Cho'Gath
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 9,6 %pick dans 2 730 des 28 394 games
- Ban
- 4,3 %1 003 bans sur 23 128 games, contre 4,6 % en soloQ
Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.WinrateDraftDuréeSorts
- Comment la jouerDéluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des mids.FrontlineCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 55,9 %
- SoloQ
- 48,2 %
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 4,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 27,6 min
- SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 60 %
- SoloQ
- 41 %
Comment le jouer ?
Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Riftmaker
Dead Man's Plate
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des mids.
- Contrôle (CC)top1 %2 · les mids : 0,7
- Encaisse les dégâtstop19 %841 · les mids : 489
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Frontline
- CC
Comme les autres mids
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
Ce qu'il n'est pas
- Peu de damage
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 74 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Gold à 15 min · rang 27 sur 100 parmi les mids-172 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les mids-256 · médiane +71
- Map pressure · rang 26 sur 100 parmi les mids2,6 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les mids841 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 53 sur 100 parmi les mids55 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 23 %
- Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les mids2 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara17 games—SoloQ : 47,8 % · 527 g
- Caitlyn10 games—SoloQ : 47,3 % · 298 g
- Aphelios9 games—SoloQ : 45,7 % · 278 g
- Lucian8 games—SoloQ : 50,6 % · 231 g
- Jhin7 games—SoloQ : 48,7 % · 522 g
- Jinx7 games—SoloQ : 46,8 % · 400 g
- Ashe6 games—SoloQ : 50,3 % · 147 g
- Kai'Sa5 games—SoloQ : 47,4 % · 511 g
- Sivir5 games—SoloQ : 56,4 % · 101 g
- Thresh10 games—SoloQ : 47,5 % · 474 g
- Nautilus9 games—SoloQ : 49,8 % · 331 g
- Seraphine8 games—SoloQ : 42,5 % · 127 g
- Lulu7 games—SoloQ : 47,5 % · 421 g
- Alistar6 games—SoloQ : 50,5 % · 214 g
- Blitzcrank5 games—SoloQ : 44,7 % · 217 g
- Braum5 games—SoloQ : 46,9 % · 209 g
- Leona5 games—SoloQ : 39,8 % · 251 g
- Milio5 games—SoloQ : 53,8 % · 156 g
- Nami5 games—SoloQ : 50,0 % · 244 g
- Yuumi5 games—SoloQ : 56,7 % · 178 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,3 %5 423 picks sur 1 794 592ban 4,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,2 %85 picks sur 38 304ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,0 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 0,3 %G120 games sur 7 178
- 0,4 %G230 games sur 7 180
- 0,7 %G3+20 games sur 2 857
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

