Amumu
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 2,6 %pick dans 732 des 28 365 games
- Ban
- 1,0 %229 bans sur 23 108 games, contre 0,3 % en soloQ
Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDurée
- Comment la jouerAprès-coup, puis Malignance, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoAucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Contrôle (CC) (rang 73).
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 27,6 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Après-coup, puis Malignance, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Malignance
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Contrôle (CC) (rang 73).
- Son trait le plus marquéContrôle (CC)top27 %1,3 · les supports : 1
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
Rien au-dessus des supports.
Comme les autres supports
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 44 en lane, 46 en mid game et 54 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 71 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 44 sur 100 parmi les supports273 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les supports336 · médiane 342
- Damage en late · rang 54 sur 100 parmi les supports395 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 32 sur 100 parmi les supports-34 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 29 sur 100 parmi les supports-51 · médiane +193
- Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les supports4,8 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 71 sur 100 parmi les supports629 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 71 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 56 sur 100 parmi les supports18 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les supportsrang 21 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 73 sur 100 parmi les supports1,3 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 39 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Dr. Mundo11 games—SoloQ : 55,7 % · 131 g
- Renekton10 games—SoloQ : 57,4 % · 244 g
- Ornn9 games—SoloQ : 54,9 % · 195 g
- Ambessa8 games—SoloQ : 50,9 % · 226 g
- Camille8 games—SoloQ : 53,8 % · 238 g
- Gnar8 games—SoloQ : 57,8 % · 173 g
- Mordekaiser8 games—SoloQ : 53,1 % · 143 g
- Nasus8 games—SoloQ : 56,0 % · 141 g
- Olaf8 games—SoloQ : 45,1 % · 193 g
- K'Sante6 games—SoloQ : 53,8 % · 249 g
- Malphite6 games—SoloQ : 48,5 % · 262 g
- Sion6 games—SoloQ : 44,1 % · 143 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 54,7 % · 106 g
- Jarvan IV15 games—SoloQ : 56,4 % · 266 g
- Lee Sin15 games—SoloQ : 49,8 % · 592 g
- Wukong13 games—SoloQ : 53,6 % · 291 g
- Vi11 games—SoloQ : 54,9 % · 184 g
- Lillia10 games—SoloQ : 53,4 % · 234 g
- Xin Zhao10 games—SoloQ : 53,3 % · 105 g
- Nocturne8 games—SoloQ : 55,0 % · 100 g
- Sylas7 games—SoloQ : 44,7 % · 376 g
- Skarner6 games—SoloQ : 49,2 % · 65 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 50,9 % · 234 g
- Maokai5 games—SoloQ : 66,7 % · 33 g
- Sejuani5 games—SoloQ : 51,5 % · 66 g
- Viktor16 games—SoloQ : 50,7 % · 367 g
- Ahri13 games—SoloQ : 48,0 % · 379 g
- Syndra13 games—SoloQ : 52,8 % · 373 g
- Orianna9 games—SoloQ : 54,9 % · 153 g
- LeBlanc8 games—SoloQ : 50,0 % · 224 g
- Sylas8 games—SoloQ : 51,9 % · 451 g
- Ryze7 games—SoloQ : 53,6 % · 125 g
- Akali6 games—SoloQ : 55,7 % · 246 g
- Aurora6 games—SoloQ : 53,6 % · 153 g
- Lissandra6 games—SoloQ : 49,3 % · 201 g
- Locke6 games—SoloQ : 51,1 % · 354 g
- Twisted Fate6 games—SoloQ : 54,3 % · 258 g
- Galio5 games—SoloQ : 46,5 % · 288 g
- Veigar5 games—SoloQ : 53,3 % · 92 g
- Yone5 games—SoloQ : 50,5 % · 299 g
- Yunara23 games—SoloQ : 51,9 % · 729 g
- Ezreal17 games—SoloQ : 56,4 % · 477 g
- Jinx12 games—SoloQ : 49,5 % · 531 g
- Kai'Sa10 games—SoloQ : 51,8 % · 689 g
- Lucian10 games—SoloQ : 49,9 % · 341 g
- Ashe9 games—SoloQ : 51,7 % · 209 g
- Caitlyn9 games—SoloQ : 56,0 % · 411 g
- Jhin9 games—SoloQ : 54,6 % · 784 g
- Varus8 games—SoloQ : 53,3 % · 150 g
- Xayah8 games—SoloQ : 50,7 % · 298 g
- Zeri8 games—SoloQ : 48,9 % · 354 g
- Tristana7 games—SoloQ : 46,2 % · 459 g
- Lulu24 games—SoloQ : 54,7 % · 623 g
- Braum15 games—SoloQ : 51,1 % · 311 g
- Milio13 games—SoloQ : 51,0 % · 288 g
- Thresh12 games—SoloQ : 50,3 % · 622 g
- Seraphine10 games—SoloQ : 53,0 % · 198 g
- Karma9 games—SoloQ : 53,3 % · 274 g
- Rakan9 games—SoloQ : 45,5 % · 209 g
- Alistar8 games—SoloQ : 48,3 % · 433 g
- Nautilus8 games—SoloQ : 51,7 % · 381 g
- Leona7 games—SoloQ : 46,8 % · 314 g
- Bard6 games—SoloQ : 55,1 % · 272 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 53,1 % · 256 g
- Rell6 games—SoloQ : 47,7 % · 237 g
- Morgana5 games—SoloQ : 45,2 % · 157 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,4 %7 629 picks sur 1 794 593ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %126 picks sur 38 304ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %4 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,1 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 0,4 %G130 games sur 7 176
- 0,6 %G243 games sur 7 176
- 1,1 %G3+31 games sur 2 850
- Blitzcrank5 séries
- Leona2 séries
- Lulu2 séries

