Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
13,9 %N° 58 sur 173 champions
Pick
9,6 %pick dans 2 732 des 28 448 games
Ban
4,3 %1 004 bans sur 23 177 games, contre 4,6 % en soloQ
Winrate au poste Top50,6 % entre 47,7 % et 53,6 % sur 790 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    4,6 %
    4,3 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 4,6 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
  • RunesPoigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames
    Amateur
    56 %
    SoloQ
    51 %
    Joué dans 56 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Déluge de lames (51 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames51 % · 13 478
≠ Amateur : Poigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames. 56 % · 820 games
SortsSaut éclair + Téléportation68 % · 17 945
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 62 % · 43 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 396
15 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 97 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top3 %1,9 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les tops-244 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les tops-401 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 31 sur 100 parmi les tops633 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 41 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Contrôle (CC) · rang 97 sur 100 parmi les tops1,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 10 sur 100 parmi les tops16 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top2 champions
  • Yone7 games
    —SoloQ : 48,4 % · 1 070 g
  • Ornn6 games
    —SoloQ : 46,8 % · 663 g
Jungle4 champions
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 49,8 % · 987 g
  • Lee Sin5 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 628 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 50,4 % · 361 g
  • Qiyana5 games
    —SoloQ : 48,4 % · 1 172 g
Mid1 champion
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 48,1 % · 1 210 g
ADC4 champions
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 49,0 % · 1 430 g
  • Jhin7 games
    —SoloQ : 48,8 % · 2 339 g
  • Yunara7 games
    —SoloQ : 49,3 % · 2 071 g
  • Jinx5 games
    —SoloQ : 48,5 % · 1 815 g
Support5 champions
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 52,7 % · 1 491 g
  • Thresh8 games
    —SoloQ : 47,7 % · 1 943 g
  • Lulu7 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 820 g
  • Seraphine6 games
    —SoloQ : 48,6 % · 704 g
  • Leona5 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 059 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %23 283 picks sur 1 794 583ban 4,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %534 picks sur 38 304ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,8 %G1201 games sur 7 184
  • 2,8 %G2201 games sur 7 193
  • 2,4 %G3+68 games sur 2 866
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 201 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.