Présence en tournoi · pick + ban
36,8 %N° 4 sur 173 champions
Pick
15,2 %pick dans 4 350 des 28 549 games
Ban
21,6 %5 031 bans sur 23 276 games, contre 12,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,1 % entre 44,5 % et 53,6 % sur 320 gamesSoloQ 51,5 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    21,4 %
    SoloQ
    12,9 %
    21,4 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 12,9 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique60 % · 9 657
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation85 % · 13 715
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 37 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 097
15 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,4 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 56 en lane, 51 en mid game et 25 en late, sur 100 ADC.

533+8 vs 525
917+1 vs 915
1 308-58 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 56 sur 100 parmi les ADC533 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les ADC917 · médiane 915
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les ADC1 308 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les ADC-105 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 34 sur 100 parmi les ADC-268 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les ADC262 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les ADCrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les ADC1,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,8 % · attendu 50,6 % · 42 g+4,2 ptSoloQ +1,1
Wukong46,9 % · attendu 46,7 % · 32 g+0,1 ptSoloQ +2,9
Midécart à l'attendu
Viktor58,1 % · attendu 48,7 % · 31 g+9,4 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu
Yunara57,6 % · attendu 46,8 % · 33 g+10,8 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 51,7 % · 348 g
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 52,3 % · 428 g
  • Sion19 games
    —SoloQ : 59,1 % · 291 g
  • Gnar15 games
    —SoloQ : 50,1 % · 345 g
  • Renekton15 games
    —SoloQ : 51,7 % · 503 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV42 games
    54,8 %écart +4,2 ptSoloQ : 53,7 % · 618 g
  • Wukong32 games
    46,9 %écart +0,1 ptSoloQ : 53,6 % · 586 g
  • Lee Sin18 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 070 g
  • Vi18 games
    —SoloQ : 56,6 % · 288 g
  • Nocturne17 games
    —SoloQ : 60,7 % · 173 g
Mid18 champions
  • Ahri34 games
    38,2 %écart -8,8 ptSoloQ : 49,0 % · 727 g
  • Viktor31 games
    58,1 %écart +9,4 ptSoloQ : 52,0 % · 773 g
  • Locke23 games
    —SoloQ : 53,0 % · 972 g
  • LeBlanc18 games
    —SoloQ : 48,3 % · 559 g
  • Sylas14 games
    —SoloQ : 58,4 % · 592 g
ADC17 champions
  • Yunara33 games
    57,6 %écart +10,8 ptSoloQ : 52,5 % · 1 166 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 50,8 % · 887 g
  • Sivir20 games
    —SoloQ : 43,4 % · 343 g
  • Jhin19 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 523 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 53,0 % · 821 g
Support16 champions
  • Lulu33 games
    42,4 %écart -9,0 ptSoloQ : 51,9 % · 1 033 g
  • Nautilus24 games
    —SoloQ : 48,9 % · 973 g
  • Blitzcrank20 games
    —SoloQ : 49,2 % · 565 g
  • Braum20 games
    —SoloQ : 54,0 % · 489 g
  • Leona20 games
    —SoloQ : 50,9 % · 682 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %14 067 picks sur 1 794 600ban 12,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %177 picks sur 38 304ban 21,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %8 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

37,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,2 %G188 games sur 7 208
  • 0,8 %G255 games sur 7 211
  • 0,7 %G3+21 games sur 2 874
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 88 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.