Fiche champion · Support

Janna

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
2,2 %N° 156 sur 173 champions
Pick
1,5 %pick dans 412 des 28 405 games
Ban
0,7 %173 bans sur 23 138 games, contre 2,7 % en soloQ
Winrate au poste Support48,6 % entre 44,6 % et 52,7 % sur 407 gamesSoloQ 51,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    3,8 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,8 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 2,7 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Shadowflame, Stormsurge et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery85 % · 63 051
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins90 % · 66 278
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 61 % · 43 games
Core (3 légendaires)— · 4
  1. Shadowflame
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 88 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop12 %rang 88 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 13 en mid game et 13 en late, sur 100 supports.

250-38 vs 288
247-94 vs 342
265-123 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jannales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les supports250 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 13 sur 100 parmi les supports247 · médiane 342
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les supports265 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 20 sur 100 parmi les supports-81 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les supports-115 · médiane +193
  • Map pressure · rang 58 sur 100 parmi les supports3,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 24 sur 100 parmi les supports273 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 88 sur 100 parmi les supportsrang 88 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 59 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 15 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Kai'Sa en amateur : +15,4 pt sur 31 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,4 % · attendu 50,2 % · 37 g+1,2 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Ahri50,0 % · attendu 46,7 % · 30 g+3,3 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa64,5 % · attendu 49,1 % · 31 g+15,4 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Leona55,6 % · attendu 49,7 % · 36 g+5,9 ptSoloQ +0,3

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri56,4 % · attendu 50,6 % · 39 g+5,8 ptSoloQ -0,9
Syndra51,4 % · attendu 49,5 % · 35 g+1,9 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn61,5 % · attendu 50,5 % · 39 g+11,1 ptSoloQ +1,9
Jinx52,1 % · attendu 50,6 % · 48 g+1,4 ptSoloQ -1,1
Jhin50,0 % · attendu 46,4 % · 32 g+3,6 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 52,6 % · 1 906 g
  • Ornn22 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 887 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 51,3 % · 2 364 g
  • Dr. Mundo18 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 300 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 526 g
Jungle18 champions
  • Wukong43 games
    44,2 %écart -2,1 ptSoloQ : 50,9 % · 2 788 g
  • Jarvan IV37 games
    51,4 %écart +1,2 ptSoloQ : 52,7 % · 2 733 g
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 50,7 % · 4 251 g
  • Vi19 games
    —SoloQ : 56,4 % · 1 298 g
  • Sejuani16 games
    —SoloQ : 51,7 % · 629 g
Mid19 champions
  • Ahri30 games
    50,0 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,5 % · 3 671 g
  • Orianna28 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 414 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 48,9 % · 3 465 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 51,0 % · 3 197 g
  • Sylas17 games
    —SoloQ : 53,5 % · 2 216 g
ADC17 champions
  • Ezreal39 games
    43,6 %écart -8,4 ptSoloQ : 55,0 % · 3 548 g
  • Yunara34 games
    41,2 %écart -5,2 ptSoloQ : 52,5 % · 5 503 g
  • Kai'Sa31 games
    64,5 %écart +15,4 ptSoloQ : 53,2 % · 5 914 g
  • Xayah29 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 985 g
  • Jhin27 games
    —SoloQ : 51,9 % · 6 441 g
Support17 champions
  • Leona36 games
    55,6 %écart +5,9 ptSoloQ : 50,2 % · 2 889 g
  • Lulu36 games
    47,2 %écart -3,9 ptSoloQ : 51,3 % · 5 617 g
  • Braum32 games
    40,6 %écart -6,3 ptSoloQ : 50,8 % · 1 762 g
  • Rell30 games
    33,3 %écart -11,7 ptSoloQ : 50,7 % · 2 503 g
  • Nautilus27 games
    —SoloQ : 50,6 % · 4 142 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %68 191 picks sur 1 794 593ban 2,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %316 picks sur 38 304ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,3 %G195 games sur 7 180
  • 1,6 %G2115 games sur 7 183
  • 2,3 %G3+66 games sur 2 859
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 95 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.