Présence en tournoi · pick + ban
27,7 %N° 14 sur 173 champions
Pick
14,8 %pick dans 4 234 des 28 642 games
Ban
12,9 %3 015 bans sur 23 362 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,9 % entre 50,6 % et 53,2 % sur 4 184 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    2,4 %
    12,5 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 2,4 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    57 %
    Joué dans 70 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (57 %).
  • BuildMalignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass au lieu de Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap
    Amateur
    15 %
    SoloQ
    10 %
    Joué dans 15 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap (10 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Lich Bane et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution90 % · 79 149
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement57 % · 50 013
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 70 % · 4 444 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 678 games
Core (3 légendaires)10 % · 3 716
10 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
≠ Amateur : Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass au lieu de Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap. 15 % · 2 240 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 78 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop22 %58 % · les mids : 55 %
  2. Map pressuretop23 %3,8 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop23 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 51 en mid game et 69 en late, sur 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1 268+89 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahriles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 58 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les mids503 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les mids907 · médiane 899
  • Damage en late · rang 69 sur 100 parmi les mids1 268 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-62 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-73 · médiane +71
  • Map pressure · rang 77 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 25 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les midsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Fiora en amateur : +14,1 pt sur 52 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora65,4 % · attendu 51,3 % · 52 g+14,1 ptSoloQ -0,6
Shen62,4 % · attendu 54,1 % · 117 g+8,3 ptSoloQ -1,3
Darius67,7 % · attendu 52,9 % · 31 g+14,8 ptSoloQ +1,8
Ambessa55,6 % · attendu 51,5 % · 223 g+4,2 ptSoloQ +1,6
Aatrox56,1 % · attendu 50,9 % · 132 g+5,2 ptSoloQ 0,0
Jungleécart à l'attendu
Hecarim69,2 % · attendu 55,8 % · 52 g+13,4 ptSoloQ +1,7
Vi54,3 % · attendu 51,7 % · 350 g+2,6 ptSoloQ +0,3
Wukong51,5 % · attendu 49,6 % · 439 g+1,9 ptSoloQ +0,5
Nocturne58,6 % · attendu 54,5 % · 157 g+4,1 ptSoloQ +0,2
Jarvan IV53,7 % · attendu 53,5 % · 387 g+0,3 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Taliyah60,6 % · attendu 51,3 % · 99 g+9,3 ptSoloQ +1,2
Locke60,0 % · attendu 52,2 % · 95 g+7,8 ptSoloQ -1,2
Akali56,7 % · attendu 51,6 % · 97 g+5,1 ptSoloQ +2,8
Galio56,3 % · attendu 53,0 % · 128 g+3,3 ptSoloQ +2,7
Viktor52,1 % · attendu 51,5 % · 309 g+0,7 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Lucian61,3 % · attendu 52,8 % · 186 g+8,5 ptSoloQ -1,2
Jhin60,8 % · attendu 54,2 % · 296 g+6,6 ptSoloQ +0,4
Miss Fortune61,2 % · attendu 52,6 % · 121 g+8,6 ptSoloQ +2,4
Tristana55,7 % · attendu 51,9 % · 183 g+3,9 ptSoloQ +0,7
Jinx52,2 % · attendu 50,0 % · 272 g+2,2 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Leona59,0 % · attendu 53,0 % · 266 g+6,0 ptSoloQ +1,6
Neeko58,9 % · attendu 50,4 % · 112 g+8,5 ptSoloQ +1,6
Bard54,7 % · attendu 49,1 % · 128 g+5,6 ptSoloQ +1,6
Lulu55,5 % · attendu 54,2 % · 391 g+1,3 ptSoloQ 0,0
Nautilus52,7 % · attendu 51,6 % · 425 g+1,1 ptSoloQ -0,8

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf67,4 % · attendu 55,0 % · 144 g+12,4 ptSoloQ +0,3
Darius63,4 % · attendu 50,9 % · 41 g+12,5 ptSoloQ +0,7
Gnar53,6 % · attendu 50,4 % · 153 g+3,2 ptSoloQ -1,1
Jayce59,6 % · attendu 52,6 % · 57 g+7,0 ptSoloQ -0,7
Dr. Mundo51,9 % · attendu 49,2 % · 158 g+2,7 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Wukong56,3 % · attendu 54,2 % · 410 g+2,1 ptSoloQ +0,6
Graves58,8 % · attendu 52,0 % · 80 g+6,8 ptSoloQ +0,6
Vi53,2 % · attendu 52,1 % · 575 g+1,1 ptSoloQ +0,4
Skarner54,8 % · attendu 49,4 % · 93 g+5,4 ptSoloQ -1,2
Xin Zhao53,8 % · attendu 51,5 % · 225 g+2,3 ptSoloQ +1,2
ADCécart à l'attendu
Varus60,0 % · attendu 52,5 % · 100 g+7,5 ptSoloQ -2,1
Yunara56,9 % · attendu 54,2 % · 427 g+2,7 ptSoloQ -0,1
Miss Fortune56,8 % · attendu 51,2 % · 132 g+5,6 ptSoloQ -0,3
Xayah56,5 % · attendu 53,3 % · 239 g+3,2 ptSoloQ -1,0
Ashe55,1 % · attendu 53,2 % · 198 g+1,8 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Rell61,3 % · attendu 55,4 % · 191 g+5,9 ptSoloQ -0,8
Rakan58,3 % · attendu 52,8 % · 192 g+5,5 ptSoloQ -1,7
Thresh55,3 % · attendu 53,1 % · 246 g+2,2 ptSoloQ +0,8
Alistar56,3 % · attendu 53,0 % · 158 g+3,3 ptSoloQ +0,5
Nautilus52,6 % · attendu 52,2 % · 397 g+0,5 ptSoloQ +1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante263 games
    51,0 %écart -3,1 ptSoloQ : 51,9 % · 2 116 g
  • Ornn251 games
    50,2 %écart -1,4 ptSoloQ : 48,8 % · 2 035 g
  • Sion228 games
    51,8 %écart -0,7 ptSoloQ : 51,2 % · 1 512 g
  • Ambessa223 games
    55,6 %écart +4,2 ptSoloQ : 53,9 % · 2 317 g
  • Malphite179 games
    46,4 %écart -5,9 ptSoloQ : 49,5 % · 2 839 g
Jungle23 champions
  • Wukong439 games
    51,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 50,7 % · 3 080 g
  • Jarvan IV387 games
    53,7 %écart +0,3 ptSoloQ : 52,4 % · 3 757 g
  • Vi350 games
    54,3 %écart +2,6 ptSoloQ : 53,1 % · 1 888 g
  • Lee Sin318 games
    52,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,7 % · 5 940 g
  • Xin Zhao227 games
    52,9 %écart +0,5 ptSoloQ : 51,9 % · 1 150 g
Mid23 champions
  • Syndra356 games
    50,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,1 % · 4 723 g
  • Sylas333 games
    49,8 %écart -2,4 ptSoloQ : 51,7 % · 5 541 g
  • Viktor309 games
    52,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,6 % · 4 099 g
  • Orianna249 games
    50,6 %écart -3,2 ptSoloQ : 52,4 % · 1 901 g
  • Mel215 games
    54,9 %écart -4,3 ptSoloQ : 51,1 % · 1 572 g
ADC18 champions
  • Yunara438 games
    44,7 %écart -4,9 ptSoloQ : 50,1 % · 6 970 g
  • Kai'Sa351 games
    49,9 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,9 % · 7 251 g
  • Caitlyn325 games
    48,3 %écart -1,8 ptSoloQ : 52,3 % · 4 938 g
  • Ezreal302 games
    56,6 %écart +1,5 ptSoloQ : 54,1 % · 4 658 g
  • Jhin296 games
    60,8 %écart +6,6 ptSoloQ : 51,9 % · 8 130 g
Support19 champions
  • Nautilus425 games
    52,7 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,0 % · 5 286 g
  • Lulu391 games
    55,5 %écart +1,3 ptSoloQ : 50,9 % · 6 334 g
  • Braum268 games
    48,5 %écart -1,7 ptSoloQ : 47,7 % · 2 769 g
  • Leona266 games
    59,0 %écart +6,0 ptSoloQ : 51,0 % · 3 497 g
  • Seraphine260 games
    51,9 %écart +1,3 ptSoloQ : 53,6 % · 2 129 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %78 990 picks sur 1 788 900ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,6 %2 900 picks sur 38 304ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,9 %152 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 16,1 %G11 166 games sur 7 227
  • 14,8 %G21 069 games sur 7 229
  • 13,5 %G3+388 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 166 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.