Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
32,7%Hạng 9 trên 173 tướng
Chọn
12,2%được chọn trong 850 trên 6.953 trận
Cấm
20,5%706 lượt cấm trên 3.441 trận, so với 19,7% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Top55,9% từ 45,9% đến 65,4% trên 68 trậnSoloQ 50,6%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28 phútsoloQ 27,3 phút

Nghiệp dư: 6991 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, EUW. SoloQ Cao Thủ+: 357.498 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

1 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Top.

  • PhépTốc Biến + Dịch Chuyển thay cho Tốc Biến + Thiêu Đốt
    Nghiệp dư
    66%
    SoloQ
    55%
    Được dùng trong 66% trận nghiệp dư; soloQ vẫn dùng Tốc Biến + Thiêu Đốt (55%).
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Chinh Phục, rồi Hextech Rocketbelt, Riftmaker và Zhonya's Hourglass: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcChinh Phục73% · 3.419
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Thiêu Đốt55% · 2.573
≠ Nghiệp dư: Tốc Biến + Dịch Chuyển thay cho Tốc Biến + Thiêu Đốt. 66% · 68 trận
Kỹ năngWkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 96% · 51 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)25% · 417
25%số trận ở soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Không có điểm nào vượt trội so với tướng đường trên; nổi bật nhất: Damage ở mid game (hạng 75).

  1. Điểm nổi bật nhấtDamage ở mid gametop25%929 · tướng đường trên: 868

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đường trên khác

Điểm nổi bật

Không có gì cao hơn tướng đường trên.

Giống các tướng đường trên khác

  • Damage ở lane
  • Damage ở mid game
  • Damage ở late game
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Chống chịu sát thương
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill
  • Khống chế (CC)
  • Damage của đội

Không phải là

  • Không poke
  • Không split-push

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 70 ở lane, 75 ở mid game và 58 ở late game, trên 100 tướng đường trên.

639+40 so với 599
929+61 so với 868
1.105+26 so với 1.079
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Sylastướng đường trên

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 67% tướng đường trên khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đường trên

Vị trí so với tướng đường trên · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 70 trên 100 trong số tướng đường trên639 · trung vị 599
  • Damage ở mid game · hạng 75 trên 100 trong số tướng đường trên929 · trung vị 868
  • Damage ở late game · hạng 58 trên 100 trong số tướng đường trên1.105 · trung vị 1.079
  • Gold ở phút 15 · hạng 74 trên 100 trong số tướng đường trên+273 · trung vị +119
  • Gold ở phút 20 · hạng 67 trên 100 trong số tướng đường trên+268 · trung vị +100
  • Chống chịu sát thương · hạng 48 trên 100 trong số tướng đường trên909 · trung vị 970
  • Đánh teamfight · hạng 51 trên 100 trong số tướng đường trên53% · trung vị 53%
  • Hạ gục trong solo · hạng 53 trên 100 trong số tướng đường trên29% · trung vị 28%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 28 trên 100 trong số tướng đường trênhạng 28 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 65 trên 100 trong số tướng đường trên0,9 · trung vị 0,8
  • Damage của đội · hạng 66 trên 100 trong số tướng đường trên22% · trung vị 20%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top3 tướng
  • Malphite32 trận
    50,0%chênh lệch -12,1 điểmSoloQ: 57,4% · 1.330 trận
  • Malphite8 trận
    —SoloQ: 57,4% · 1.330 trận
  • Gnar6 trận
    —SoloQ: 56,8% · 192 trận
Jungle4 tướng
  • Wukong12 trận
    —SoloQ: 47,9% · 167 trận
  • Jarvan IV9 trận
    —SoloQ: 50,3% · 185 trận
  • Xin Zhao6 trận
    —SoloQ: 51,8% · 56 trận
  • Vi5 trận
    —SoloQ: 56,8% · 74 trận
Mid2 tướng
  • Syndra8 trận
    —SoloQ: 54,4% · 182 trận
  • Ahri6 trận
    —SoloQ: 48,4% · 320 trận
ADC7 tướng
  • Caitlyn8 trận
    —SoloQ: 51,0% · 251 trận
  • Jinx6 trận
    —SoloQ: 53,5% · 282 trận
  • Kai'Sa6 trận
    —SoloQ: 52,1% · 363 trận
  • Yunara6 trận
    —SoloQ: 46,4% · 345 trận
  • Ashe5 trận
    —SoloQ: 55,5% · 128 trận
Support4 tướng
  • Lulu7 trận
    —SoloQ: 49,1% · 320 trận
  • Seraphine7 trận
    —SoloQ: 51,1% · 135 trận
  • Milio6 trận
    —SoloQ: 62,6% · 99 trận
  • Nautilus5 trận
    —SoloQ: 47,8% · 297 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Được lấy ở bất kỳ thời điểm nào của loạt đấu.

Tỉ lệ chọn ở Top

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+0,6%4.360 lượt chọn trên 714.986cấm 19,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,5%55 lượt chọn trên 10.426cấm 20,2% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,0%1 lượt chọn trên 2.224không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

42,6% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Top
  • 0,9%G120 trận trên 2.116
  • 1,2%G225 trận trên 2.116
  • 0,9%G3+6 trận trên 681
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.