 g+17,5 ptSoloQ +1,7
Braum59,2 % · attendu 50,6 % · 98 g+8,6 ptSoloQ -0,3
Rell61,5 % · attendu 52,5 % · 65 g+9,0 ptSoloQ -0,6
Lulu50,9 % · attendu 46,6 % · 171 g+4,3 ptSoloQ +0,2
Leona53,7 % · attendu 47,8 % · 82 g+5,8 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • K'Sante93 games
    57,0 %écart +5,9 ptSoloQ : 46,9 % · 1 648 g
  • Sion93 games
    46,2 %écart -3,3 ptSoloQ : 52,4 % · 842 g
  • Ornn89 games
    52,8 %écart +4,3 ptSoloQ : 50,2 % · 867 g
  • Renekton78 games
    42,3 %écart -5,1 ptSoloQ : 48,6 % · 1 583 g
  • Malphite74 games
    54,1 %écart +4,7 ptSoloQ : 49,3 % · 1 553 g
Jungle21 champions
  • Wukong146 games
    45,2 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,1 % · 1 588 g
  • Vi133 games
    45,1 %écart -3,7 ptSoloQ : 52,9 % · 1 352 g
  • Lee Sin126 games
    45,2 %écart -4,0 ptSoloQ : 51,7 % · 4 045 g
  • Jarvan IV103 games
    54,4 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,5 % · 1 824 g
  • Xin Zhao91 games
    53,8 %écart +4,5 ptSoloQ : 49,8 % · 801 g
Mid20 champions
  • Syndra138 games
    47,1 %écart -1,0 ptSoloQ : 47,4 % · 2 179 g
  • Ahri128 games
    43,8 %écart -3,2 ptSoloQ : 46,1 % · 2 011 g
  • Viktor120 games
    45,0 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,5 % · 2 483 g
  • Orianna97 games
    48,5 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,1 % · 991 g
  • Sylas89 games
    47,2 %écart -2,1 ptSoloQ : 53,3 % · 2 162 g
ADC17 champions
  • Yunara139 games
    44,6 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,8 % · 4 248 g
  • Caitlyn127 games
    48,8 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,8 % · 2 724 g
  • Jhin119 games
    54,6 %écart +3,4 ptSoloQ : 50,5 % · 5 203 g
  • Kai'Sa111 games
    45,0 %écart -4,4 ptSoloQ : 53,2 % · 4 885 g
  • Jinx106 games
    40,6 %écart -6,4 ptSoloQ : 45,1 % · 3 245 g
Support18 champions
  • Braum132 games
    48,5 %écart +1,2 ptSoloQ : 49,0 % · 1 759 g
  • Nautilus130 games
    53,1 %écart +4,4 ptSoloQ : 51,9 % · 3 186 g
  • Lulu124 games
    43,5 %écart -7,8 ptSoloQ : 48,6 % · 3 576 g
  • Leona118 games
    48,3 %écart -1,8 ptSoloQ : 49,7 % · 2 158 g
  • Milio93 games
    58,1 %écart +7,3 ptSoloQ : 51,5 % · 1 255 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %47 994 picks sur 1 794 592ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,3 %1 661 picks sur 38 304ban 10,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %80 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,9 %G1644 games sur 7 212
  • 8,0 %G2576 games sur 7 220
  • 8,0 %G3+230 games sur 2 877
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 644 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.