Présence en tournoi · pick + ban
5,1 %N° 121 sur 173 champions
Pick
2,6 %pick dans 744 des 28 443 games
Ban
2,5 %576 bans sur 23 173 games, contre 3,3 % en soloQ
Winrate au poste Top47,8 % entre 43,4 % et 52,2 % sur 345 gamesSoloQ 49,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    3,3 %
    2,3 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 3,3 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel72 % · 11 052
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme52 % · 7 931
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 82 % · 51 games
Core (3 légendaires)12 % · 675
12 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Amateur : Experimental Hexplate, Essence Reaver, Stormrazor (19 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 91 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop9 %25 % · les tops : 20 %
  2. Prend ses kills en dueltop23 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 37 en lane, 85 en mid game et 79 en late, sur 100 tops.

587-13 vs 599
954+87 vs 868
1 186+107 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vayneles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 87 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 37 sur 100 parmi les tops587 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 85 sur 100 parmi les tops954 · médiane 868
  • Damage en late · rang 79 sur 100 parmi les tops1 186 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 82 sur 100 parmi les tops+399 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 87 sur 100 parmi les tops+721 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les tops462 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 42 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 77 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 2 sur 100 parmi les topsrang 2 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 12 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal61,3 % · attendu 51,2 % · 31 g+10,1 ptSoloQ +1,9
Caitlyn50,0 % · attendu 46,0 % · 40 g+4,0 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus57,6 % · attendu 47,6 % · 33 g+9,9 ptSoloQ -2,0

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri56,3 % · attendu 49,8 % · 32 g+6,5 ptSoloQ -2,4
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • K'Sante71 games
    45,1 %écart -4,8 ptSoloQ : 52,2 % · 1 067 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 49,7 % · 316 g
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 47,2 % · 390 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 54,9 % · 379 g
  • Olaf19 games
    —SoloQ : 46,5 % · 415 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin40 games
    42,5 %écart -5,6 ptSoloQ : 49,3 % · 1 217 g
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 48,4 % · 438 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 50,8 % · 577 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 47,0 % · 313 g
  • Jarvan IV19 games
    —SoloQ : 50,5 % · 517 g
Mid16 champions
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 43,9 % · 660 g
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 50,1 % · 591 g
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 50,5 % · 727 g
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 51,5 % · 684 g
  • Akali15 games
    —SoloQ : 51,8 % · 442 g
ADC15 champions
  • Caitlyn40 games
    50,0 %écart +4,0 ptSoloQ : 50,1 % · 798 g
  • Ezreal31 games
    61,3 %écart +10,1 ptSoloQ : 54,8 % · 863 g
  • Kai'Sa28 games
    —SoloQ : 48,0 % · 1 427 g
  • Yunara25 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 296 g
  • Jhin23 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 405 g
Support16 champions
  • Nautilus33 games
    57,6 %écart +9,9 ptSoloQ : 47,9 % · 940 g
  • Lulu28 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 171 g
  • Karma26 games
    —SoloQ : 51,6 % · 564 g
  • Thresh23 games
    —SoloQ : 47,2 % · 1 173 g
  • Seraphine22 games
    —SoloQ : 53,6 % · 334 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %13 802 picks sur 1 794 583ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %231 picks sur 38 304ban 2,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,7 %15 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,1 %G182 games sur 7 184
  • 1,3 %G293 games sur 7 191
  • 1,4 %G3+40 games sur 2 866
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 82 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.