Présence en tournoi · pick + ban
35,2 %N° 5 sur 173 champions
Pick
13,6 %pick dans 2 554 des 18 722 games
Ban
21,6 %3 845 bans sur 17 762 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,1 % entre 48,4 % et 51,7 % sur 2 516 gamesSoloQ 48,3 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 315 199 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,1 %
    SoloQ
    48,3 %
    50,1 % de winrate en amateur sur 2 516 games, contre 48,3 % en soloQ sur 21 653 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    6,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    19,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    19,8 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 2,9 % en soloQ sur 122 828 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    33 %
    SoloQ
    28 %
    Joué dans 33 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (28 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant93 % · 20 193
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 21 572
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 310 games
Core (3 légendaires)28 % · 2 158
28 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 33 % · 1 509 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 81 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 13 en lane, 14 en mid game et 16 en late, sur 100 junglers.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 13 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les junglers703 · médiane 796
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les junglers910 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 16 sur 100 parmi les junglers-278 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les junglers-386 · médiane +64
  • Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les junglers1 129 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les junglersrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 46 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 44 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Varus en amateur : +17,2 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora65,6 % · attendu 50,4 % · 32 g+15,3 ptSoloQ +0,9
Ambessa57,6 % · attendu 50,6 % · 118 g+7,0 ptSoloQ +0,3
Shen56,4 % · attendu 50,0 % · 78 g+6,4 ptSoloQ -0,4
Ornn52,2 % · attendu 48,2 % · 90 g+4,0 ptSoloQ -3,8
Nasus51,8 % · attendu 48,3 % · 83 g+3,5 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Kindred61,8 % · attendu 48,6 % · 55 g+13,2 ptSoloQ -9,0
Cho'Gath59,6 % · attendu 48,5 % · 57 g+11,2 ptSoloQ +2,4
Nidalee60,0 % · attendu 48,8 % · 35 g+11,2 ptSoloQ +5,1
Lee Sin52,6 % · attendu 51,3 % · 416 g+1,3 ptSoloQ +0,9
Naafiri55,3 % · attendu 48,6 % · 47 g+6,7 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Syndra54,9 % · attendu 49,7 % · 102 g+5,2 ptSoloQ -2,8
LeBlanc56,1 % · attendu 50,4 % · 82 g+5,7 ptSoloQ +1,8
Yone51,9 % · attendu 47,1 % · 79 g+4,8 ptSoloQ -0,9
Zed50,0 % · attendu 43,4 % · 54 g+6,6 ptSoloQ +4,1
Sylas52,4 % · attendu 52,2 % · 166 g+0,2 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Varus67,5 % · attendu 50,3 % · 40 g+17,2 ptSoloQ +1,9
Kalista61,1 % · attendu 49,2 % · 36 g+11,9 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa53,6 % · attendu 49,6 % · 183 g+3,9 ptSoloQ -0,8
Zeri52,3 % · attendu 46,6 % · 107 g+5,7 ptSoloQ +2,7
Yunara47,8 % · attendu 47,7 % · 209 g+0,2 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu
Bard58,4 % · attendu 48,8 % · 89 g+9,6 ptSoloQ +1,0
Pyke66,7 % · attendu 53,9 % · 33 g+12,8 ptSoloQ -5,4
Thresh53,2 % · attendu 48,8 % · 139 g+4,4 ptSoloQ -0,8
Leona50,0 % · attendu 49,4 % · 158 g+0,6 ptSoloQ -1,1
Braum48,2 % · attendu 47,9 % · 164 g+0,3 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Gangplank66,7 % · attendu 52,6 % · 30 g+14,1 ptSoloQ +2,1
Zaahen59,2 % · attendu 51,2 % · 71 g+8,0 ptSoloQ +1,0
Ambessa54,7 % · attendu 49,6 % · 137 g+5,2 ptSoloQ -1,3
Gnar55,1 % · attendu 49,1 % · 78 g+6,1 ptSoloQ +1,2
Olaf56,8 % · attendu 51,7 % · 88 g+5,2 ptSoloQ -3,8
Midécart à l'attendu
Ryze61,7 % · attendu 47,8 % · 81 g+13,9 ptSoloQ -2,6
Lissandra61,8 % · attendu 48,3 % · 76 g+13,5 ptSoloQ +2,7
Xerath60,0 % · attendu 51,7 % · 75 g+8,3 ptSoloQ -1,7
Orianna51,7 % · attendu 46,5 % · 118 g+5,2 ptSoloQ +1,5
Ahri54,1 % · attendu 52,8 % · 333 g+1,3 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Ezreal50,9 % · attendu 45,7 % · 173 g+5,2 ptSoloQ +2,1
Yunara55,1 % · attendu 52,5 % · 236 g+2,6 ptSoloQ -2,6
Zeri57,0 % · attendu 53,5 % · 107 g+3,5 ptSoloQ +2,4
Lucian51,0 % · attendu 49,4 % · 151 g+1,6 ptSoloQ -2,7
Kai'Sa50,6 % · attendu 50,5 % · 243 g+0,1 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Leona60,1 % · attendu 50,8 % · 143 g+9,4 ptSoloQ -1,9
Braum59,5 % · attendu 52,3 % · 158 g+7,2 ptSoloQ +2,8
Rakan55,8 % · attendu 49,7 % · 138 g+6,1 ptSoloQ -0,5
Milio51,9 % · attendu 48,4 % · 129 g+3,5 ptSoloQ -3,1
Karma51,9 % · attendu 47,9 % · 108 g+3,9 ptSoloQ +2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • K'Sante124 games
    49,2 %écart -2,9 ptSoloQ : 53,1 % · 980 g
  • Sion122 games
    44,3 %écart -6,4 ptSoloQ : 46,5 % · 299 g
  • Ambessa118 games
    57,6 %écart +7,0 ptSoloQ : 49,3 % · 619 g
  • Malphite117 games
    46,2 %écart -2,4 ptSoloQ : 46,3 % · 611 g
  • Renekton100 games
    48,0 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,6 % · 547 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin416 games
    52,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 48,9 % · 4 865 g
  • Wukong245 games
    44,5 %écart -1,3 ptSoloQ : 45,4 % · 610 g
  • Jarvan IV184 games
    47,8 %écart -4,1 ptSoloQ : 45,8 % · 797 g
  • Sylas159 games
    45,3 %écart -3,9 ptSoloQ : 47,8 % · 1 035 g
  • Xin Zhao119 games
    42,9 %écart -7,2 ptSoloQ : 46,7 % · 443 g
Mid21 champions
  • Ahri206 games
    43,2 %écart -4,2 ptSoloQ : 47,5 % · 755 g
  • Sylas166 games
    52,4 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,5 % · 1 324 g
  • Viktor146 games
    46,6 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,3 % · 1 104 g
  • Lissandra130 games
    50,0 %écart -1,8 ptSoloQ : 47,0 % · 728 g
  • Syndra102 games
    54,9 %écart +5,2 ptSoloQ : 45,2 % · 816 g
ADC17 champions
  • Xayah325 games
    47,4 %écart -0,7 ptSoloQ : 44,9 % · 2 022 g
  • Yunara209 games
    47,8 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,9 % · 1 823 g
  • Ezreal204 games
    53,9 %écart -0,5 ptSoloQ : 53,3 % · 1 566 g
  • Caitlyn201 games
    46,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,4 % · 1 082 g
  • Kai'Sa183 games
    53,6 %écart +3,9 ptSoloQ : 47,4 % · 2 271 g
Support16 champions
  • Lulu231 games
    50,6 %écart -1,5 ptSoloQ : 49,3 % · 1 755 g
  • Nautilus220 games
    50,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 49,3 % · 1 436 g
  • Braum164 games
    48,2 %écart +0,3 ptSoloQ : 44,6 % · 684 g
  • Leona158 games
    50,0 %écart +0,6 ptSoloQ : 45,3 % · 764 g
  • Rakan144 games
    45,8 %écart -4,6 ptSoloQ : 45,6 % · 906 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %18 935 picks sur 630 398ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,2 %1 471 picks sur 23 550ban 19,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %198 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

31,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 14,8 %G1633 games sur 4 285
  • 13,9 %G2596 games sur 4 289
  • 10,8 %G3+198 games sur 1 833
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 633 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.