Malphite
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regionesBans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 10,9 %elegido en 3081 de 28.317 partidas
- Ban
- 16,1 %3724 bans en 23.067 partidas, frente a 14,3 % en soloQ
Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 919.797 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloPress the Attack, luego Malignance, Stormsurge y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 56).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 16,6 %
- SoloQ
- 14,3 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 27,7 min
- BuildDusk and Dawn, Frozen Heart, Kaenic Rookern en lugar de Malignance, Stormsurge, Shadowflame
- Amateur
- 9 %
- SoloQ
- 8 %
¿Cómo jugarlo?
Press the Attack, luego Malignance, Stormsurge y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.
Malignance
Stormsurge
Shadowflame
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 56).
- Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop44 %21 % · los junglas: 20 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
Nada por encima de los junglas.
Como los demás junglas
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Farm de jungla
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Poco daño
- Sin poke
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 85 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 15 de 100 entre los junglas-313 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los junglas-571 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 3 de 100 entre los junglas3,1 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los junglas855 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 45 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 56 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
- Control de masas (CC) · rango 43 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los junglas12 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 55 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
- Invasión · rango 13 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Mordekaiser8 partidas—SoloQ: 47,4 % · 175 p
- K'Sante5 partidas—SoloQ: 50,8 % · 128 p
- Nasus5 partidas—SoloQ: 41,6 % · 154 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %4465 picks de 1.839.586ban 14,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %165 picks de 38.304ban 16,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %3 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
26,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,8 %G159 partidas de 7162
- 0,9 %G264 partidas de 7162
- 1,3 %G3+37 partidas de 2847

