Présence en tournoi · pick + ban
4,5 %N° 125 sur 173 champions
Pick
1,6 %pick dans 468 des 28 522 games
Ban
2,9 %674 bans sur 23 250 games, contre 24,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,3 % entre 45,5 % et 53,2 % sur 448 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    24,2 %
    3,0 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 24,2 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27 min en soloQ.
  • BuildBloodthirster, The Collector, Infinity Edge au lieu de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge
    Amateur
    17 %
    SoloQ
    14 %
    Joué dans 17 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge (14 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Hubris, Hexoptics C44 et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel90 % · 47 287
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière70 % · 37 108
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 69 games
Core (3 légendaires)14 % · 4 452
14 %des parties en soloQ
  1. Hubris
  2. Hexoptics C44
  3. Infinity Edge
≠ Amateur : Bloodthirster, The Collector, Infinity Edge au lieu de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge. 17 % · 392 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 93 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop7 %23 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 49 en lane, 1 en mid game et 1 en late, sur 100 ADC.

5240 vs 525
723-192 vs 915
1 115-251 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dravenles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 49 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 1 sur 100 parmi les ADC723 · médiane 915
  • Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les ADC1 115 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les ADC+801 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les ADC+981 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 89 sur 100 parmi les ADC503 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 93 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les ADCrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 33 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 66 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong47,4 % · attendu 47,0 % · 38 g+0,3 ptSoloQ +0,9
Midécart à l'attendu
Viktor54,1 % · attendu 49,0 % · 37 g+5,1 ptSoloQ -0,5
Ahri48,5 % · attendu 47,3 % · 33 g+1,1 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Caitlyn50,9 % · attendu 47,5 % · 53 g+3,4 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin52,9 % · attendu 49,1 % · 34 g+3,8 ptSoloQ +0,5
Jarvan IV50,0 % · attendu 47,8 % · 30 g+2,2 ptSoloQ -0,9
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus52,1 % · attendu 49,5 % · 71 g+2,6 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn25 games
    —SoloQ : 52,2 % · 1 094 g
  • Sion25 games
    —SoloQ : 50,6 % · 896 g
  • Aatrox19 games
    —SoloQ : 54,5 % · 1 463 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 54,3 % · 1 406 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 891 g
Jungle18 champions
  • Jarvan IV43 games
    39,5 %écart -11,3 ptSoloQ : 53,4 % · 1 933 g
  • Lee Sin40 games
    45,0 %écart -4,6 ptSoloQ : 51,8 % · 3 344 g
  • Wukong38 games
    47,4 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,7 % · 1 930 g
  • Vi27 games
    —SoloQ : 57,3 % · 992 g
  • Viego19 games
    —SoloQ : 53,5 % · 1 959 g
Mid19 champions
  • Viktor37 games
    54,1 %écart +5,1 ptSoloQ : 52,1 % · 2 383 g
  • Ahri33 games
    48,5 %écart +1,1 ptSoloQ : 49,5 % · 2 536 g
  • Orianna20 games
    —SoloQ : 53,6 % · 1 040 g
  • Syndra19 games
    —SoloQ : 50,0 % · 2 497 g
  • Sylas17 games
    —SoloQ : 54,0 % · 1 803 g
ADC16 champions
  • Caitlyn53 games
    50,9 %écart +3,4 ptSoloQ : 51,6 % · 3 527 g
  • Yunara39 games
    46,2 %écart -0,9 ptSoloQ : 52,9 % · 4 128 g
  • Ezreal33 games
    51,5 %écart -1,1 ptSoloQ : 54,9 % · 3 243 g
  • Kai'Sa27 games
    —SoloQ : 55,6 % · 3 301 g
  • Lucian26 games
    —SoloQ : 53,9 % · 1 857 g
Support17 champions
  • Braum52 games
    38,5 %écart -9,2 ptSoloQ : 47,0 % · 2 909 g
  • Lulu34 games
    44,1 %écart -7,6 ptSoloQ : 53,6 % · 3 590 g
  • Blitzcrank28 games
    —SoloQ : 50,6 % · 2 181 g
  • Leona24 games
    —SoloQ : 49,7 % · 2 161 g
  • Seraphine23 games
    —SoloQ : 49,8 % · 1 298 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %48 127 picks sur 1 794 600ban 24,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %329 picks sur 38 304ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,1 %G182 games sur 7 203
  • 1,7 %G2122 games sur 7 207
  • 1,5 %G3+42 games sur 2 870
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 82 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.