Rengar
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 0,6 %pick dans 165 des 28 522 games
- Ban
- 2,0 %467 bans sur 23 250 games, contre 14,0 % en soloQ
Amateur : 28 642 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 897 301 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.Draft
- Comment la jouerJeu de jambes, puis Umbral Glaive, Profane Hydra et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoPrend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 98 % des junglers.Duelliste
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 2,2 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 2,2 %
- SoloQ
- 14,0 %
Comment le jouer ?
Jeu de jambes, puis Umbral Glaive, Profane Hydra et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.
Umbral Glaive
Profane Hydra
Lord Dominik's Regards
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 98 % des junglers.
- Prend ses kills en dueltop2 %30 % · les junglers : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Duelliste
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Porte ses kills lui-même
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 63 en lane, 75 en mid game et 35 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 60 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les junglers392 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 75 sur 100 parmi les junglers847 · médiane 796
- Damage en late · rang 35 sur 100 parmi les junglers1 015 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 55 sur 100 parmi les junglers+49 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 60 sur 100 parmi les junglers+143 · médiane +64
- Map pressure · rang 60 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 18 sur 100 parmi les junglers493 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 9 sur 100 parmi les junglers45 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 98 sur 100 parmi les junglers30 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 5 sur 100 parmi les junglersrang 5 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 55 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 53 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
- Invade · rang 68 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Syndra13 games—SoloQ : 51,8 % · 1 877 g
- Orianna11 games—SoloQ : 50,6 % · 806 g
- Ahri9 games—SoloQ : 51,0 % · 2 067 g
- Viktor7 games—SoloQ : 53,8 % · 1 876 g
- Yone7 games—SoloQ : 48,1 % · 1 735 g
- Zed6 games—SoloQ : 48,9 % · 1 488 g
- Locke5 games—SoloQ : 52,6 % · 1 931 g
- Mel5 games—SoloQ : 58,0 % · 257 g
- Sylas5 games—SoloQ : 51,4 % · 1 509 g
- Caitlyn13 games—SoloQ : 53,1 % · 2 228 g
- Kai'Sa12 games—SoloQ : 49,9 % · 3 780 g
- Ezreal10 games—SoloQ : 54,6 % · 2 388 g
- Jhin8 games—SoloQ : 51,8 % · 3 990 g
- Lucian8 games—SoloQ : 52,4 % · 1 617 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 49,9 % · 1 911 g
- Jinx6 games—SoloQ : 49,9 % · 2 605 g
- Xayah6 games—SoloQ : 48,8 % · 1 857 g
- Ashe5 games—SoloQ : 53,3 % · 888 g
- Varus5 games—SoloQ : 57,6 % · 733 g
- Yunara5 games—SoloQ : 50,6 % · 3 261 g
- Zeri5 games—SoloQ : 51,1 % · 1 425 g
- Nautilus11 games—SoloQ : 50,6 % · 2 644 g
- Leona9 games—SoloQ : 45,4 % · 1 750 g
- Milio9 games—SoloQ : 51,8 % · 1 070 g
- Thresh9 games—SoloQ : 47,4 % · 3 181 g
- Lulu8 games—SoloQ : 50,3 % · 3 071 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 54,0 % · 981 g
- Braum5 games—SoloQ : 47,0 % · 1 444 g
- Nami5 games—SoloQ : 51,2 % · 1 780 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+2,2 %39 972 picks sur 1 794 595ban 14,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,2 %81 picks sur 38 304ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
3,0 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,2 %G118 games sur 7 203
- 0,4 %G231 games sur 7 207
- 0,4 %G3+11 games sur 2 870
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

