Rammus
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 0,9 %pick dans 266 des 28 559 games
- Ban
- 0,7 %168 bans sur 23 285 games, contre 1,2 % en soloQ
Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerAprès-coup, puis Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 99 % des junglers.FrontlineFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 1,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,8 min
- SoloQ
- 27,8 min
Comment le jouer ?
Après-coup, puis Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.
Sunfire Aegis
Jak'Sho, The Protean
Protoplasm Harness
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 99 % des junglers.
- Encaisse les dégâtstop1 %1 579 · les junglers : 855
- Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
- Contrôle (CC)top13 %1,2 · les junglers : 0,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Frontline
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres junglers
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
Ce qu'il n'est pas
- Peu de damage
- Pas de poke
- Peu de farm de jungle
- Reste chez lui
Damage / min par phase · à or égal
Rang 5 en lane, 5 en mid game et 2 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 99 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 5 sur 100 parmi les junglers297 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 5 sur 100 parmi les junglers619 · médiane 796
- Damage en late · rang 2 sur 100 parmi les junglers805 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les junglers-702 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les junglers-1 180 · médiane +64
- Map pressure · rang 36 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 99 sur 100 parmi les junglers1 579 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 32 sur 100 parmi les junglers50 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 28 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les junglersrang 97 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les junglers1,2 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 7 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 2 sur 100 parmi les junglers58 · médiane 66
- Invade · rang 12 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn13 games—SoloQ : 52,1 % · 238 g
- Ambessa11 games—SoloQ : 55,9 % · 270 g
- Sion11 games—SoloQ : 51,5 % · 206 g
- Dr. Mundo9 games—SoloQ : 47,2 % · 214 g
- Jax9 games—SoloQ : 52,5 % · 297 g
- Malphite9 games—SoloQ : 47,4 % · 359 g
- Gnar8 games—SoloQ : 51,6 % · 221 g
- Gwen8 games—SoloQ : 51,2 % · 213 g
- Olaf8 games—SoloQ : 49,2 % · 246 g
- K'Sante7 games—SoloQ : 55,6 % · 313 g
- Nasus7 games—SoloQ : 52,1 % · 215 g
- Zaahen7 games—SoloQ : 46,5 % · 202 g
- Renekton6 games—SoloQ : 50,0 % · 304 g
- Varus6 games—SoloQ : 61,0 % · 77 g
- Aatrox5 games—SoloQ : 49,3 % · 339 g
- Mordekaiser5 games—SoloQ : 47,4 % · 308 g
- Wukong19 games—SoloQ : 44,9 % · 365 g
- Jarvan IV15 games—SoloQ : 47,1 % · 340 g
- Vi14 games—SoloQ : 51,4 % · 181 g
- Xin Zhao14 games—SoloQ : 52,1 % · 119 g
- Graves12 games—SoloQ : 48,0 % · 456 g
- Lillia12 games—SoloQ : 42,6 % · 357 g
- Nocturne12 games—SoloQ : 52,1 % · 142 g
- Lee Sin8 games—SoloQ : 48,3 % · 809 g
- Viego8 games—SoloQ : 55,2 % · 520 g
- Master Yi7 games—SoloQ : 54,4 % · 739 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 48,9 % · 327 g
- Qiyana5 games—SoloQ : 51,2 % · 574 g
- Ahri18 games—SoloQ : 48,5 % · 561 g
- Syndra16 games—SoloQ : 51,4 % · 621 g
- Viktor16 games—SoloQ : 51,5 % · 623 g
- LeBlanc15 games—SoloQ : 52,6 % · 293 g
- Lissandra11 games—SoloQ : 46,0 % · 287 g
- Yone10 games—SoloQ : 50,9 % · 487 g
- Hwei9 games—SoloQ : 46,8 % · 299 g
- Xerath7 games—SoloQ : 44,9 % · 196 g
- Locke6 games—SoloQ : 50,8 % · 476 g
- Sylas6 games—SoloQ : 54,5 % · 429 g
- Aurora5 games—SoloQ : 51,8 % · 195 g
- Azir5 games—SoloQ : 51,3 % · 119 g
- Galio5 games—SoloQ : 44,9 % · 316 g
- Mel5 games—SoloQ : 62,0 % · 71 g
- Orianna5 games—SoloQ : 50,0 % · 240 g
- Yasuo5 games—SoloQ : 51,7 % · 462 g
- Jinx23 games—SoloQ : 51,6 % · 856 g
- Jhin18 games—SoloQ : 49,0 % · 1 044 g
- Yunara18 games—SoloQ : 53,4 % · 946 g
- Kai'Sa17 games—SoloQ : 52,4 % · 1 027 g
- Caitlyn16 games—SoloQ : 50,1 % · 668 g
- Ashe13 games—SoloQ : 51,4 % · 321 g
- Ezreal12 games—SoloQ : 50,3 % · 525 g
- Lucian9 games—SoloQ : 55,6 % · 426 g
- Aphelios8 games—SoloQ : 53,7 % · 598 g
- Varus8 games—SoloQ : 51,6 % · 192 g
- Ziggs8 games—SoloQ : 54,5 % · 101 g
- Miss Fortune7 games—SoloQ : 47,9 % · 213 g
- Xayah7 games—SoloQ : 51,2 % · 334 g
- Sivir6 games—SoloQ : 52,7 % · 260 g
- Corki5 games—SoloQ : 46,4 % · 151 g
- Thresh20 games—SoloQ : 50,9 % · 914 g
- Alistar18 games—SoloQ : 46,2 % · 459 g
- Braum18 games—SoloQ : 52,8 % · 398 g
- Lulu17 games—SoloQ : 52,6 % · 874 g
- Nautilus16 games—SoloQ : 51,3 % · 684 g
- Rell12 games—SoloQ : 48,9 % · 327 g
- Karma9 games—SoloQ : 44,6 % · 410 g
- Leona9 games—SoloQ : 49,0 % · 467 g
- Seraphine9 games—SoloQ : 53,4 % · 305 g
- Blitzcrank8 games—SoloQ : 52,2 % · 429 g
- Rakan8 games—SoloQ : 46,6 % · 307 g
- Milio7 games—SoloQ : 52,1 % · 397 g
- Nami6 games—SoloQ : 49,6 % · 528 g
- Bard5 games—SoloQ : 48,6 % · 422 g
- Lux5 games—SoloQ : 52,3 % · 197 g
- Pyke5 games—SoloQ : 50,5 % · 331 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,6 %10 634 picks sur 1 794 595ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %144 picks sur 38 304ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
1,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,5 %G138 games sur 7 209
- 0,5 %G234 games sur 7 213
- 0,8 %G3+24 games sur 2 875

