Hồ sơ tướng · Jungle

Shaco

Phiên bản 16.19 đến 16.21 · Mọi khu vực

Cấm, độ hiện diện và fearless: Shaco với mọi lối build. Build, kết quả tốt nhất và đối đầu: lối build đã chọn.

Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
2,8%Hạng 147 trên 173 tướng
Chọn
0,8%được chọn trong 226 trên 28.556 trận
Cấm
2,0%476 lượt cấm trên 23.282 trận, so với 11,9% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle54,5% từ 47,9% đến 61,0% trên 154 trậnSoloQ 51,9%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị29,8 phútsoloQ 28,6 phút

Nghiệp dư: 28642 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR 65% · EUW 24% · NA 10%. SoloQ Cao Thủ+: 897.301 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,2%
    SoloQ
    1,9%
    0,2% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 1,9% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    2,0%
    SoloQ
    11,9%
    Tỉ lệ cấm 2,0% ở nghiệp dư trên 14.779 trận, so với 11,9% ở soloQ trên 364.710 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    29,8 phút
    SoloQ
    28,6 phút
    Trung vị 29,8 phút ở nghiệp dư, so với 28,6 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Mưa Kiếm, rồi Blackfire Torch, Liandry's Torment và Cryptbloom: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcMưa Kiếm46% · 17.025
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTrừng Phạt + Thiêu Đốt95% · 35.316
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngWkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 88% · 38 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)10% · 1.542
10%số trận ở soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Liandry's Torment
  3. Cryptbloom
Nghiệp dư: Voltaic Cyclosword, The Collector, Infinity Edge (11%), khác biệt chưa rõ

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Đánh teamfight trước hết: teamfight nhiều hơn 92% tướng đi rừng.

  1. Đánh teamfighttop8%57% · tướng đi rừng: 52%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Teamfight

Giống các tướng đi rừng khác

  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Hạ gục trong solo
  • Khống chế (CC)
  • Farm rừng

Không phải là

  • Ít map pressure
  • Ít damage
  • Không poke

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Chưa đo: chỉ số này chưa được review draft xác nhận.

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, kém 66% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
3lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Gold ở phút 15 · hạng 46 trên 100 trong số tướng đi rừng-25 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 35 trên 100 trong số tướng đi rừng-138 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 1 trên 100 trong số tướng đi rừng3 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 1 trên 100 trong số tướng đi rừng261 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 92 trên 100 trong số tướng đi rừng57% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 41 trên 100 trong số tướng đi rừng19% · trung vị 20%
  • Khống chế (CC) · hạng 62 trên 100 trong số tướng đi rừng0,8 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 16 trên 100 trong số tướng đi rừng14% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 68 trên 100 trong số tướng đi rừng68 · trung vị 66
  • Invade · hạng 78 trên 100 trong số tướng đi rừng9% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top1 tướng
  • Ornn9 trận
    —SoloQ: 52,3% · 832 trận
Jungle1 tướng
  • Jarvan IV8 trận
    —SoloQ: 53,2% · 1.309 trận
ADC2 tướng
  • Jinx6 trận
    —SoloQ: 50,6% · 2.603 trận
  • Kai'Sa5 trận
    —SoloQ: 56,0% · 2.858 trận
Support1 tướng
  • Leona8 trận
    —SoloQ: 51,6% · 1.472 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn ưu tiên: lấy ở G1, sau đó bị đốt.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+1,9%33.329 lượt chọn trên 1.794.595cấm 11,9% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,2%95 lượt chọn trên 38.304cấm 2,0% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,0%0 lượt chọn trên 2.214không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

3,1% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 0,5%G133 trận trên 7.209
  • 0,4%G227 trận trên 7.213
  • 0,4%G3+11 trận trên 2.875
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sangỞ G2, trên 33 loạt mà tướng được chơi ở G1 rồi bị thay ở cùng vị trí. Công bố từ 30 loạt.
Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.