Présence en tournoi · pick + ban
20,3 %N° 28 sur 173 champions
Pick
8,2 %pick dans 2 355 des 28 576 games
Ban
12,1 %2 821 bans sur 23 301 games, contre 2,1 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,6 % entre 47,6 % et 57,6 % sur 266 gamesSoloQ 52,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    2,1 %
    12,5 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 2,1 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    28,5 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 28,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique70 % · 10 361
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation87 % · 12 861
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 84 games
Core (3 légendaires)13 % · 969
13 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Liandry's Torment
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 82 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop18 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 84 en mid game et 75 en late, sur 100 ADC.

597+72 vs 525
1 053+138 vs 915
1 468+102 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hweiles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 79 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les ADC597 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 84 sur 100 parmi les ADC1 053 · médiane 915
  • Damage en late · rang 75 sur 100 parmi les ADC1 468 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 27 sur 100 parmi les ADC-191 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 21 sur 100 parmi les ADC-426 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 31 sur 100 parmi les ADC304 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 33 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les ADCrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 73 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 62 sur 100 parmi les ADC24 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin53,3 % · attendu 53,0 % · 30 g+0,4 ptSoloQ +1,4
Midécart à l'attendu
Syndra57,6 % · attendu 51,8 % · 33 g+5,8 ptSoloQ -1,2
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin61,3 % · attendu 52,3 % · 31 g+9,0 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 52,8 % · 394 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 53,6 % · 431 g
  • K'Sante14 games
    —SoloQ : 52,9 % · 323 g
  • Zaahen14 games
    —SoloQ : 56,9 % · 253 g
  • Gnar13 games
    —SoloQ : 56,3 % · 295 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin30 games
    53,3 %écart +0,4 ptSoloQ : 54,3 % · 985 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 54,7 % · 580 g
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 54,9 % · 539 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 56,9 % · 288 g
  • Nocturne16 games
    —SoloQ : 51,6 % · 221 g
Mid15 champions
  • Syndra33 games
    57,6 %écart +5,8 ptSoloQ : 50,9 % · 788 g
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 51,8 % · 736 g
  • Orianna17 games
    —SoloQ : 56,3 % · 295 g
  • Sylas17 games
    —SoloQ : 52,0 % · 417 g
  • Viktor15 games
    —SoloQ : 53,7 % · 657 g
ADC16 champions
  • Yunara24 games
    —SoloQ : 54,4 % · 1 126 g
  • Caitlyn21 games
    —SoloQ : 54,2 % · 832 g
  • Ezreal21 games
    —SoloQ : 55,0 % · 808 g
  • Kai'Sa21 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 027 g
  • Sivir16 games
    —SoloQ : 49,9 % · 381 g
Support17 champions
  • Leona29 games
    —SoloQ : 48,8 % · 594 g
  • Nautilus29 games
    —SoloQ : 52,0 % · 831 g
  • Lulu23 games
    —SoloQ : 53,8 % · 936 g
  • Milio16 games
    —SoloQ : 55,0 % · 389 g
  • Seraphine16 games
    —SoloQ : 54,8 % · 372 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %13 524 picks sur 1 794 600ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %148 picks sur 38 304ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,8 %G159 games sur 7 211
  • 0,8 %G260 games sur 7 215
  • 0,9 %G3+26 games sur 2 876
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 59 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.