Anivia
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 3,9 %pick dans 1 105 des 28 372 games
- Ban
- 6,8 %1 571 bans sur 23 112 games, contre 3,1 % en soloQ
Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDurée
- Comment la jouerÉlectrocution, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 95 % des tops.TeamfightFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 6,7 %
- SoloQ
- 3,1 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 27,4 min
Comment le jouer ?
Électrocution, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Rod of Ages
Archangel's Staff
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 95 % des tops.
- Contrôle (CC)top5 %1,6 · les tops : 0,8
- Joue en teamfighttop11 %58 % · les tops : 53 %
- Fait porter ses killstop16 %rang 84 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres tops
- Damage en lane
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 46 en lane, 18 en mid game et 39 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 64 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les tops596 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les tops809 · médiane 868
- Damage en late · rang 39 sur 100 parmi les tops1 046 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 39 sur 100 parmi les tops+22 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 36 sur 100 parmi les tops-39 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 19 sur 100 parmi les tops507 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 11 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 84 sur 100 parmi les topsrang 84 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les tops1,6 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 41 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ezreal16 games—SoloQ : 56,6 % · 739 g
- Ashe11 games—SoloQ : 52,7 % · 226 g
- Jhin11 games—SoloQ : 53,3 % · 1 212 g
- Yunara10 games—SoloQ : 51,4 % · 952 g
- Kai'Sa8 games—SoloQ : 53,7 % · 1 016 g
- Tristana8 games—SoloQ : 50,0 % · 692 g
- Jinx6 games—SoloQ : 48,5 % · 747 g
- Aphelios5 games—SoloQ : 55,7 % · 560 g
- Smolder5 games—SoloQ : 51,4 % · 107 g
- Nautilus11 games—SoloQ : 50,9 % · 699 g
- Alistar10 games—SoloQ : 47,6 % · 458 g
- Braum10 games—SoloQ : 53,1 % · 337 g
- Leona10 games—SoloQ : 53,2 % · 472 g
- Thresh9 games—SoloQ : 50,9 % · 895 g
- Seraphine8 games—SoloQ : 53,1 % · 277 g
- Lulu7 games—SoloQ : 52,4 % · 859 g
- Rakan5 games—SoloQ : 50,6 % · 358 g
- Renata Glasc5 games—SoloQ : 50,8 % · 128 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,6 %10 700 picks sur 1 794 583ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,2 %85 picks sur 38 304ban 6,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,7 %15 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
11,0 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 0,4 %G129 games sur 7 177
- 0,4 %G232 games sur 7 178
- 0,6 %G3+18 games sur 2 850
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

