Présence en tournoi · pick + ban
4,6 %N° 124 sur 173 champions
Pick
2,3 %pick dans 657 des 28 443 games
Ban
2,3 %540 bans sur 23 173 games, contre 1,7 % en soloQ
Winrate au poste Top49,6 % entre 46,2 % et 53,0 % sur 591 gamesSoloQ 51,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,2 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,2 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 1,7 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution73 % · 17 151
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 14 851
Amateur : Saut éclair + Téléportation (47 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 66 games
Core (3 légendaires)19 % · 1 589
19 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop18 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 67 en mid game et 71 en late, sur 100 tops.

651+52 vs 599
913+45 vs 868
1 131+52 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kennenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les tops651 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les tops913 · médiane 868
  • Damage en late · rang 71 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 61 sur 100 parmi les tops+196 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les tops+159 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les tops511 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 65 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 22 sur 100 parmi les topsrang 22 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Seraphine en amateur : +21,9 pt sur 37 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri60,5 % · attendu 47,6 % · 38 g+12,9 ptSoloQ -1,5
Syndra50,0 % · attendu 48,7 % · 34 g+1,3 ptSoloQ -1,4
ADCécart à l'attendu
Jhin60,6 % · attendu 51,9 % · 33 g+8,7 ptSoloQ +0,3
Kai'Sa54,1 % · attendu 50,1 % · 37 g+4,0 ptSoloQ +0,8
Ashe51,4 % · attendu 48,2 % · 37 g+3,1 ptSoloQ +0,4
Xayah50,0 % · attendu 48,2 % · 34 g+1,8 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Seraphine70,3 % · attendu 48,4 % · 37 g+21,9 ptSoloQ +1,0
Lulu59,6 % · attendu 52,0 % · 52 g+7,6 ptSoloQ +1,5
Braum48,9 % · attendu 47,9 % · 45 g+1,0 ptSoloQ +1,3
Milio53,1 % · attendu 51,4 % · 32 g+1,7 ptSoloQ +0,8

Avec

Jungleécart à l'attendu
Nocturne59,5 % · attendu 47,2 % · 37 g+12,2 ptSoloQ +0,5
Lee Sin50,9 % · attendu 49,3 % · 57 g+1,5 ptSoloQ +1,6
Vi52,2 % · attendu 49,7 % · 46 g+2,4 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Syndra58,8 % · attendu 50,4 % · 34 g+8,4 ptSoloQ 0,0
Ahri57,1 % · attendu 51,5 % · 35 g+5,6 ptSoloQ +0,8
Yone54,9 % · attendu 52,2 % · 51 g+2,7 ptSoloQ +1,3
Viktor51,6 % · attendu 50,0 % · 31 g+1,6 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Lucian64,1 % · attendu 48,8 % · 39 g+15,3 ptSoloQ +2,9
Jinx61,1 % · attendu 51,5 % · 36 g+9,6 ptSoloQ -0,4
Sivir57,1 % · attendu 48,4 % · 35 g+8,7 ptSoloQ -0,2
Jhin53,2 % · attendu 47,3 % · 47 g+5,9 ptSoloQ -0,8
Xayah54,8 % · attendu 51,0 % · 31 g+3,9 ptSoloQ +2,8
Supportécart à l'attendu
Milio59,1 % · attendu 47,7 % · 44 g+11,4 ptSoloQ +1,4
Lulu50,9 % · attendu 47,1 % · 55 g+3,8 ptSoloQ +1,1
Braum57,1 % · attendu 51,3 % · 35 g+5,8 ptSoloQ +1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Renekton32 games
    37,5 %écart -10,5 ptSoloQ : 56,2 % · 699 g
  • Ambessa30 games
    43,3 %écart -5,8 ptSoloQ : 53,2 % · 618 g
  • Jax30 games
    46,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 53,2 % · 1 221 g
  • Aatrox27 games
    —SoloQ : 51,4 % · 609 g
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 52,3 % · 537 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin58 games
    39,7 %écart -10,2 ptSoloQ : 51,7 % · 1 865 g
  • Wukong53 games
    47,2 %écart 0,0 ptSoloQ : 49,8 % · 761 g
  • Vi48 games
    39,6 %écart -9,8 ptSoloQ : 53,6 % · 515 g
  • Jarvan IV32 games
    46,9 %écart -4,2 ptSoloQ : 52,0 % · 752 g
  • Xin Zhao28 games
    —SoloQ : 50,4 % · 385 g
Mid18 champions
  • Viktor39 games
    46,2 %écart -3,0 ptSoloQ : 53,5 % · 1 070 g
  • Ahri38 games
    60,5 %écart +12,9 ptSoloQ : 48,7 % · 1 007 g
  • Syndra34 games
    50,0 %écart +1,3 ptSoloQ : 49,2 % · 1 062 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 51,0 % · 522 g
  • Akali24 games
    —SoloQ : 51,2 % · 857 g
ADC18 champions
  • Yunara54 games
    40,7 %écart -6,6 ptSoloQ : 53,8 % · 1 925 g
  • Caitlyn53 games
    35,8 %écart -11,9 ptSoloQ : 50,8 % · 1 219 g
  • Jinx39 games
    46,2 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,0 % · 1 439 g
  • Ashe37 games
    51,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,3 % · 520 g
  • Kai'Sa37 games
    54,1 %écart +4,0 ptSoloQ : 52,6 % · 2 102 g
Support16 champions
  • Nautilus54 games
    40,7 %écart -8,7 ptSoloQ : 50,0 % · 1 491 g
  • Lulu52 games
    59,6 %écart +7,6 ptSoloQ : 52,6 % · 1 702 g
  • Braum45 games
    48,9 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,4 % · 779 g
  • Leona39 games
    38,5 %écart -12,1 ptSoloQ : 49,5 % · 877 g
  • Seraphine37 games
    70,3 %écart +21,9 ptSoloQ : 52,9 % · 533 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %21 062 picks sur 1 794 583ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %359 picks sur 38 304ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,8 %G1129 games sur 7 184
  • 2,7 %G2192 games sur 7 191
  • 2,8 %G3+80 games sur 2 866
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 129 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.