Présence en tournoi · pick + ban
18,1 %N° 33 sur 173 champions
Pick
9,0 %pick dans 262 des 2 915 games
Ban
9,1 %194 bans sur 2 127 games, contre 6,9 % en soloQ
Winrate au poste Top47,7 % entre 42,2 % et 53,3 % sur 216 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    3,1 %
    3,7 % des picks du poste en amateur, contre 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,3 %
    SoloQ
    6,9 %
    8,3 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 6,9 % en soloQ sur 99 904 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    63 %
    SoloQ
    71 %
    Joué dans 63 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (71 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant84 % · 13 409
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement71 % · 11 261
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 63 % · 227 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 33 games
Core (3 légendaires)11 % · 616
11 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus53,3 % · attendu 44,8 % · 30 g+8,5 ptSoloQ +0,7

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri56,7 % · attendu 49,0 % · 30 g+7,7 ptSoloQ -1,8
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top14 champions
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 50,4 % · 359 g
  • Gnar16 games
    —SoloQ : 52,4 % · 286 g
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 54,6 % · 313 g
  • Malphite15 games
    —SoloQ : 47,3 % · 505 g
  • Dr. Mundo11 games
    —SoloQ : 57,7 % · 357 g
Jungle16 champions
  • Wukong24 games
    —SoloQ : 48,9 % · 663 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 55,5 % · 551 g
  • Xin Zhao15 games
    —SoloQ : 40,9 % · 193 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 51,2 % · 477 g
  • Lee Sin9 games
    —SoloQ : 49,7 % · 696 g
Mid15 champions
  • Viktor25 games
    —SoloQ : 49,7 % · 690 g
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 46,3 % · 707 g
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 48,6 % · 656 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 54,6 % · 229 g
  • Akali11 games
    —SoloQ : 47,7 % · 482 g
ADC13 champions
  • Yunara22 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 193 g
  • Caitlyn20 games
    —SoloQ : 48,5 % · 843 g
  • Jinx20 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 309 g
  • Kai'Sa19 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 069 g
  • Tristana18 games
    —SoloQ : 47,4 % · 841 g
Support15 champions
  • Nautilus30 games
    53,3 %écart +8,5 ptSoloQ : 51,8 % · 827 g
  • Lulu23 games
    —SoloQ : 49,9 % · 892 g
  • Karma17 games
    —SoloQ : 48,0 % · 515 g
  • Seraphine15 games
    —SoloQ : 49,1 % · 491 g
  • Rell12 games
    —SoloQ : 44,7 % · 378 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %14 239 picks sur 466 476ban 6,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,7 %162 picks sur 4 328ban 8,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %38 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,1 %G158 games sur 817
  • 8,7 %G271 games sur 817
  • 5,9 %G3+21 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 58 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.