Malphite
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régionsBan, présence et fearless : Malphite tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 10,9 %pick dans 3 121 des 28 594 games
- Ban
- 16,2 %3 767 bans sur 23 318 games, contre 14,2 % en soloQ
Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 894 455 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDuréeBuild
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Malignance, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 97 % des junglers.FrontlineTeamfightFait porter ses alliés
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 16,6 %
- SoloQ
- 14,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,5 min
- SoloQ
- 27,8 min
- BuildDusk and Dawn, Frozen Heart, Kaenic Rookern au lieu de Malignance, Stormsurge, Shadowflame
- Amateur
- 9 %
- SoloQ
- 8 %
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Malignance, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.
Malignance
Stormsurge
Shadowflame
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 97 % des junglers.
- Encaisse les dégâtstop3 %1 516 · les junglers : 855
- Fait porter ses killstop9 %rang 91 sur 100
- Joue en teamfighttop10 %56 % · les junglers : 52 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Frontline
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
Comme les autres junglers
- Damage en late
- Contrôle (CC)
- Farm de jungle
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de duels
- Peu de damage
- Pas de poke
- Reste chez lui
Damage / min par phase · à or égal
Rang 7 en lane, 7 en mid game et 31 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 91 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 7 sur 100 parmi les junglers314 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 7 sur 100 parmi les junglers621 · médiane 796
- Damage en late · rang 31 sur 100 parmi les junglers961 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 10 sur 100 parmi les junglers-397 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 9 sur 100 parmi les junglers-615 · médiane +64
- Map pressure · rang 21 sur 100 parmi les junglers3,7 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 97 sur 100 parmi les junglers1 516 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 90 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 9 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 91 sur 100 parmi les junglersrang 91 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 70 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 9 sur 100 parmi les junglers12 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 49 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
- Invade · rang 3 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara14 games—SoloQ : 46,2 % · 381 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 49,8 % · 251 g
- Jinx10 games—SoloQ : 45,5 % · 303 g
- Xayah9 games—SoloQ : 52,3 % · 197 g
- Jhin8 games—SoloQ : 47,5 % · 366 g
- Lucian7 games—SoloQ : 44,4 % · 160 g
- Tristana7 games—SoloQ : 52,7 % · 300 g
- Varus6 games—SoloQ : 54,4 % · 68 g
- Zeri6 games—SoloQ : 52,4 % · 164 g
- Ashe5 games—SoloQ : 52,4 % · 105 g
- Kai'Sa5 games—SoloQ : 49,1 % · 379 g
- Lulu13 games—SoloQ : 48,2 % · 359 g
- Nautilus13 games—SoloQ : 49,6 % · 258 g
- Leona8 games—SoloQ : 52,3 % · 197 g
- Rakan8 games—SoloQ : 48,0 % · 148 g
- Thresh8 games—SoloQ : 44,5 % · 319 g
- Karma7 games—SoloQ : 45,6 % · 169 g
- Milio7 games—SoloQ : 47,7 % · 149 g
- Yuumi7 games—SoloQ : 46,8 % · 139 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 53,4 % · 118 g
- Rell5 games—SoloQ : 47,3 % · 148 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %4 321 picks sur 1 788 903ban 14,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %165 picks sur 38 304ban 16,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,1 %3 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
26,6 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,8 %G161 games sur 7 213
- 0,9 %G265 games sur 7 223
- 1,3 %G3+37 games sur 2 877

