Présence en tournoi · pick + ban
6,5 %N° 107 sur 173 champions
Pick
4,3 %pick dans 1 225 des 28 378 games
Ban
2,2 %501 bans sur 23 117 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,5 % entre 42,7 % et 58,2 % sur 109 gamesSoloQ 50,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,5 %
    2,0 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 0,5 % en soloQ sur 364 710 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Lich Bane, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire73 % · 4 712
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 6 497
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 49 games
Core (3 légendaires)22 % · 626
22 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 79 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top21 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

412+28 vs 383
842+46 vs 796
non mesuré
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gragasles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 52 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 87 sur 100 parmi les junglers412 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les junglers842 · médiane 796
  • Gold à 15 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+85 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les junglers+31 · médiane +64
  • Map pressure · rang 47 sur 100 parmi les junglers4,6 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 32 sur 100 parmi les junglers605 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 30 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 68 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 79 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 48 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 28 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 54 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Ornn11 games
    —SoloQ : 49,2 % · 128 g
  • Shen7 games
    —SoloQ : 44,8 % · 105 g
  • Sion6 games
    —SoloQ : 35,2 % · 125 g
  • Camille5 games
    —SoloQ : 49,7 % · 169 g
  • Malphite5 games
    —SoloQ : 47,7 % · 195 g
Jungle5 champions
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 56,2 % · 210 g
  • Lee Sin14 games
    —SoloQ : 52,0 % · 821 g
  • Jarvan IV8 games
    —SoloQ : 56,0 % · 200 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 61,2 % · 67 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 55,5 % · 137 g
Mid4 champions
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 47,3 % · 258 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 51,1 % · 139 g
  • Viktor8 games
    —SoloQ : 55,0 % · 291 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 48,9 % · 276 g
ADC7 champions
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 49,6 % · 538 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 47,1 % · 359 g
  • Jinx9 games
    —SoloQ : 48,5 % · 427 g
  • —SoloQ : 55,7 % · 131 g
  • Sivir8 games
    —SoloQ : 43,4 % · 122 g
Support7 champions
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 49,1 % · 479 g
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 50,4 % · 399 g
  • Seraphine8 games
    —SoloQ : 48,1 % · 160 g
  • Braum6 games
    —SoloQ : 47,1 % · 227 g
  • Karma6 games
    —SoloQ : 53,6 % · 274 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %5 848 picks sur 1 794 595ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %74 picks sur 38 304ban 2,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,3 %G119 games sur 7 178
  • 0,4 %G231 games sur 7 178
  • 0,5 %G3+14 games sur 2 852
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.