Présence en tournoi · pick + ban
12,6 %N° 64 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 2 130 des 28 610 games
Ban
5,2 %1 215 bans sur 23 333 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,3 % entre 43,8 % et 48,9 % sur 1 021 gamesSoloQ 46,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,4 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 3,0 % en soloQ sur 361 874 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night
    Amateur
    26 %
    SoloQ
    7 %
    Joué dans 26 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night (7 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant68 % · 6 054
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 8 876
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 172 games
Core (3 légendaires)7 % · 316
7 %des parties en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night. 26 % · 630 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Map pressure (rang 68).

  1. Son trait le plus marquéMap pressuretop32 %4,9 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 45 en lane, 40 en mid game et 48 en late, sur 100 junglers.

380-3 vs 383
788-8 vs 796
1 051-5 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 45 sur 100 parmi les junglers380 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les junglers788 · médiane 796
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les junglers1 051 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 23 sur 100 parmi les junglers-180 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les junglers-322 · médiane +64
  • Map pressure · rang 68 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 52 sur 100 parmi les junglers856 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 41 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 30 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 63 sur 100 parmi les junglersrang 63 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 56 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 26 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 9 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Aatrox en amateur : +17,2 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Aatrox62,5 % · attendu 45,3 % · 32 g+17,2 ptSoloQ -0,1
Camille57,1 % · attendu 43,6 % · 42 g+13,6 ptSoloQ -4,0
Renekton50,9 % · attendu 44,8 % · 55 g+6,1 ptSoloQ -1,9
Sion51,0 % · attendu 46,9 % · 51 g+4,1 ptSoloQ -0,9
Malphite50,0 % · attendu 46,8 % · 42 g+3,2 ptSoloQ -1,2
Jungleécart à l'attendu
Nocturne58,9 % · attendu 48,9 % · 56 g+10,1 ptSoloQ -2,6
Xin Zhao51,7 % · attendu 46,8 % · 58 g+4,9 ptSoloQ -1,8
Jarvan IV50,0 % · attendu 47,8 % · 98 g+2,2 ptSoloQ -6,5
Wukong44,7 % · attendu 44,0 % · 94 g+0,7 ptSoloQ -2,5
Sylas50,0 % · attendu 45,2 % · 38 g+4,8 ptSoloQ +5,3
Midécart à l'attendu
Viktor50,6 % · attendu 45,9 % · 81 g+4,7 ptSoloQ -1,0
Ahri47,4 % · attendu 44,4 % · 95 g+3,0 ptSoloQ +1,5
Ryze51,6 % · attendu 47,8 % · 31 g+3,8 ptSoloQ +0,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn56,7 % · attendu 44,5 % · 60 g+12,2 ptSoloQ -1,9
Lucian56,5 % · attendu 47,2 % · 62 g+9,2 ptSoloQ +3,2
Tristana56,4 % · attendu 46,3 % · 39 g+10,1 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa47,9 % · attendu 46,8 % · 73 g+1,1 ptSoloQ -0,3
Ashe46,7 % · attendu 45,0 % · 60 g+1,7 ptSoloQ -2,3
Supportécart à l'attendu
Braum52,9 % · attendu 44,6 % · 68 g+8,3 ptSoloQ -2,6
Rakan55,1 % · attendu 45,4 % · 49 g+9,7 ptSoloQ -7,8
Milio56,6 % · attendu 48,2 % · 53 g+8,4 ptSoloQ +3,9
Nautilus49,2 % · attendu 46,1 % · 118 g+3,1 ptSoloQ +0,4
Karma54,5 % · attendu 48,9 % · 55 g+5,6 ptSoloQ -0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo64,1 % · attendu 43,6 % · 39 g+20,5 ptSoloQ -1,3
K'Sante59,6 % · attendu 44,2 % · 47 g+15,4 ptSoloQ +2,0
Yone56,7 % · attendu 45,8 % · 30 g+10,8 ptSoloQ -1,5
Malphite52,4 % · attendu 45,9 % · 42 g+6,5 ptSoloQ -5,0
Mordekaiser51,4 % · attendu 47,1 % · 37 g+4,3 ptSoloQ +2,2
Midécart à l'attendu
Akali57,1 % · attendu 46,5 % · 42 g+10,6 ptSoloQ +4,5
Aurora56,3 % · attendu 45,5 % · 32 g+10,7 ptSoloQ -2,0
Ryze53,1 % · attendu 44,9 % · 32 g+8,2 ptSoloQ +7,4
Taliyah50,9 % · attendu 46,8 % · 53 g+4,1 ptSoloQ +4,2
Locke50,0 % · attendu 46,0 % · 38 g+4,0 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Ashe56,1 % · attendu 47,7 % · 57 g+8,5 ptSoloQ +0,4
Sivir54,8 % · attendu 45,3 % · 42 g+9,5 ptSoloQ -0,2
Jhin48,6 % · attendu 44,0 % · 72 g+4,6 ptSoloQ +2,1
Jinx51,6 % · attendu 48,3 % · 62 g+3,4 ptSoloQ +0,1
Varus50,0 % · attendu 46,9 % · 36 g+3,1 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Rell68,6 % · attendu 49,8 % · 35 g+18,7 ptSoloQ -3,4
Seraphine57,7 % · attendu 47,6 % · 78 g+10,1 ptSoloQ -2,6
Thresh56,8 % · attendu 47,5 % · 44 g+9,3 ptSoloQ +0,3
Karma49,3 % · attendu 43,7 % · 67 g+5,5 ptSoloQ -0,2
Blitzcrank53,8 % · attendu 48,4 % · 52 g+5,5 ptSoloQ +0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa60 games
    41,7 %écart -4,2 ptSoloQ : 45,3 % · 258 g
  • Renekton55 games
    50,9 %écart +6,1 ptSoloQ : 45,6 % · 237 g
  • Ornn54 games
    42,6 %écart -3,3 ptSoloQ : 46,8 % · 188 g
  • K'Sante53 games
    39,6 %écart -8,8 ptSoloQ : 46,9 % · 318 g
  • Sion51 games
    51,0 %écart +4,1 ptSoloQ : 46,1 % · 167 g
Jungle21 champions
  • Jarvan IV98 games
    50,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 41,0 % · 332 g
  • Wukong94 games
    44,7 %écart +0,7 ptSoloQ : 43,1 % · 260 g
  • Lee Sin91 games
    42,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,5 % · 1 016 g
  • Vi76 games
    42,1 %écart -4,1 ptSoloQ : 45,9 % · 209 g
  • Xin Zhao58 games
    51,7 %écart +4,9 ptSoloQ : 44,6 % · 130 g
Mid20 champions
  • Ahri95 games
    47,4 %écart +3,0 ptSoloQ : 46,9 % · 382 g
  • Syndra87 games
    41,4 %écart -4,1 ptSoloQ : 47,4 % · 439 g
  • Viktor81 games
    50,6 %écart +4,7 ptSoloQ : 46,4 % · 440 g
  • Orianna58 games
    36,2 %écart -12,1 ptSoloQ : 52,2 % · 209 g
  • Sylas39 games
    43,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 45,7 % · 357 g
ADC17 champions
  • Yunara103 games
    35,9 %écart -8,2 ptSoloQ : 47,3 % · 697 g
  • Ezreal88 games
    46,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 46,4 % · 552 g
  • Jhin84 games
    48,8 %écart +0,2 ptSoloQ : 47,9 % · 865 g
  • Kai'Sa73 games
    47,9 %écart +1,1 ptSoloQ : 46,7 % · 780 g
  • Jinx65 games
    35,4 %écart -9,0 ptSoloQ : 44,0 % · 564 g
Support18 champions
  • Nautilus118 games
    49,2 %écart +3,1 ptSoloQ : 47,6 % · 584 g
  • Lulu89 games
    48,3 %écart -0,4 ptSoloQ : 46,0 % · 637 g
  • Braum68 games
    52,9 %écart +8,3 ptSoloQ : 41,8 % · 299 g
  • Leona63 games
    42,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 47,1 % · 357 g
  • Karma55 games
    54,5 %écart +5,6 ptSoloQ : 47,6 % · 336 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %8 021 picks sur 1 788 903ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,9 %714 picks sur 38 304ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,2 %160 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,3 %G1240 games sur 7 219
  • 4,2 %G2305 games sur 7 224
  • 5,8 %G3+166 games sur 2 878
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 240 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.