Shyvana
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régionsBan, présence et fearless : Shyvana tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 3,6 %pick dans 1 026 des 28 567 games
- Ban
- 2,9 %684 bans sur 23 292 games, contre 3,3 % en soloQ
Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des junglers.FrontlineTeamfightDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 52,0 %
- SoloQ
- 48,6 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,8 %
- SoloQ
- 1,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 27,5 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Trinity Force
Spear of Shojin
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des junglers.
- Joue en teamfighttop2 %57 % · les junglers : 52 %
- Encaisse les dégâtstop10 %1 237 · les junglers : 855
- Damage de l'équipetop23 %20 % · les junglers : 17 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Frontline
- Teamfight
- Damage
- Poke
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Map pressure
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 69 en lane, 78 en mid game et 79 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 92 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les junglers393 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les junglers854 · médiane 796
- Damage en late · rang 79 sur 100 parmi les junglers1 165 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 84 sur 100 parmi les junglers+278 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 92 sur 100 parmi les junglers+669 · médiane +64
- Map pressure · rang 30 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 90 sur 100 parmi les junglers1 237 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les junglers57 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 40 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les junglersrang 38 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 95 sur 100 parmi les junglers72 · médiane 66
- Invade · rang 29 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- K'Sante12 games—SoloQ : 51,7 % · 619 g
- Dr. Mundo11 games—SoloQ : 49,7 % · 582 g
- Yone10 games—SoloQ : 48,3 % · 1 389 g
- Gwen9 games—SoloQ : 48,6 % · 484 g
- Malphite9 games—SoloQ : 47,7 % · 1 029 g
- Ornn9 games—SoloQ : 48,3 % · 808 g
- Aatrox8 games—SoloQ : 50,1 % · 907 g
- Gnar7 games—SoloQ : 53,9 % · 679 g
- Renekton7 games—SoloQ : 51,7 % · 943 g
- Shen7 games—SoloQ : 46,9 % · 700 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 49,3 % · 813 g
- Garen6 games—SoloQ : 48,0 % · 932 g
- Jayce6 games—SoloQ : 48,9 % · 932 g
- Olaf6 games—SoloQ : 48,5 % · 546 g
- Yorick6 games—SoloQ : 48,6 % · 389 g
- Camille5 games—SoloQ : 48,7 % · 958 g
- Jarvan IV22 games—SoloQ : 50,3 % · 1 144 g
- Wukong22 games—SoloQ : 48,9 % · 1 313 g
- Vi17 games—SoloQ : 52,3 % · 576 g
- Sylas15 games—SoloQ : 39,7 % · 1 167 g
- Xin Zhao13 games—SoloQ : 52,8 % · 371 g
- Lee Sin6 games—SoloQ : 48,5 % · 1 764 g
- Sejuani6 games—SoloQ : 48,7 % · 310 g
- Hecarim5 games—SoloQ : 50,5 % · 1 530 g
- Nocturne5 games—SoloQ : 50,9 % · 495 g
- Trundle5 games—SoloQ : 50,0 % · 190 g
- Zac5 games—SoloQ : 48,7 % · 563 g
- Hwei14 games—SoloQ : 48,1 % · 702 g
- Ahri12 games—SoloQ : 45,6 % · 1 661 g
- Akali11 games—SoloQ : 47,9 % · 887 g
- Lissandra11 games—SoloQ : 49,7 % · 674 g
- Viktor11 games—SoloQ : 48,4 % · 1 573 g
- Sylas10 games—SoloQ : 40,5 % · 880 g
- Aurora9 games—SoloQ : 46,5 % · 551 g
- Syndra9 games—SoloQ : 49,6 % · 1 569 g
- Yone8 games—SoloQ : 49,0 % · 1 387 g
- Anivia7 games—SoloQ : 48,1 % · 447 g
- Mel7 games—SoloQ : 59,9 % · 202 g
- Orianna7 games—SoloQ : 49,8 % · 607 g
- Xerath7 games—SoloQ : 51,6 % · 593 g
- Galio5 games—SoloQ : 50,1 % · 742 g
- Taliyah5 games—SoloQ : 44,0 % · 332 g
- Caitlyn23 games—SoloQ : 48,4 % · 1 871 g
- Jinx23 games—SoloQ : 47,9 % · 2 415 g
- Jhin17 games—SoloQ : 48,5 % · 2 759 g
- Ashe15 games—SoloQ : 46,6 % · 912 g
- Yunara15 games—SoloQ : 49,2 % · 2 579 g
- Kai'Sa12 games—SoloQ : 50,4 % · 2 540 g
- Ezreal11 games—SoloQ : 53,8 % · 1 503 g
- Lucian10 games—SoloQ : 49,0 % · 1 139 g
- Xayah8 games—SoloQ : 47,2 % · 827 g
- Sivir7 games—SoloQ : 48,0 % · 677 g
- Tristana7 games—SoloQ : 47,6 % · 1 893 g
- Zeri7 games—SoloQ : 43,8 % · 1 074 g
- Aphelios6 games—SoloQ : 51,4 % · 1 270 g
- Braum16 games—SoloQ : 45,3 % · 1 081 g
- Lulu14 games—SoloQ : 48,9 % · 2 185 g
- Nautilus14 games—SoloQ : 49,1 % · 1 847 g
- Seraphine14 games—SoloQ : 49,1 % · 943 g
- Rell13 games—SoloQ : 48,3 % · 906 g
- Thresh13 games—SoloQ : 45,5 % · 2 427 g
- Karma12 games—SoloQ : 48,0 % · 1 230 g
- Milio12 games—SoloQ : 51,0 % · 958 g
- Rakan10 games—SoloQ : 47,1 % · 838 g
- Leona9 games—SoloQ : 47,8 % · 1 355 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 46,5 % · 1 186 g
- Morgana6 games—SoloQ : 52,1 % · 447 g
- Bard5 games—SoloQ : 51,0 % · 986 g
- Neeko5 games—SoloQ : 48,8 % · 260 g
- Renata Glasc5 games—SoloQ : 45,1 % · 408 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,6 %28 291 picks sur 1 794 595ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,8 %695 picks sur 38 304ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro1,4 %32 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
7,4 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 3,6 %G1262 games sur 7 209
- 4,1 %G2294 games sur 7 213
- 3,9 %G3+113 games sur 2 876

