Fiche champion · ADC

Varus

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Varus tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
10,7 %N° 74 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 953 des 28 365 games
Ban
3,8 %880 bans sur 23 108 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,1 % entre 48,1 % et 52,1 % sur 1 659 gamesSoloQ 48,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,5 %
    3,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,1 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 1,3 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel64 % · 19 291
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière61 % · 18 359
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 151 games
Core (3 légendaires)46 % · 8 385
46 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top20 %0,9 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 41 en mid game et 33 en late, sur 100 ADC.

565+41 vs 525
898-17 vs 915
1 325-41 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Varusles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 59 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les ADC565 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les ADC898 · médiane 915
  • Damage en late · rang 33 sur 100 parmi les ADC1 325 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 62 sur 100 parmi les ADC+23 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 59 sur 100 parmi les ADC-25 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les ADC273 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 60 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 64 sur 100 parmi les ADCrang 64 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 53 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong54,3 % · attendu 45,3 % · 35 g+9,0 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn55,9 % · attendu 45,9 % · 34 g+10,0 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Karma50,0 % · attendu 45,0 % · 34 g+5,0 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn25 games
    —SoloQ : 48,8 % · 654 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 50,3 % · 752 g
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 50,5 % · 864 g
  • Renekton14 games
    —SoloQ : 49,9 % · 792 g
  • Gnar13 games
    —SoloQ : 48,1 % · 615 g
Jungle16 champions
  • Wukong35 games
    54,3 %écart +9,0 ptSoloQ : 48,6 % · 957 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 49,2 % · 1 092 g
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 49,0 % · 2 094 g
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 181 g
  • Vi18 games
    —SoloQ : 48,2 % · 552 g
Mid17 champions
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 348 g
  • Orianna20 games
    —SoloQ : 49,4 % · 638 g
  • Ahri19 games
    —SoloQ : 47,4 % · 1 402 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 326 g
  • Lissandra15 games
    —SoloQ : 46,9 % · 684 g
ADC16 champions
  • Caitlyn34 games
    55,9 %écart +10,0 ptSoloQ : 50,6 % · 1 605 g
  • Xayah26 games
    —SoloQ : 47,2 % · 830 g
  • Yunara26 games
    —SoloQ : 47,8 % · 2 392 g
  • Jhin25 games
    —SoloQ : 47,9 % · 3 300 g
  • Ashe24 games
    —SoloQ : 51,9 % · 715 g
Support16 champions
  • Lulu35 games
    45,7 %écart -4,4 ptSoloQ : 48,7 % · 2 038 g
  • Seraphine25 games
    —SoloQ : 47,3 % · 731 g
  • Leona21 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 173 g
  • Milio21 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 045 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 793 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %27 660 picks sur 1 794 600ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,1 %1 187 picks sur 38 304ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %70 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,3 %G1378 games sur 7 176
  • 6,0 %G2432 games sur 7 176
  • 7,2 %G3+205 games sur 2 850
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 378 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.