Présence en tournoi · pick + ban
27,9 %N° 13 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 2 414 des 28 576 games
Ban
19,5 %4 547 bans sur 23 301 games, contre 18,6 % en soloQ
Winrate au poste Top51,6 % entre 48,1 % et 55,0 % sur 564 gamesSoloQ 49,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    19,4 %
    SoloQ
    18,6 %
    19,4 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 18,6 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution78 % · 20 418
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement81 % · 21 274
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 84 games
Core (3 légendaires)39 % · 3 527
39 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 91 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop9 %35 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop22 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 79 en mid game et 70 en late, sur 100 tops.

656+57 vs 599
948+80 vs 868
1 129+49 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 57 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les tops656 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 79 sur 100 parmi les tops948 · médiane 868
  • Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les tops1 129 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+120 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+169 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les tops575 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 7 sur 100 parmi les topsrang 7 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 4 sur 100 parmi les tops0,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 79 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Viego56,7 % · attendu 52,5 % · 30 g+4,1 ptSoloQ -0,8
Lee Sin52,0 % · attendu 51,9 % · 50 g+0,1 ptSoloQ -1,5
Jarvan IV54,5 % · attendu 53,1 % · 33 g+1,5 ptSoloQ +0,6
Sylas51,5 % · attendu 50,5 % · 33 g+1,0 ptSoloQ -3,2
Midécart à l'attendu
Ahri57,6 % · attendu 49,6 % · 33 g+7,9 ptSoloQ +1,3
ADCécart à l'attendu
Xayah63,3 % · attendu 50,2 % · 30 g+13,2 ptSoloQ +0,9
Ezreal63,8 % · attendu 54,8 % · 47 g+9,0 ptSoloQ -2,3
Caitlyn53,6 % · attendu 49,8 % · 56 g+3,8 ptSoloQ -0,1
Jhin56,3 % · attendu 53,9 % · 48 g+2,3 ptSoloQ -0,3
Jinx52,5 % · attendu 49,6 % · 40 g+2,9 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus59,3 % · attendu 51,4 % · 59 g+7,9 ptSoloQ -1,3
Lulu59,5 % · attendu 54,0 % · 42 g+5,6 ptSoloQ -1,2
Karma60,6 % · attendu 54,2 % · 33 g+6,4 ptSoloQ +2,4
Leona56,8 % · attendu 52,7 % · 37 g+4,1 ptSoloQ -3,3
Braum50,0 % · attendu 49,9 % · 30 g+0,1 ptSoloQ +1,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Vi64,9 % · attendu 51,8 % · 37 g+13,1 ptSoloQ -2,5
Jarvan IV60,4 % · attendu 50,1 % · 53 g+10,3 ptSoloQ +2,6
Xin Zhao53,8 % · attendu 51,2 % · 39 g+2,7 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Yone55,8 % · attendu 54,0 % · 43 g+1,8 ptSoloQ +1,7
Ahri54,3 % · attendu 53,6 % · 35 g+0,7 ptSoloQ -2,7
ADCécart à l'attendu
Jinx65,0 % · attendu 53,5 % · 40 g+11,5 ptSoloQ +2,6
Yunara60,0 % · attendu 53,9 % · 50 g+6,1 ptSoloQ +0,7
Jhin55,6 % · attendu 49,3 % · 45 g+6,3 ptSoloQ -1,3
Kai'Sa53,3 % · attendu 51,1 % · 45 g+2,3 ptSoloQ -1,5
Xayah55,9 % · attendu 53,0 % · 34 g+2,9 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Lulu50,0 % · attendu 49,2 % · 38 g+0,8 ptSoloQ +1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Yone39 games
    51,3 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,8 % · 1 951 g
  • Olaf37 games
    32,4 %écart -16,0 ptSoloQ : 49,6 % · 698 g
  • Jax28 games
    —SoloQ : 50,1 % · 997 g
  • Renekton28 games
    —SoloQ : 47,1 % · 707 g
  • Ambessa27 games
    —SoloQ : 50,6 % · 601 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin50 games
    52,0 %écart +0,1 ptSoloQ : 47,9 % · 1 873 g
  • Wukong49 games
    42,9 %écart -6,4 ptSoloQ : 51,2 % · 841 g
  • Jarvan IV33 games
    54,5 %écart +1,5 ptSoloQ : 50,8 % · 903 g
  • Sylas33 games
    51,5 %écart +1,0 ptSoloQ : 45,7 % · 1 060 g
  • Vi32 games
    46,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 49,5 % · 598 g
Mid20 champions
  • Ahri33 games
    57,6 %écart +7,9 ptSoloQ : 49,4 % · 1 175 g
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 45,2 % · 1 079 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 005 g
  • Sylas26 games
    —SoloQ : 49,0 % · 1 066 g
  • Yone25 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 221 g
ADC17 champions
  • Caitlyn56 games
    53,6 %écart +3,8 ptSoloQ : 50,3 % · 1 416 g
  • Jhin48 games
    56,3 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,3 % · 2 457 g
  • Ezreal47 games
    63,8 %écart +9,0 ptSoloQ : 50,7 % · 1 464 g
  • Jinx40 games
    52,5 %écart +2,9 ptSoloQ : 45,0 % · 1 639 g
  • Kai'Sa40 games
    50,0 %écart -2,1 ptSoloQ : 50,8 % · 2 328 g
Support18 champions
  • Nautilus59 games
    59,3 %écart +7,9 ptSoloQ : 48,7 % · 1 528 g
  • Lulu42 games
    59,5 %écart +5,6 ptSoloQ : 47,9 % · 1 814 g
  • Leona37 games
    56,8 %écart +4,1 ptSoloQ : 44,4 % · 974 g
  • Seraphine34 games
    41,2 %écart -9,1 ptSoloQ : 51,3 % · 631 g
  • Karma33 games
    60,6 %écart +6,4 ptSoloQ : 53,2 % · 1 075 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %23 698 picks sur 1 794 583ban 18,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %351 picks sur 38 304ban 19,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,5 %G1106 games sur 7 211
  • 1,9 %G2138 games sur 7 215
  • 2,0 %G3+57 games sur 2 876
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 106 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.